Tekken: Bloodline acaba de lanzarse en Netflix, ya que es la serie de videojuegos más nueva adaptada por el gigante de la transmisión. Por supuesto, la franquicia Tekken en sí es popular, pero ha visto una buena cantidad de adaptaciones cinematográficas decepcionantes a lo largo de su historia. Pero el anime Tekken: Bloodline presenta un nuevo capítulo con la adaptación de Tekken porque es independiente y diferente de todas las demás adaptaciones. Entonces, ¿Tekken: Bloodline es canon para los juegos?
Tekken: Bloodline es canon para la serie de videojuegos porque la serie de anime habla sobre los eventos que ocurrieron durante los 19 años entre Tekken 2 y Tekken 3. Por lo tanto, nos permite comprender qué le sucedió a Jin Kazama antes de los procedimientos. Tekken 3 y cómo aprendió artes marciales.
La enorme diferencia de tiempo entre Tekken 2 y Tekken 3 era algo de lo que apenas se hablaba en ninguno de los juegos de Tekken. Pero la buena noticia es que Tekken: Bloodline intenta darnos una buena mirada a los eventos que ocurrieron durante ese período, porque muchos fanáticos no saben cómo Jin se encontró aprendiendo a pelear del mismo Heihachi. Ahora, veamos cómo Tekken: Bloodline se conecta con los juegos.
¿Es Tekken: Bloodline Canon para los juegos?
Hemos visto muchas franquicias de videojuegos diferentes obtener su propia serie en Netflix. Por supuesto, algunos de los más populares incluyen DOTA y League of Legends, ya que estos dos juegos tienen su propia serie animada en Netflix, que se han duplicado como adaptaciones de videojuegos. Si bien muchos fanáticos quedaron decepcionados con la adaptación de la serie de acción en vivo de Resident Evil, ahora estamos viendo una nueva adaptación de videojuego en forma de Tekken: Bloodline.
La franquicia Tekken es una de las series de videojuegos más populares jamás creadas, ya que su introducción en 1994 le permitió competir inmediatamente con Street Fighter y Mortal Kombat, entre otros. Junto con las franquicias de juegos de lucha antes mencionadas, Tekken es uno de los nombres más destacados en el mundo de los videojuegos en la actualidad.
Pero a pesar de lo popular que es Tekken, no ha tenido una buena cantidad de grandes adaptaciones. Vimos a Tekken obtener una adaptación de acción en vivo en 2009, ya que fue un fracaso masivo que ni siquiera obtuvo el permiso de Katsuhiro Harada, el hombre detrás de toda la franquicia de Tekken.
“No pudimos supervisar esa película; fue un contrato cruel. No estoy interesado en esa película”, dijo Harada en ese momento.
El hecho de que la versión de 2009 fuera un gran fracaso no impidió que sucediera la secuela de 2014, ya que fue un fracaso aún mayor que la primera película. Y la razón por la que esas películas nunca tuvieron éxito es porque no fueron supervisadas por el equipo de Tekken en Bandai-Namco y no eran fieles a toda la historia de la franquicia de Tekken.
No hace falta decir que las adaptaciones de acción en vivo de Tekken no eran canon para el videojuego. Aquí es donde la versión anime de la serie se destaca, ya que las expectativas son bastante altas. Entonces, ¿Tekken: Bloodline es canon para la franquicia de videojuegos Tekken?
Por lo que dijo Katsuhiro Harada, Tekken: Bloodline parece ser el canon para la franquicia de videojuegos Tekken. Eso es porque esta serie de anime fue supervisada por Harada y su propio equipo, lo que significa que los eventos y la historia del anime son bastante fieles a los videojuegos.
De hecho, Katsuhiro Harada promocionó Tekken: Bloodline y alentó a los fanáticos a verlo. No se puede decir lo mismo de la película Tekken de 2009, que Katsuhiro Harada nunca quiso que sucediera en primer lugar. Y también dijo que la serie tendría algo reservado para los fanáticos de la franquicia de videojuegos.