El verde es uno de los colores de ojos principales más raros que se encuentran en el mundo real. El verde no es un color que no se pueda ver, pero debido a varios factores genéticos, no se manifiesta con tanta frecuencia en la vida real; Tampoco se ve con frecuencia en nuestros personajes de ficción favoritos, pero podemos encontrarlo de vez en cuando, especialmente en el anime. En este artículo, traeremos una lista de los 20 mejores chicos de anime de ojos verdes que conocemos. Usaremos diferentes fuentes y las clasificaremos según su popularidad y el nivel general de genialidad que representan. La lista será bastante diversa e incluirá varios personajes de diversas franquicias y géneros.
1. Ulquiorra Cifer
Franquicia: Bleach
Ulquiorra es un luchador muy fuerte. Antes de su batalla final contra Ichigo, parece no tener problemas para lidiar con sus oponentes, sino que lucha con las manos en los bolsillos, que solo usa para bloquear ataques o apuñalar a los enemigos desarmados. Sólo en la última pelea desenvaina finalmente su espada, con la que también es muy hábil.
Ulquiorra puede disparar fácilmente Ceros de color verde brillante con la punta de sus dedos y con una fuerza tremenda. También empuña el Bala, la versión más rápida pero más débil del Cero, que es lo suficientemente poderosa como para herir gravemente a los Shinigamis más débiles. Sin embargo, prefiere a los más fuertes. También puede disparar los Cero Oscuras, un Cero negro y extremadamente poderoso que se parece al Getsuga Tenshō de Ichigo. Su poder destructivo es lo suficientemente grande como para casi incapacitar a Ichigo.
El Espada es increíblemente fuerte para su físico e incluso podría fácilmente evitar que Yammy ataque o arrojar lejos a otros oponentes con ataques a medias. Sus habilidades cuerpo a cuerpo también rivalizan con las de Ichigo en su primera pelea en Hueco Mundo. Suele perforar el pecho de sus oponentes con su mano para poder matarlos, mostrando una clara fuerza física de gran magnitud.
2. Izuku Midoriya
Franquicia: My Hero Academia
El mayor activo de Izuku antes de recibir su Quirk era su amplio conocimiento de las habilidades y tácticas básicas de los héroes. Izuku ha estudiado Pro Heroes durante años y puede aplicar este conocimiento de manera práctica en situaciones de crisis. Su inmenso coraje y su deseo de convertirse en héroe también fueron factores importantes que le dieron la mentalidad de proteger a los demás.
Antes de obtener su peculiaridad de All Might, se enfrentó al villano del limo y salvó a Katsuki para su atrevida y heroica aplicación de habilidades, lo que impresionó profundamente al Héroe #1. Después de entrenar con All Might, Izuku heredó One For All de él y se le dio la oportunidad. utilizar una poderosa fuente de energía.
Puede moverse más rápido de lo que el ojo puede ver y eliminar a un robot villano gigante con un solo golpe, pero la reacción física de la época impidió que Izuku peleara adecuadamente o compitiera con sus compañeros en igualdad de condiciones. A pesar de esto, todavía poseía una durabilidad física impresionante y su impulso le permitió sobrevivir a los inconvenientes de One For All en su mayor parte.
3. Ginkgo
Franquicia: Mushishi
De pelo blanco y con un único ojo verde visible, Genki viaja por Japón en busca de casos problemáticos de convivencia entre Mushi y humanos. Es directo y normalmente silencioso, obligado a deambular toda su vida porque tiene el poder de atraer a Mushi hacia él y una alta concentración de estos en un solo lugar puede causar problemas. Ha perdido el recuerdo de su infancia tras un accidente con un Mushi.
4. Esto
Franquicia: Trébol Negro
Asta es un joven alegre e hiperactivo. Está dotado de una perseverancia y determinación incomparables. Desde pequeño nunca se ha rendido y está decidido a lograr sus objetivos. Se puede notar que su perseverancia le permitió ser notado por el Capitán Yami y estos camaradas del Toro Negro. También está acostumbrado a ser criticado y a ser objeto de burlas, y sabe cómo mostrar compostura.
Sin embargo, cuando sus seres queridos son atacados, Asta no duda en defenderlos con fuerza. También tiene un gran sentido de la justicia y cree que todos tienen derecho a ser protegidos, lo cual es una de las razones que lo llevaron a querer convertirse en Emperador-Mago. Esta forma de pensar no sólo se aplica a sus aliados sino también a sus enemigos, como cuando les pide a sus compañeros que salven a Marte del colapso de la mazmorra.
5. Meliodas
Franquicia: Los siete pecados capitales
Meliodas es el Dragón de la Ira y Líder de los Siete Pecados Capitales. Es el protagonista principal de la serie y era el dueño de Boar Hat Tavern. Su tesoro sagrado es el Lostvayne Demon Slicer y su habilidad mágica es Full Counter. También fue el ex Jefe de los Diez Mandamientos, Meliodas de la Caridad, y ex miembro de Stigma Alliance. Es el hermano mayor de Zeldris of Piety y el hijo mayor del Rey de los Demonios.
6. Jaime
Franquicia: Pokémon
A diferencia de Jessie, James provenía de una familia adinerada y era dueño de un Growlithe muy joven. Sus abuelos cuidan de los Pokémon. Pero tuvo que huir de su familia para evitar un matrimonio forzado con una chica dominante que quería cambiarlo a látigos y que ya no tuviera que soportar protocolos aristocráticos. Luego va a una escuela para estudiar Pokémon con Jessie, donde obtienen calificaciones catastróficas.
Poco después se unen a una pandilla de ciclistas en la que se convierten en los más talentosos. Luego, se unió al Equipo Rocket con Jessie y Meowth. Al comienzo de la serie, tiene un Koffing que luego evoluciona a un Weezinng que tuvo que liberar para proteger al Koffing de un cazador. Logró capturar un Weepinbell que luego evoluciona a Victreebell y trata de tragárselo cada vez que lo deletrea en su Poké Ball.
7. Cody Hida
Franquicia: Digimon
Cody Hida quiere saberlo todo y piensa como un adulto, a pesar de ser el más joven del equipo. Sabio, tranquilo y reflexivo, conoce a Yolei desde pequeña porque viven en el mismo edificio. Él ingresa al Mundo Digital al mismo tiempo que ella y es asignado como compañero Armadillomon, con quien mantendrá una relación muy tierna. Practica kendo regularmente con su abuelo. Lleva los Símbolos del Conocimiento y la Responsabilidad. Veinticinco años después, Cody se convierte en abogado y cría a una hija.
8. Muichiro Tokito
Franquicia: Demon Slayer
Como Hashira del Demon Slayer Corps, Muichiro es un espadachín muy poderoso. A pesar de su corta edad, se le considera increíblemente talentoso y se convirtió en Hashira después de sólo dos meses de entrenamiento. Después de que Muichiro despertó su marca Demon Slayer, pudo derrotar a Gyokko, Upper Moon Five, con facilidad.
Sus habilidades también son elogiadas por Kokushibo, Upper Moon One, quien está impresionado con lo fuerte que puede ser una persona tan joven. Sin embargo, todavía no tiene posibilidades contra él, pero su participación en la lucha contra Kokushibo es crucial para que pueda ser derrotado. Durante la pelea, desbloqueó el mundo transparente y pudo teñir su espada Nichirin de color púrpura.
9. Hitsugaya
Franquicia: Bleach
Tōshirō Hitsugaya tiene la apariencia de un niño de 11 años pero ya es capitán de la 10ª División. Se convirtió en shinigami hace sólo cinco años y es un joven prodigio, como rara vez vemos en la Sociedad de Almas. Es muy cercano a Hinamori, teniente de la 5ª división .
En el anime conoce a Karin, la hermana pequeña de Ichigo. Su zanpakutō domina el elemento agua y hielo, como el de Rukia. Su «shikai» es «Hyōrinmaru». Es el zanpakutō más poderoso de su tipo, aunque su Bankai aún está incompleto ya que sólo puede dominarlo por un período de tiempo limitado.
Según Arrancar No. 11 Shawlong Qufang, todavía es demasiado joven para dominar su Bankai. Durante su pelea con Luppi, Hitsugaya afirma que puede arreglarlo siempre que tenga agua cerca.
10. Gaara
Franquicia: Naruto
Gaara alguna vez fue amable e inicialmente trató de ser amigable con los demás, a pesar de su miedo y odio hacia él, pero las acciones y palabras de Yashamaru lo cambiaron. Al darse cuenta de que nadie lo amaba, Gaara usó su arena para tallar el kanji «Amor» en su frente, como símbolo de un «demonio amoroso a sí mismo» y para hacer honor a su nombre.
Estaba convencido de que Karura lo había destinado a vivir así, creyendo firmemente lo que Yashamaru le había dicho. Gaara se volvió emocionalmente retraído, silencioso y consumido por un odio amargo hacia todos excepto hacia él mismo y “Madre”: la voz de Shukaku en su cabeza. Encontró placer en aniquilar a los numerosos asesinos enviados para matarlo y, por extensión, a todos los que amenazaban su existencia, y finalmente hizo de esto su razón de vivir.
Esto empeoró durante las solicitudes ocasionales de sangre de Shukaku para saciar su sed, y Gaara se volvió despiadado, como cuando mató a Baiu y Midare ignorando sus súplicas.
El insomnio de Gaara, impuesto por el miedo de que el demonio dentro de él lo comiera si se quedaba dormido, solo reforzó su inestabilidad y su deseo de matar. Su odio se extendió hacia su hermano y su hermana, no considerándolos como tales. Según sus propias palabras, estaba dispuesto a matarlos si lo enojaban.
11. Obanai Iguro
Franquicia: Demon Slayer
Como miembro de los Hashira, es uno de los espadachines más poderosos de toda la organización. Obanai reflexiona sobre cada paso que da y trata de no entrar en pánico ante ninguna situación. Inicia un ataque cuando reconoce de lo que es capaz su oponente. Esta ventaja a menudo le permite ganar.
Iguro es capaz de doblar su espada en todos los ángulos posibles, aunque su espada es exactamente igual a la de otras personas. Su espada puede deslizarse en pequeñas rendijas como una serpiente. Obanai, que siempre estuvo parcialmente ciego de su ojo derecho, desarrolló una técnica de lucha utilizando su serpiente Kaburamaru. Kaburamaru puede leer los ataques enemigos y transmitir esta información a Obanai.
Esta técnica se muestra en su totalidad cuando Obanai está completamente ciego debido a Muzan, pero aún puede luchar como si nada hubiera pasado. Durante la batalla con Muzan, después de recibir instrucciones de Gyomei, Obanai pudo acceder al Mundo Transparente. Obanai fue el que pudo continuar la pelea por más tiempo, a pesar de muchas lesiones. Incluso después de los prolongados ataques de Muzan, Obanai todavía tenía la fuerza para saltar por encima de un edificio de varios pisos y recuperarse de la pared perforadora y los golpes de Muzan.
Sobrevivió incluso después de los cortes de Muzan en la cara, perdiendo los ojos y su mordida penetrante en el hombro en el proceso. Durante la batalla con Muzan, Obanai demostró una destreza asombrosa para lidiar solo con todos los tentáculos y llegar a su cuello. Y también esquivando los ataques de Muzan cargando consigo a Tanjiro, que pesaba más que él.
Durante la batalla con Muzan después de recibir la Marca del Demon Slayer y recordar cómo Muichiro tiñó su espada de rojo, Obanai pone toda su fuerza en la empuñadura de su espada, volviéndola de color rojo carmesí. Los Red Blades son extremadamente poderosos, ya que niegan los poderes y la regeneración del demonio. La respiración de serpiente es la técnica de respiración que utiliza Obanai Iguro.
12. Wizardmon
Franquicia: Digimon
Wizardmon es uno de los personajes ficticios del universo Digimon . Aparece en varios episodios de Digimon Adventure . Wizardmon es un Digimon de nivel campeón. Viste ropas andrajosas, un sombrero puntiagudo y una varita mágica. Además, puede leer la mente y es muy solitario. Inicialmente un Digimon vagabundo, Wizardmon deambula solo en el mundo digital hasta el día en que Gatomon le salva la vida. Es a partir de este día que se harán amigos.
Más tarde, Myotismon reclutó a Wizardmon para buscar al octavo hijo. Será él quien encontrará el dispositivo de Kari, pero tendrá cuidado de no decírselo a su maestro: preferirá decírselo a Gatomon. Es gracias a él que Gatomon descubrirá que ella es el Digimon de Kari. Los dos amigos buscarán entonces la guarida de Myotismon para encontrar el amuleto de Kari, pero el vampiro Digimon los sorprende y arroja a Wizardmon al mar.
Este último será rescatado más tarde por Zudomon, Joe, Patamon y TK. Los cinco irán inmediatamente a la estación de televisión para entregarle el Digivice y el amuleto a Kari. Queriendo proteger a Kari y Gatomon, Wizardmon será asesinado por el macabro ataque de Myotismon.
13. Joesph Joestar
Franquicia: JoJo’s Bizarre Adventure
El personaje principal y nieto de Jonathan Joestar. Joseph es hijo de George Joestar II, un aviador del ejército inglés asesinado por uno de sus superiores jerárquicos en nombre de Dio Brando. Criado por su abuela, Erina Joestar y Speedwagon, Joseph desarrolló una actitud grosera y rebelde hacia su caballeroso abuelo.
Sin embargo, tiene un corazón noble: lo demuestra cuando afirma haberle dado su billetera a Smokey Brown, un joven ladrón, para salvarlo de ser golpeado por agentes de policía en Nueva York (al igual que su bisabuelo, Lord Joestar, hecho a favor de Darío Brando). Joseph domina el Ripple de forma natural, pero no es tan hábil en su uso como lo era Jonathan. Además, no duda en utilizar todos los medios posibles para derrotar a sus enemigos (armas de fuego, disfraces…) así como los más inesperados (durante su lucha contra Straits, preferirá huir ante el poder de su oponente).
Su truco consiste en desestabilizar a su interlocutor diciéndole: “Y ahora vas a decir eso…”, lo que muchas veces da en el clavo. La lucha final contra Cars le cuesta una mano que es sustituida por una prótesis mecánica creada por la fundación Speedwagon. Joseph se casa con Suzi Q y tiene una hija, Holly.
14. Kaien Shiba
Franquicia: Bleach
Kaien, un hombre de ética, era adorado por los miembros de la 13ª División. Es espontáneo y de carácter más bien rústico, adoptando una actitud bastante sensata. Kaien trataba a sus colegas como pares, independientemente de su rango social o jerárquico. Debido a esto, era popular tanto entre los aristócratas como entre los «plebeyos» dentro de su División. Kaien amaba a los Shinigami y nunca hablaba mal de ellos. Tenía un fuerte sentido del deber.
15. Belcebú IV
Franquicia: Belcebú
Su nombre está inspirado en Beelzebub. Él es el futuro Señor Demonio. Su misión es destruir a la Humanidad pero necesita un receptáculo humano (llamado contratista) al que atribuir su poder cuyo anfitrión es cruel y fuerte.
Apodado Baby Beel, se deja impresionar muy fácilmente, sobre todo por las personas fuertes, ya que él mismo es todavía débil y pierde contra otros bebés y también contra gatos, incluso a veces contra insectos, a los que tiene verdadera fobia (más adelante sabremos que en realidad, su combate El potencial es muy alto, hasta el punto de poder plantar cara a Oga, pero su cobardía y falta de confianza limitan sus capacidades hasta el punto de volverlo casi inofensivo).
Le encantan las cosas que podrían asustar a los bebés «normales», como la violencia, la música pesada y los juguetes demoníacos. Cuando Beel está molesto, llora y esto resulta en electrocución entre quienes lo rodean. Oga no debe estar separado por más de 15 metros o, de lo contrario, el llanto de Beel provocará la muerte instantánea de su padre adoptivo, según Hilda.
16. Tomoki Himi
Franquicia: Digimon
Tomoki Himi es uno de los seis hijos DigiDestined de Digimon Frontier , a quienes se les da la capacidad de transformarse en Digimon. Tomoki, empujado al mundo digital en contra de su voluntad e inicialmente ansioso por regresar inmediatamente al mundo real, recibe el Espíritu de Hielo al comienzo de la serie. Asiste al tercer grado y el Guerrero Legendario su compañero es Kumamon.
17. Maes Hughes
Franquicia: Fullmetal Alchemist
El teniente coronel Maes Hughes es el mejor amigo del coronel Roy Mustang, a quien ha prometido ayudarlo a llegar a la cima. Está muy «hipnotizado» con Ed y Al. Es un personaje muy entrañable y muy apegado a su familia ya que también es un padre joven. Completamente enamorado de su familia, especialmente de su hija, habla muy a menudo de ello durante conversaciones serias sobre un tema completamente diferente, a pesar de las recomendaciones de Mustang que le recuerdan que los soldados que hablan de su familia suelen morir.
18. Kakuzu
Franquicia: Naruto
Parece codicioso y bastante materialista, especialmente porque sólo le interesa el dinero. Sólo valora las misiones si vale la pena realizarlas y, especialmente, si pueden generar recompensas. Además, parece haberse unido a Akatsuki únicamente por interés personal, en el sentido de que sus actividades dentro del grupo le dan la posibilidad de enriquecerse, por ejemplo revendiendo los cuerpos de sus víctimas.
También dice ser el tesorero de la organización, lo cual parece cierto ya que tiene subordinados que se encargan de sus cuentas (serán atacados por Suigetsu). Kakuzu es sin duda un antiguo cazarrecompensas dadas sus conexiones y su forma de concebir sus misiones como “cacerías humanas” que le aportan dinero.
Sin embargo, también es cauteloso y está dispuesto a obedecer a Pain, el líder de Akatsuki, sin lugar a dudas. Por otro lado, sus relaciones con Hidan son tensas, porque este último lo exaspera con sus ceremonias y sus modales (Hidan por su parte tampoco apoya el lado materialista de Kakuzu y no le da ningún valor al dinero). Según él, fue debido a sus cambios de humor que mató a sus compañeros anteriores.
19. Ronald Knox
Franquicia: Mayordomo negro
Un shinigami más joven que los Cruzados, es un subordinado de Grell, a quien llama «senpai». Al igual que este último, se relaja fácilmente en su trabajo, aunque es más serio que Grell en ese sentido. Aunque tiene problemas para llegar a tiempo, hace el trabajo rápidamente. Su principio es nunca trabajar horas extras, para consternación de William.
Ronald es un fiestero al que le gusta coquetear con las chicas (y potencialmente con los chicos, según su Character Song). Tiene un lado bastante incómodo en su enfoque, lo que hace que sus intentos de coquetear sean bastante divertidos. Le gusta alardear de sus muchas conquistas y citas, pero en realidad no es muy bueno en eso.
20. Naofumi Iwatani
Franquicia: El ascenso del héroe escudo
Él es el Héroe del Escudo y el protagonista. Fue un exitoso estudiante otaku en la universidad antes de ser convocado a Melromarc cuando estaba leyendo la historia de los cuatro héroes legendarios. Inicialmente una persona de mente abierta y entusiasta con su situación, su personalidad cambió drásticamente debido a la falsa acusación de violación de Myne; Se volvió oscuro, cínico y lleno de ira y resentimiento, ya que comenzó a ver su deber de héroe como una carga; a pesar de esto, sigue siendo una persona generalmente agradable.
Experimenta un comienzo lento debido al incidente y la discriminación por parte del rey y los ciudadanos de Melromarc, lo que hace que su nivel sea más bajo que el de los otros héroes; A medida que avanza la historia, desarrolla muchas habilidades y escudos que le permiten incluso eclipsar a los demás. De los cuatro, él es el único que ha aprendido el lenguaje escrito con la ayuda de Raphtalia; Como no tiene fondos de la corona ni trabajos en el gremio, debe recurrir al comercio para sobrevivir, creando medicinas a través de recetas, reuniendo materiales para artesanías o realizando trabajos ocasionales.
Arturo S. Poe
Arturo S. Poe
Arthur S. Poe ha estado fascinado por la ficción desde que vio Digimon y leyó Harry Potter cuando era niño. Desde entonces, ha visto varios miles de películas y anime, leído varios cientos de libros y cómics y jugado varios cientos de juegos de todos los géneros.
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