Los personajes de anime vienen en todas las formas y tamaños. También aparecen bajo una variedad de nombres. Algunos personajes de anime tienen nombre y apellido, algunos tienen apodos, otros tienen… bueno, siempre se llaman de alguna manera. En ese aspecto es importante recordar todos estos nombres y por eso hemos decidido darte esta lista. Esta lista contendrá una lista de personajes de anime que comienzan con la letra W. Se ordenarán alfabéticamente por sus nombres más conocidos, ya sea su nombre, apellido o apodos.
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ToggleRey de Wapol ( One Piece )
Wapol es egoísta y mata gente por placer, no le importa su gente. De hecho, se quedó con todos los médicos del reino (los 20 Toubibs) para él en lugar de dejar que trataran a los enfermos del reino. También se los llevará consigo cuando salga del país. Tiene la misma filosofía que los Dragones Celestiales, por lo que es inimaginable que sea atacado por ser el rey.
Hemos visto que es sumamente cobarde porque, cuando los Piratas de Barbanegra atacaron su reino, prefirió huir antes que defender su tierra natal. En general, se comporta como un niño caprichoso e inmaduro y tiene la manía de hurgarse la nariz.
Gobán, Edward ( One Piece )
Prueba, desde hace algún tiempo, de su condición de Señor de la Guerra del Mar y de su anterior recompensa (la más alta para un Señor de la Guerra del Mar) de que es muy poderoso. Kizaru lo compara con el Hombre Blanco cuando era más joven. El hecho de que alguien haya destruido 16 de los equipos aliados de Barbablanca demuestra que es un enemigo formidable. Sus piernas son su punto débil.
Al igual que Barbablanca, lleva Bisento. Aún no sabemos si realmente lo utiliza para luchar o si es sólo para imitar a su «padre». Las dos armas son ligeramente diferentes: el mango del Bisento del Gorgojo no tiene un patrón intrincado como el del Barba Blanca, sino que está cubierto con unas tiras dobladas en ramas a la altura de la empuñadura, es decir, debajo de la guarda y en el parte inferior del mango.
La empuñadura es bastante similar, pero los patrones en el centro son diferentes y más enrollados que en el Bisento de Barbablanca. Finalmente, la hoja es más clásica y sencilla en una parte, con los dos tonos de acero habituales en las hojas japonesas pero sin estar fijadas en un adorno en cada lado, como ocurre en el Bisento de la Dama Blanca.
En general, este Bisento es más sencillo y menos elegante, incluso más rústico que el White Bear. Podemos identificarnos con su usuario, aunque parece muy fuerte, no tan atlético ni tan grande como lo era Barbablanca.
Whammon ( juego de aventuras Digimon )
Whamon es el segundo y último Digimon en ser influenciado por Devimon para llegar a DigiDestined. Cuando el anillo negro es destruido, Whamon se disculpa por el problema y ofrece su ayuda a los elegidos para llevarlos a través del mar. Más tarde reaparece para salvar y proteger a los hijos de MetalSeadramon, pero finalmente muere durante la pelea.
Sin embargo, será revivido y salvará al nuevo DigiDestined de MegaSeadramon (el que estaba en el ejército de Myotismon y se convirtió en esclavo del Emperador Digimon) en Adventure 02 .
Barbablanca / Edward Newgate ( One Piece )
Edward Newgate, o Barbablanca, fue uno de los Cuatro Emperadores y fue considerado el pirata más fuerte del mundo hasta su muerte, aunque necesitaba constantemente el cuidado de varias enfermeras debido a su consumo excesivo de alcohol y su edad, y siempre fue uno de los Gol D. Roger. oponente más fuerte. Debe su nombre a su bigote blanco en forma de media luna. Antes de viajar como pandilla fue miembro de la pandilla Rocks.
Wisemon ( Aventura Digimon 🙂
Wisemon es un Digimon Man Demon que parece una especie de mago. Los Wisemon existen desde hace mucho tiempo, pero aún acumulan muchos mitos y misterios a su alrededor. Siempre lleva consigo un libro mágico, del que se dice que se mueve a través del espacio y el tiempo; p.ej. Wisemon puede entrar en otras dimensiones con facilidad. Se dice que provienen del mundo de Witchelny. Wisemon, que posee grandes poderes mágicos, obtiene su poder de los dos orbes energéticos que tiene en sus manos. Es un Digimon extremadamente inteligente y curioso.
Mago ( Juego de aventuras Digimon )
Wizardmon es uno de los personajes ficticios del universo Digimon . Aparece en varios episodios de Digimon Adventure Game . Wizardmon es un Digimon de nivel Campeón. Viste ropas andrajosas, un sombrero puntiagudo y una varita mágica. Además, sabe leer la mente y es muy solitario. Wizardmon, originalmente un Digimon vagabundo, deambula solo por el mundo digital hasta el día en que Gatomon le salva la vida. A partir de este día serán amigos.
Más tarde, Myotismon reclutó a Wizardmon para buscar al octavo hijo. Él es quien obtendrá el digital de Kari, pero tendrá cuidado de no decírselo a su amo: prefiere contárselo a Gatamón. Es gracias a él que Gatomon descubre que ella es el Digimon de Kari. Los dos amigos buscarán entonces la guarida de Myotismon para encontrar el amuleto de Kari, pero el vampiro Digimon los sorprende y arroja a Wizardmon al mar.
Este último es posteriormente rescatado por Zudomon, Joe, Patamon y TK. Los cinco van inmediatamente a la estación de televisión para darle a Kari el Digivice y el amuleto. Tratando de proteger a Kari y Gatomon, el Mago es asesinado por el macabro ataque de Myotismon.
Wonderweiss Margela ( Bleach )
Wonderweiss es el único Arrancar modificado que existe; tiene una discapacidad mental y parece estar relacionado con Tōsen. Es el único Arrancar que ha creado el Hōgyoku. En teoría, al nivel de Espada, él no es uno de ellos. La única palabra implícita que le hemos visto decir es su nombre.
Durante su primer viaje al mundo humano, pasa su tiempo mirando plantas y comiendo insectos, mientras evita los ataques de Urahara Kisuke. Su zanpakutō es un cremore con una vaina y una empuñadura de color púrpura (del mismo color que sus ojos).
Durante su segunda aparición en vida humana, durante la batalla invernal en la que Espada y Fracción se enfrentan a capitanes y tenientes, llega a una Garganta de dimensiones mucho mayores de lo habitual y es seguido por una criatura desconocida de la misma estatura grande, maravilla ser menor. Ni un dedo de esta criatura.
Muestra su poder nuevamente al perforar al Capitán Ukitake con su mano derecha, incapaz de tomar represalias. Luego lucha contra Mashiro, hasta que destruye su máscara, justo cuando está a punto de acabar con ella, Kensei llega para salvarla y tomar el control. Después de ser derrotado por Kensei, se le encuentra cuando aparece en su forma resucitada contra el Capitán Comandante Yamamoto, quien lo derrota con sus propias manos.
En su forma de Resurección, tiene la cabeza alargada verticalmente y hombros y caderas más o menos altos, pero brazos y piernas muy delgados. Extinction fue creada con el único propósito de oponerse a Ryujin Jakka. Para alcanzar este poder, Wonderweiss renunció a todo: el lenguaje, el conocimiento, la memoria e incluso la razón.
También es capaz de regenerarse a gran velocidad, pero no sabe adaptarse en combate. Entonces simplemente impacta; para ello, tiene la capacidad de crear armas adicionales. Después de que el Capitán Comandante Yamamoto derrota a Wonderweiss, Aizen le confiesa que todas las llamas de Ryujin Jakka que envió están selladas y almacenadas en el cráneo de Wonderweiss. Wonderweiss de repente los libera y muere para siempre.
Wong, Anraí ( Digimon Tamers )
Henry Wong tiene 13 años (10 en el manga), pero es sorprendentemente maduro y valiente para su edad. Proveniente de una familia numerosa, es reservado y bastante discreto, pero tiene buen corazón. Su padre es chino y participó en la creación de Digimon. Henry practica Tai Chi a diario. Tiene un hermano mayor y una hermana mayor, pero también una hermana pequeña, Suzie, con quien es muy protector.
Todo lo contrario de Rika, él cree al comienzo de la serie que los digimon no deben pelear, y por eso impide que Terriermon participe en las peleas durante el primer episodio. Rápidamente se hizo amigo de Takato, a quien conoció en la escuela cuando buscaba a Guilmon. En cuanto a su estrategia, Henry prefiere las cartas que aumentan la velocidad de Terriermon o le permiten recuperar rápidamente su energía.
Wong, Susie ( Digimon Tamers )
Suzie Wong es la hermana menor de Henry y la menor de la familia Wong. Sin darse cuenta de la verdadera identidad de Terriermon, Suzie juega con él como si fuera un simple animal de peluche. Finalmente, cuando Henry tiene que irse al mundo digital, Terriermon le revela a Suzie quién es realmente. Más tarde, aparece una niebla de datos en el mundo real y de alguna manera lleva a Suzie al mundo digital, donde conoce a los devas Antylamon, quienes luego desdigevolucionan en Lopmon. Al final de la temporada, ella se toma muy en serio su papel de asistente y se va para ayudar a los demás a luchar contra D-Reaper.
Ira ( Fullmetal Alchemist )
Encarnando el pecado de la Ira, es el más joven de los homúnculos: tiene unos sesenta años. Ésta es la verdadera identidad del Rey Bradley, líder de Amestris. Fue un experimento exitoso de mi padre, que mezcló una piedra filosofal con la sangre de una persona común y corriente. Él es parte de una tropa de jóvenes entrenados en combate y entrenados para convertirse en Emperador.
Después de convertirse en humano, el Frath puede envejecer: es el único homúnculo que envejece y no tiene capacidad de regenerarse. Sin embargo, sus habilidades físicas son excepcionales, puede derrotar fácilmente a Greed en combate cuerpo a cuerpo a pesar de su vejez. Tiene «el último ojo», un Ouroboros en lugar de la pupila de su ojo izquierdo, que suele mantener oculta bajo postes (al principio se cree que es tuerto).
Este ojo le permite prever los movimientos de su oponente, lo que resulta de gran ayuda para un gran espadachín. Pierde el ojo sobre Lin/Greed durante el ataque de Amestris y recibe un disparo y resulta gravemente herido. Sin embargo, logra entrar en Pride para obligar a Roy Mustang a abrir la puerta de la verdad. Scar finalmente lo terminó después de que se abrió la Puerta de la Verdad en el día prometido. Es el quinto homúnculo en ser asesinado pero a diferencia de los demás su cuerpo no desaparece, esto seguramente se debe a su origen humano.
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