Los 25 personajes de chicas anime de pelo rizado más atractivos

En este artículo, vamos a traer una lista de los 25 personajes femeninos de anime de pelo rizado más atractivos que conocemos. Usaremos diferentes fuentes y las enumeraremos según su popularidad y su impacto general para el género en sí. La lista será bastante diversa e incluirá varios personajes de diversas franquicias y subgéneros.
25. Melromarc maltoso
Franquicia: El ascenso del héroe escudo
A diferencia de su hermana Malty, que es tan corrupta como su padre, al estar más cerca de su madre, ella tiene una personalidad amable y bondadosa. Al igual que esta última, tiene un cariño extremo por los Filorials, lo que explica por qué muy rápidamente se hizo amiga de Filo, a quien adora y hacia quien desborda cariño, hasta el punto que en algún momento Naofumi hace la suposición errónea de que ella y Filo podría estar enamorada.
Al principio, debido a lo que su hermana Malty y su padre el rey le habían hecho, Naofumi asumió por su parentesco que ella debía ser como ellos hasta que en el intento de asesinato –por orden de su mayor– ella fue el objetivo de los mismos caballeros. quienes debían protegerla.
Habiéndola salvado y protegido de este complot dirigido contra ellos (Naofumi nuevamente sirviendo como el culpable ideal), finalmente logró aceptarla como aliada y ella, por su parte, se enamoró de él. Su madre la mimaba constantemente y estaba ansiosa por verse bien para no decepcionarla, pero está encantada de ver la influencia que Shield Hero tiene en su personalidad.
24. Leona
Aparece en: Akame ga Kill!
Una chica que le gusta la fiesta y divertirse con su equipo incluso en una misión, es como una spoiler; a veces se muestra impulsiva o enfadada. Ella tiene cabello rubio y ojos amarillos. Su poder es transformarse en león y regenerarse gracias a su arma Imperial Lionelle.
Siente mucha simpatía por Tastumi y se siente responsable de ello, ya que fue ella quien la hizo unirse al Night Raid. Ella es quien mata al Primer Ministro, pero muere a causa de sus heridas.
23. Miles hasta / Sailor Júpiter

Franquicia: Sailor Moon
Sailor Júpiter es junto a Sailor Uranus una de las guerreras con mayor fuerza física. Su disfraz es verde con lazos rosas. En la mayoría de las adaptaciones, tiene un cinturón en la cintura, donde se sujeta una bola de plástico que contiene un popurrí. Sailor Júpiter domina la electricidad y es la guerrera del rayo y el coraje. También domina las fuerzas de la naturaleza.
Durante el antiguo Milenio de Plata, Sailor Júpiter era parte de la guardia personal de la Princesa Serenity. También era la princesa del planeta Júpiter y su palacio, el Castillo de Io, flota alrededor de su planeta. Sailor Júpiter acaba pereciendo en la lucha entre los Selenitas del Milenio de Plata y los Terran, manipulados por la Reina Beryl y Metallia.
Después de la guerra, la Reina Serenity envía su alma a la Tierra para reencarnarse en el futuro.
22. café

Franquicia: Cowboy Bebop
El café era un cazarrecompensas. En Io, Coffee siguió a un líder de recompensas, Domino Walker, y comenzó a visitar algunos lugares para aprender sobre él. En una parada, un camión lleno de sandías, compró un melón para convencer al comerciante de que la ayudara más tarde. Sin que ella lo supiera, Edward y Ein, que estaban babeando por los melones en ese momento, se habían metido en la cajuela de su auto.
Condujo hasta la ciudad y más tarde, en una gasolinera, dos agentes de policía se acercaron a Coffee y también buscaban a Walker. Querían registrar su coche, lo cual a ella no le importó. Sin embargo, cuando encontraron a Ed y Ein, los llevaron al Departamento de Policía de Io.
A pesar de su insistencia en que no sabía nada sobre la niña, el sargento Jeffly Frank la interrogó. Vio a Edward pasar de nuevo por la estación y, cuando lo distrajo una llamada telefónica, salió sigilosamente para seguirlo.
Rápidamente siguió a Ed y encontró a Walker saltando a un tren. Ella lo siguió de cerca y le disparó a Walker, pero no pudo atraparlo. Edward la alcanzó y se subió al tren, usando el vagón de Coffee como trampolín. Pronto Shaft, que también lo perseguía, cayó del tren directamente sobre el vagón y cayó. Ambos sobrevivieron.
21. Misato Katsuragi

Aparece en: Neon Genesis Evangelion
Misato es la única superviviente de la explosión del “Segundo Impacto”, el cataclismo que devastó parte del planeta en el año 2000 y que está en el origen de la trama de la serie. El día de la explosión, ella estaba con su padre, líder de la expedición antártica, quien logra protegerla encerrándola en una cápsula protectora que se asemeja a un Entry Plug, las cabinas del Evangelion.
Misato, que entonces tenía 14 años, salió traumatizada de la experiencia y no dijo una palabra durante años. Aunque agradece a su padre por salvarla, lo odia por dedicar su vida a su trabajo y descuidarla a ella y a su madre.
20. Michiru Kaiō / Sailor Neptune

Franquicia: Sailor Moon
Al igual que otros guerreros Sailor en el Sistema Solar Exterior, Sailor Neptune no pasó su vida anterior con la Princesa Serenity en el Milenio de Plata, sino en el Castillo Triton, su castillo que flota en órbita alrededor del planeta Neptuno. Sailor Neptune es la guerrera del abismo y obtiene sus poderes del océano. Desde su puesto, vela por la protección del sistema solar contra sus enemigos externos.
Sola, en su planeta donde un mar de arena se extiende hasta donde alcanza la vista, contempla el Milenio de Plata y la familia Serenity. Durante el ataque de la Reina Beryl y Metallia al Milenio de Plata, Sailor Neptune, al igual que las otras guerreras Sailor del Sistema Solar Exterior, Sailor Pluto y Sailor Uranus, recibe la orden de no intervenir. Desde lejos, los tres escuchan los gritos agonizantes de los selenitas.
En este punto, el talismán de Sailor Neptune, su Deep Aqua Mirror, resuena con las armas de Sailor Pluto y Sailor Uranus.
19. Nejire Hado

Franquicia: My Hero Academia
Un estudiante de tercer año y uno de los tres estudiantes más fuertes de la escuela (los 3 grandes); tomó a Ochaco y Tsuyu bajo su protección durante las pasantías, llevándolos a los dos con ella al Pro Hero Ryukyu, del cual Nejire es su asistente.
Como alias de héroe, ella simplemente se llama Nejire-chan. Su Quirk se llama Onda y le permite transformar su energía vital en ondas de choque (hechas de color amarillo dorado en el cartón), que por alguna razón se mueven en espiral, lo que las hace poderosas, pero relativamente lentas.
18. Ángela Carpintero

Franquicia: Carole y el martes
Modelo de dieciséis años, lleva en el mundo del espectáculo desde los 3 años. Para aumentar la fama de su hija y cumplir su sueño, su madre la empuja a adentrarse en el mundo de la música de la mano de Tao, un experto en inteligencia artificial que crea canciones hechas especialmente para la voz y el alma. por Ángela. Vive sola en un apartamento separado del de su madre, al que siente miedo. Al final de la historia, se revela que Dahlia la adoptó desde que nació en un tubo de ensayo.
17. mayo San Valentín

Franquicia: Yu-Gi-Oh!
Mai Valentine es una duelista conocida en el Reino de los Duelistas, que luego se hace amiga de Joey y Yugi. Caracterizada por una gran belleza y un cuerpo bien formado, Mai se presenta inicialmente como muy vanidosa y segura de sí misma, a veces caprichosa e infantil, divirtiéndose obligando a los hombres que quedan hechizados por ella a hacer lo que ella quiere.
Inicialmente finge ser una vidente, asombra a sus oponentes con la forma en que juega las cartas sin verlas y predice qué son exactamente. Pero en realidad fue sólo un truco, ya que las cartas están salpicadas de diferentes aromas que la niña conoce exactamente. En realidad, le aterra la idea de estar sola y, para no sufrir, se convence de que no necesita a nadie, recordando que siempre ha podido seguir adelante a pesar de quedar huérfana a temprana edad; Poco a poco, a pesar de sus desacuerdos iniciales, comienza a confiar en Joey, hasta que desarrolla un vínculo muy fuerte con él.
En la primera temporada, ella está entre los duelistas que participan en las semifinales del Reino Duelista junto con Bandit Keith, Joey y Yugi: Mai choca con este último y logra mantenerlo contra las cuerdas durante la mayor parte del duelo, solo para rendirse. en la final para evitar que su oponente le diera el golpe final a sus monstruos. Más tarde le da a Joey una de las cartas necesarias para participar en el duelo, la Mano del Rey (ya que Bandit Keith la había robado). I
En la serie Battle City llega hasta los cuartos de final, donde, sin embargo, tiene que enfrentarse al propio Marik; aunque al principio parece dominar el duelo, Marik la vence apelando a su miedo a quedarse sola. Después de su derrota, Marik somete a Mai a un Juego de Sombras. Luego, Yugi la salva después de la derrota final de Marik.
16. Quetzalcóatl

Franquicia: Dragon Maid de Miss Kobayashi
Quetzalcoatl, más comúnmente conocido simplemente como Lucoa, es un dragón neutral de la facción Observador y ex diosa azteca que perdió su estatus divino después de estar bajo la influencia de un espíritu maldito y causar un escándalo relacionado con su hermana, similar al mito de la esencia. de Quetzalcóatl, en el que se basa la figura.
Con apariencia humana, es una mujer muy bien proporcionada con cabello rubio que termina en puntas de color verde azulado y una distintiva heterocromía. Su característica más llamativa son sus pechos inusualmente grandes. Ella es sabia, siempre actúa amigablemente, siempre tiene consejos para sus amigos y, en general, es muy despreocupada en la vida, pero no le gusta que le pregunten sobre su pasado.
Después de interferir con el hechizo de invocación de un mago, Shōta, para evitar que él convoque a un demonio, ella se muda con él como su supuesta «invocación». Lucoa hace alarde feliz de su cuerpo humano, lo que abruma y avergüenza por completo a Shōta, que está al borde de la pubertad, y también lleva regularmente a que el personal se la lleve en varios lugares por estar demasiado ligera de vestir.
15. Tatsumaki

Franquicia: One-Punch Man
Una joven a veces ingrata con sus compañeros, dotada de superpoderes telequinéticos para enfrentarse a sus oponentes. Parece una niña debido a sus poderes, que se dice que han impedido su crecimiento, pero tiene 28 años. Sus poderes son lo suficientemente poderosos como para destruir sin esfuerzo una ciudad, detener proyectiles, crear desastres naturales o incluso llover meteoritos.
También puede crear campos de fuerza para protegerse y tiene muchos poderes místicos, que aún no hemos visto, según Silverfang (colmillo plateado). Debido a su mal carácter, tiene la molesta costumbre de maldecir a sus interlocutores pidiendo un sí o un no. Odia que la expongan y hace lo que quiere en asociación con héroes, rechazando misiones o denigrando a los héroes a voluntad.
Ella sólo considera a unos pocos héroes de rango S y siente por todos los demás la lástima y el desprecio que son tan débiles en comparación con ellos. Odia que le recuerden que parece una niña o que es la número 2 después de Blast. Muchas personas, incluso héroes, les tienen miedo, excepto Saïtama, a quien también odia por su atrevimiento y estupidez (ignorando su verdadera fuerza) porque este último además de no conocerla, es nulo en conocimientos generales, y constantemente le recuerda que no comprende cómo un niño puede ser un héroe.
Destella el relámpago que no puede soportar que ella lo menosprecie (él mismo es muy arrogante) y algunas personas. Aunque arrogante y orgullosa, ama mucho a su hermana pequeña “Fubuki” Blizzard Infernal, aunque no lo demuestra y tiende a sobreprotegerla tanto como puede.
14. La cama de Kiryu

Franquicia: Steins;Gate
Una joven misteriosa y solitaria, debe encontrar el IBM 5100, un antiguo modelo de computadora, que resulta ser una parte clave del anime, para poder viajar en el tiempo. No es muy habladora y se comunica casi exclusivamente con la ayuda de un ordenador portátil.
Ella está muy interesada en la máquina del tiempo, siendo una agente secreta del SERN encargada de eliminar a los integrantes del grupo. Está obsesionada con alguien apodado FB, lo que la ha vuelto loca.
13. Atsuko Jackson

Franquicia: Michiko & Hatchin
Otro personaje en nuestra lista de personajes de anime negros de Michiko & Hatchin es Atsuko Jackson.
Vivía en el mismo orfanato que Michiko y parece tener una cuenta pendiente con ella. Ahora está en la policía y fue responsable del arresto de Michiko doce años antes del inicio del complot. A Michiko le gusta llamarla «Jumbo» para enojarla.
(Jumbo es un término portugués tanto para la fruta sicigia como para una persona de piel oscura). Parece albergar sentimientos encontrados hacia Michiko y, a veces, se la ve ayudando a Michiko a salir de una mala situación.
12. Suma

Franquicia: Demon Slayer
Suma es un personaje secundario en Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba. Ella es una kunoichi y una de las esposas de Tengen Uzui. Mientras investigaba el distrito de entretenimiento, Suma fue asignada como oiran en la casa de Tokito. Sin embargo, durante la investigación, ella desapareció y perdió contacto con Tengen Uzui.
Cuando Tanjiro llega disfrazado a la casa de Tokito, escucha el rumor de que Suma se había escapado con un pretendiente rico de su diario, pero inmediatamente duda de que esté sucediendo algo más siniestro. Más adelante en el arco, Inosuke Hashibira comienza a buscar al demonio y se encuentra con una caverna con un obi colgante que mantiene cautivas a varias personas.
Cuando comienza su asalto, logra liberar a varios cautivos, entre ellos Suma y Makio. Las dos mujeres continúan defendiendo a los cautivos liberados para que no sean reabsorbidos mientras Inosuke lucha contra el obi. Se escucha un fuerte trueno sobre la cueva y Tengen atraviesa el techo, cortando efectivamente grandes partes del obi. Les hace saber a ambas mujeres que está orgulloso de ellas, lo que las separa emocionalmente.
11. Makio

Franquicia: Demon Slayer
Makio es un personaje secundario en Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba. Ella es una kunoichi y una de las esposas de Tengen Uzui. Makio llega por primera vez al vecindario para trabajar encubierto como cortesana en la casa Ogimoto, intenta recopilar información sobre informes de un demonio en el vecindario y envía información a Tengen a través del cuervo.
Sin embargo, un día, Makio es capturado por el obi de Daki y rápidamente es interrogado. Más tarde, cuando Inosuke descubre el búnker, corta el obi, liberando tanto a Makio como a Suma del interior y las dos mujeres lo ayudan a salvar a las chicas de ser reabsorbidas en el obi. Después de reunirse con Tengen en la caverna, Makio y Suma son liberados y lideran la evacuación de los ciudadanos del barrio.
Una vez que Makio y Suma logran evacuar a los ciudadanos, regresan cerca del final de la batalla y descubren las consecuencias. Makio y sus coesposas se apresuran a brindar primeros auxilios a Tengen, pero descubren que sus antídotos no funcionan para curar el veneno de Gyutaro. Después de entrar inicialmente en pánico sobre qué hacer, Nezuko se acerca al grupo y cura a Tengen con sus habilidades, permitiendo que las mujeres se regocijen y la besen.
10. Shion Karanomori

Aparece en: Psycho-Pass
Sibyl, criminal latente, le confió el papel de analista de seguridad pública y también se ocupa de la salud y la vigilancia del BSP. Ella coloquialmente llama al inspector Tsunemori «Akane-chan». Ella y el Ejecutor Kunizuka tienen una relación íntima.
9. sakura

Franquicia: No juegues conmigo, señorita Nagatoro
Sakura es la última amiga vista del grupo de Nagatoro en el manga; al no haber sido vista durante 25 capítulos, reaparece sin motivo aparente. Ella es de piel bronceada, como Nagatoro, y cabello rubio. Su personalidad es aparentemente similar a la de Yoshi, solo que menos enérgica, sin embargo, sus amigas la conocen por sembrar celos en grupos de machos, quienes compiten por su atención debido a su promiscuidad.
Finge una cita con Senpai (con Nagatoro, extremadamente celoso) para protegerse de un matón de la escuela, de quien luego se hace amiga. En el primer capítulo llevaba el pelo largo, sin embargo a partir de la segunda aparición lo lleva corto hasta los hombros.
8. Mirajane Strauss

Franquicia: Cola de hadas
Mirajane Strauss es una maga de rango S, lo que la convierte en la mujer más fuerte del gremio por delante de Erza. Ella es la hermana mayor de Elfman y Lisanna. Ella controla la magia de transformación de demonios (Satan Soul) y posee demonios muy poderosos.
Mirajane tiene una cara angelical cuando no está peleando. Ella también es la representante del gremio. Ella es amable con todos y siempre mantiene una sonrisa. Su emblema es blanco y se encuentra en su muslo izquierdo.
7. Caña Alberona

Aparece en: Fairy Tail
Cana Alberona empezó a beber alcohol a los 13 años, mientras que en su país se puede beber a partir de los 15 años. Un tercio del alcohol que se consume en la Taberna del Gremio al año lo consume Cana.
Utiliza cartas mágicas, a veces las usa como proyectiles y otras las combina hábilmente para conseguir todo tipo de efectos durante los combates. Ha sido seleccionada cinco veces para un mago de rango S y no aprobó el examen cuatro veces.
6. Fénix de Ravel

Franquicia: High School DxD
Ella es la hermana pequeña de Riser Phoenix. Estaba muy segura de que nadie podría derrotar a su hermano hasta que Issei lo derrotó en una pelea en su fiesta de compromiso con Rias. Ella comenzó a admirar a Issei hasta que se enamoró perdidamente de él, inicialmente sin importarle ser solo una concubina mientras pudiera estar cerca de él.
Su madre la convirtió en una «corredora libre», que ya no estaba bajo el control de su hermano, ya que tenía la intención de convertirse en la corredora de Issei una vez que él mismo se convirtiera en un demonio de clase alta. En el Volumen 9, luego se muda a la Academia Kuoh, donde asiste al primer grado junto con Gasper y Koneko, y también se convierte en miembro del Club de Investigación de lo Oculto. En el siguiente volumen, ella se muda a la casa de Issei como la octava.
La colocaron en la misma clase que Koneko y los dos desarrollaron una rivalidad y a menudo discutían por la entrepierna de Issei, un guiño a la enemistad entre el pájaro y el gato. Ella se convirtió en la manager de Issei desde el Volumen 10 y lo ayudó a convertirse en un demonio de clase media.
5. Lanzamiento

Franquicia: Dragon Ball
Launch aparece al comienzo de la historia, cuando Son Goku y Krillin, quienes deben llevar una hermosa joven al Maestro Roshi para que acepte entrenarlos, se encuentran con ella cuando ella acaba de escapar con un botín de un robo, perseguida por la policía. Pero cuando llegan, Launch estornuda y cambia de apariencia: su cabello se vuelve azul oscuro mientras que antes era rubia.
Retomando su apariencia inocente, descubre con asombro que acaba de cometer fechorías sin darse cuenta. Son Goku y Krillin, creyendo que estaba a punto de ser atacada por una banda de matones, la salvan de la policía y la llevan a la casa del Maestro Roshi, donde permanecerá durante varios años, ocupada cocinando y haciendo tareas domésticas. Así, la vida cotidiana en la casa del Maestro Roshi está constantemente marcada por los frecuentes estornudos de Lunch, provocando que su dueño y sus amigos pasen de la calma al pánico según sus ataques.
4. Blair

Franquicia: Devorador de almas
Blair es una maga felina de aspecto muy sexy, con un pecho ventajoso y curvas generosas. Aparece durante el prólogo de Soul y Maka: la matan tomándola por una bruja (usa un físico humanoide). A ella le gusta jugar con Soul. En realidad, es una gata con poderes mágicos que a menudo se refieren al festival de las brujas.
Se siente muy atraída por Soul; ella también vive con él y Maka. Le gusta divertirse y gastar dinero para comprar lencería nueva y también le gusta el pescado. Sus hechizos están orientados a Halloween y calabazas. Aunque no juega un papel importante en la secuela, sabe cómo ser de ayuda para luchar contra Mizune y el Holandés Errante. Ella es parte del grupo de rescate de Kid en el libro de Eibon.
3. lujuria

Aparece en: Fullmetal Alchemist
Encarnando el pecado de la lujuria, este homúnculo tiene 250 años y aparece al principio de la historia como uno de los principales, dando órdenes a la Envidia y casi siempre moviéndose con la Gula. Fue ella quien inicialmente formó planes como el uso de Envy para desencadenar la rebelión de Lior, la toma de rehén de Tim Marcoh o la búsqueda de Barry el Carnicero.
A primera vista lasciva, también es buena interpretando papeles, como cuando toma la identidad de Solaris para seducir a Havoc. Sin embargo, sus planes suelen tener fallos y tiende a subestimar demasiado a sus oponentes.
2. Rangiku Matsumoto

Aparece en: Lejía
Rangiku Matsumoto es el vicecapitán de la décima división. Es una preciosa mujer de pelo naranja y unos pechos fuertes que resalta con escote, y que no duda en utilizar para conseguir sus fines. Le encanta el alcohol y hace todo lo posible para posponer los momentos de trabajo.
Es amiga de la infancia de Gin y parece tener sentimientos por él, que son recíprocos. Habían estado viviendo juntos desde el día en que Gin la encontró desmayada en Rukongai.
1. Erza Escarlata

Franquicia: Cola de hadas
Erza Scarlett es uno de los personajes principales del manga. Se la considera la mujer más fuerte del gremio Fairy Tail. Cuando era niña, fue secuestrada de su aldea Rosemary junto con otros niños de su edad para trabajar como esclava en la construcción de la Torre del Cielo.
Aquí es donde conoce a Jellal, Miliana, Shaw, Simon y Wolly, así como a Rob, con quien se hace amiga. Expulsada de la torre por Jellal, controlado por una entidad maligna, decide unirse a Fairy Tail, el gremio de Rob. Desde el momento en que llegó al gremio, se mostró retraída y desconfiada de la gente.
Es Gray quien la ayudará a abrirse a los demás, queriendo provocarla constantemente. Después de la llegada de Natsu al gremio, ella lo ayuda a aprender más a leer porque Ignir, el padre de Natsu, no había podido completar su aprendizaje.