Los 30 personajes Hunter x Hunter más fuertes (clasificados)

Hunter × Hunter es una de esas series de anime, al igual que Berserk , donde los parones son más famosos que la propia serie. Y mientras Berserk sigue adelante, el futuro de Hunter × Hunter aún no está claro, lo cual es una lástima porque es uno de los mejores títulos de shonen que hemos encontrado. Los personajes de Hunter × Hunter son bastante intrigantes y sus poderes y habilidades son temas de conversación muy interesantes. Ahora, para ayudarte en cualquier debate futuro que puedas tener, hemos decidido tomar los 30 personajes Hunter × Hunter más fuertes y clasificarlos según sus fortalezas, poderes y habilidades.
30. Cheetu
Es muy rápido y ágil pudiendo correr a velocidades increíbles, debido a esto es capaz de esquivar ataques con facilidad, siempre y cuando esté atento a su oponente.
29. Bonolenov Ndongo
Bonolenov lucha con gracia y baila alegremente para tocar música a través de los agujeros de su cuerpo y esquivar los ataques enemigos. Su habilidad en las artes marciales no está clara y aún tiene que atacar físicamente a un oponente. Sin embargo, dado que al “Bap” se le conoce como los “guerreros danzantes”, debe tener cierta habilidad en el combate. Se desconoce si sus guantes de boxeo los usa para pelear o simplemente para tapar los agujeros en sus manos. Durante su pelea con la Hormiga Quimera, esperó a que su oponente se cansara antes de acabar con él, aunque esto puede deberse a su ira más que a sus habilidades.
28. Ubicación

Leol está dotado de todos los beneficios que le otorga su raza. Debido a sus genes de león, tiene unas mandíbulas fuertes, capaces de destrozar la parte superior del cuerpo de una hembra adulta con un solo mordisco. Su tipo nen es Especialización y gracias a Shaiapouf, dominó su habilidad en solo 3 días.
27. Dispara a McMahon

Shoot ha demostrado considerables habilidades de combate físico, pudiendo enfrentarse a enemigos mucho más fuertes que él, como Yupi, a pesar de sufrir heridas mortales. Sin embargo, no confía mucho en sus habilidades, lo que lleva a considerarlo un cobarde. No obstante, es capaz de tener una determinación férrea y una voluntad inquebrantable, ya que permaneció luchando contra la Hormiga Quimera de la Guardia Real a pesar de que sus heridas fueron la causa de su rápida derrota.
Su estilo de lucha es una mezcla de artes marciales y Nen y no parece molestarle la falta de su brazo. También es bueno para elegir la estrategia más adecuada en función del equipo, la fuerza bruta y las habilidades específicas de su oponente.
26. Nudillo bien

Knuckle ha demostrado considerables habilidades de combate físico, siendo capaz de luchar contra enemigos mucho más fuertes que él. Su poder se llama Potclean; lo que le permite agregar créditos de golpe a su enemigo, sin embargo, si Bine recibe un golpe lo suficientemente fuerte, puede devolver dicho crédito y la habilidad Nen desaparecerá. En la lucha contra Gon podría haberlo derrotado con sólo dos golpes si no fuera por su amabilidad, de la que muchas veces se ha dicho que es su mayor debilidad.
25. Uvoguin

La fuerza física de Uvogin es la más alta dentro del grupo y su estilo de batalla consiste en combate cuerpo a cuerpo. Es más fuerte cuando pelean juntos, desde entonces tiene a alguien a quien proteger (aunque no le guste admitirlo). La dureza de su piel es tanta que puede recibir daño de balas, rifles e incluso misiles antitanque que no le hacen daño. Puede soltar gritos ensordecedores que pueden matar a cualquiera que esté cerca de él y puede escupir objetos duros (como un trozo de hueso) de su boca con la fuerza de una bala. Al parecer no sabe artes marciales, ya que sólo recurre a golpes poderosos.
24. Shalnark

Debido a que Shalnark nació en Meteor City, su existencia no está registrada en ninguna base de datos, lo que hace que obtener información sobre él sea casi imposible. Shalnark ocupa el décimo lugar en el rango de fuerza de Gen’ei Ryodan y es lo suficientemente capaz de defenderse en combate cuerpo a cuerpo. También es demasiado inteligente para piratear ordenadores y proporcionar información a la Brigada.
23. Phinks Magcub

En Phantom Troupe, Phinks es el segundo miembro físicamente más fuerte, después de Uvogin. También es un maestro en la lucha sin armas, capaz de derrotar a sus enemigos con sus propias manos. Parece depender de las artes marciales, centrándose en romper o torcer el cuello de sus enemigos de forma rápida y silenciosa. No se ha demostrado todo el poder de sus habilidades. Parece ser más eficaz y más rápido en el combate cuerpo a cuerpo que Uvogin.
22. Nobunaga Hazama

Nobunaga es un experto espadachín, hasta el punto que Killua reconoce que no le sería posible acercarse a él sin ser cortado por la mitad. No ha mostrado su Hatsu, pero parece dominar el uso del Nen. Pudo decapitar a Squala en un segundo, mientras ya guardaba su espada. Pudo chocar contra Franklin en cuestión de segundos.
21. Morel Mackernassey

Morel demuestra ser un buen estratega y un luchador experimentado e ingenioso. Ocupa su pipa no sólo con sus habilidades Nen, sino también como arma en combate cuerpo a cuerpo, ya que puede manejarla con una sola mano y sin problemas a pesar de su peso, esto se debe a que su cuerpo está muy trabajado. Sin embargo, siempre dice que sus habilidades funcionan mejor como ayudas.
20. Illumi Zoldyck

Como asesina de la familia Zoldyck, Illumi ha sido entrenada en el asesinato desde su nacimiento. Hisoka dice que Illumi tiene 95 puntos, en términos de fuerza, siendo más fuerte que los miembros del Zodíaco.
Gracias a su entrenamiento, posee habilidades poco comunes como una fuerte resistencia al veneno, alta tolerancia a la electricidad, gran agilidad y fuerza física, y técnicas avanzadas de combate armado y desarmado. Eliminó a todo un grupo de cazadores profesionales antes de que tuvieran tiempo de reaccionar. También es muy buen actor, pudiendo imitar a mucha gente.
19. Ver

Kite tiene todos los beneficios que le otorga su condición de cazador. Ha descubierto 68 nuevas especies en sus pocos años como cazador. Sus habilidades y conocimientos le permitieron ser mentor de cazadores aficionados y profesionales como Gon y Killua. Parece particularmente conocedor de biología, lo suficiente como para convencer a una empresa de que lo contrate para realizar un importante estudio biológico en Kakin.
En el momento en que se introdujo, era mucho más poderoso que el dúo y podía combatir sin problemas organismos de alto rango como las hormigas quimera, que nunca había visto antes, llegando incluso a infligir algunas heridas superficiales en el cuerpo. Neferpitou recién nacido con un solo brazo, aunque a costa de su vida. Cuando fue resucitado como cadáver, dio una buena pelea contra Shoot y Knuckle.
18. Nanika

Nanika tiene la capacidad de adherirse a otro ser vivo y convivir dentro de su cuerpo, logrando tomar el control de él cuando se cumplen ciertas condiciones. Sus capacidades físicas dependen de las del cuerpo que habita. Actualmente, tiene el poder de un niño normal. Alluka comparte una conexión empática con Nanika que le permite percibir sus emociones. Sin embargo, su habilidad más distintiva es su capacidad para conceder deseos, cuyo alcance, según especulan los Zoldyck, es infinito. No se sabe si Nanika mantuvo esta habilidad después de que Killua le dijera que no le concediera más deseos.
17. Yorkshire

Como presidente de la Asociación de Cazadores, Cheadle tiene amplia autoridad sobre sus subordinados, influencia política y acceso incluso a la información más secreta. Sus habilidades de combate y sus habilidades de Nen aún no se han revelado, pero dado que ella es parte de los Zodiacs y una Triple Star Slayer, debe ser una usuaria de Nen poderosa y probablemente poderosa.
Sin embargo, durante la ronda final de las elecciones para el decimotercer presidente, Pariston afirma abiertamente que Cheadle carece de las habilidades de lucha necesarias para convertirse en presidente. Al ser también un jurista y médico, se puede inferir que Cheadle tiene conocimientos de jurisprudencia y medicina. Su condición de cazadora de virus Triple Star indica que ha realizado descubrimientos revolucionarios en este último campo.
16. Kurapika

Kurapika tiene todos los beneficios que le otorga su condición de Cazadora. Como zodíaco, su autoridad en la Asociación de Cazadores es superada sólo por la del propio presidente. Como mano derecha de Light Nostrade, tenía poder sobre el clan y ahora es el jefe de la nueva organización de Light. Los poderes de Kurapika aumentan enormemente a medida que avanza la serie.
Hisoka fue el primero en interesarse por él, catalogándolo como una de las “frutas verdes” con enorme potencial. Aunque inicialmente era más débil que Killua, durante el arco de la ciudad de Yorknew se volvió más fuerte que él debido a sus habilidades Nen. Es uno de los pocos personajes (los otros son Hisoka y Silva) que ha matado a un miembro del infame Phantom Troupe, y además es muy poderoso.
Su excepcional inteligencia va acompañada de su gran aptitud para el combate y su voluntad de hierro que surge de su deseo de venganza. También es muy versátil ya que se le ha visto empuñando diferentes armas. En su enfrentamiento con Uvogin, utilizó sus cadenas en combates a corta y larga distancia. Si bien generalmente mantiene una personalidad tranquila y serena, tiende a perder la calma cuando se menciona a Phantom Troupe o su clan, y a menudo se vuelve violento.
15. Galleta Krueger

Como cazadora de tesoros de dos estrellas, sus contribuciones en su campo de especialización han sido cruciales. Parece saber mucho sobre gemas. Parece ser muy apreciada dentro de la Asociación de Cazadores, ya que llegó hasta la quinta ronda de las elecciones. Aunque no ha demostrado todo su poder, ha conseguido derrotar a Binolt y Bara sin muchos problemas.
Incluso Killua ha estado aterrorizada por la fuerza de esto. Debido a su apariencia juvenil, la gran mayoría de sus oponentes tienden a subestimarla. Aparte de su fuerza física, posee un gran intelecto y mucha experiencia. Como ha mentido toda su vida, puede reconocer si alguien miente. Puede dormir con gran parte de su cerebro despierto.
14. navaja

La navaja es muy poderosa. Su aura puede ahuyentar incluso a los cazadores. Aunque se desconocen sus habilidades en la lucha real, es seguro asumir que es un oponente peligroso, que no duda en usar su inmenso poder para aplastar a su enemigo. Incluso Phinks, uno de los miembros de Phantom Troupe, se dio cuenta de su poder y, junto con sus compañeros, optaron por abandonar la isla en lugar de luchar contra él, lo que indica que podría ser incluso más fuerte que ellos.
Incluso este juego de pelota es potencialmente letal para la mayoría de sus oponentes, y sólo jugadores como Biscuit e Hisoka pueden hacerle frente (Hisoka se rompió los dedos solo porque decidió devolver la pelota que había lanzado Razor, aunque el partido podría ganarse sin su intervención).
13. Portero gordo

Entre los Gen’ei Ryodan, Feitan es el quinto más fuerte en pulseada, lo que lo convierte en uno de los miembros más fuertes físicamente. También demuestra ser el más rápido físicamente en Ryodan, como se demostró durante su pelea con Zazan y durante la masacre en la ciudad de Yorkshin. Su velocidad comenzó a aumentar dramáticamente ya que fue capaz de crear un muro de múltiples imágenes residuales y aparecer detrás de un enemigo en un pequeño período de tiempo.
Un par de miembros de Ryodan incluso serían asesinados fácilmente si intentaran echar un vistazo a su habilidad. Es un espadachín muy hábil; siendo capaz de bloquear eficazmente la mayoría de los ataques rápidos de Zazan con golpes poderosos. Aún no se ha revelado el alcance total de sus habilidades, pero su velocidad extrema, su gran fuerza y sus poderosas habilidades Nen lo convierten en un oponente mortal.
12. Killua Zoldyck

Killua tiene todos los beneficios que le otorga su condición de asesino. Por otro lado, como miembro de la familia Zoldyck, tiene una gran riqueza a su disposición, aunque necesita el permiso de su padre o de su abuelo para utilizarla. Su apellido es suficiente para asustar a quienes saben con qué se asocia.
Killua ha sido entrenado desde su nacimiento para convertirse en un arma humana y su familia lo reconoce como el asesino más talentoso en toda la historia de los Zoldyck. Cuando tomó por primera vez el examen de Cazador, era el cuarto solicitante más poderoso (después de Gittarackur y, según él mismo admitió, Hisoka y Hanzo). Su entrenamiento le dotó de una alta inmunidad al veneno, una alta tolerancia a la electricidad, una gran agilidad y fuerza física, técnicas avanzadas de combate armado y desarmado y de sigilo, que adquirió a una edad temprana.
Su intelecto y sus excepcionales habilidades analíticas son igualmente notables y, a menudo, a través de la estrategia puede derrotar a oponentes que son más fuertes o más experimentados que él. También es capaz de caminar tranquilamente y dormir con más parte de su cerebro despierto de lo normal, por lo que puede evitar ataques incluso mientras duerme, incluso si provienen de un arma, por débil que sea, de su compañero cazador.
11. Hisoka mañana

Conocido por su elegante, cruel y astuta habilidad de lucha, Hisoka demostró ser mortal. Sin embargo, sus verdaderas habilidades nunca han sido demostradas, ya que está dispuesto a luchar contra enemigos famosos por su aterrador poder. Por ejemplo, considera luchar contra Irumi (cuya fuerza ha sido calificada con 95 puntos, incluso más que 3 Zodiacs) teniendo un combate a muerte con él, e incluso aspira a enfrentar a Ging Freecss e Isaac Netero. Al parecer, no lucha según el arte marcial tradicional.
10. Shaiapouf

Como Guardia Real, Shaiapouf es una de las cuatro Hormigas Quimera más poderosas. Sin embargo, no es un combatiente de primera línea y prefiere utilizar su notable inteligencia y sus sutiles habilidades para superar a sus oponentes. Tiene la capacidad de volar con sus alas debido a que tiene los genes de una mariposa.
Shaiapouf conoce el concepto de Nen desde su nacimiento, al igual que Neferpitou. Se destaca en los tipos de transmutación y manipulación. De hecho, es el único entre todas las Hormigas Quimera que usa Hatsu, siendo uno de los individuos más hábiles para usarlo.
9. Ging libre

Ging forma parte de la élite de cazadores; obtuvo el título de doble cazador que se otorga sólo a quienes han prestado un gran servicio a la humanidad. Ante esto, la información sobre él es un secreto clasificado; Kurapika incluso afirma que podría tener la influencia de un jefe de Estado y una fortuna más que considerable. También formó parte de los Cazadores del Zodíaco, su nombre en clave es «jabalí», pero es una de las dos excepciones que no cambió su apariencia en consecuencia (el otro es Pariston).
8. Menthuthuyoupi

Menthuthuyoupi es increíblemente poderoso, ya que es parte de la Guardia Real de la Hormiga Quimera. Pudo luchar contra Knuckle, Shoot, Morel y Meleoron, y pudo matarlos a los cuatro, ya que sus esfuerzos fracasaron y solo sufrió daños menores.
Tiene una gran cantidad de aura que se implementa con sus ataques y cambios de forma, además de su gran fuerza y durabilidad, lo que lo convierte en uno de los personajes más poderosos de la serie. Su furia aumenta su poder, destruyendo casi todo el palacio. Knuckle lo enfureció durante la batalla, lo que lo hizo más fuerte e incluso le dio la idea de una poderosa habilidad Nen.
7. Chrollo Lucilfer

Chrollo es un luchador monstruoso, es el líder de Phantom Troupe y es reconocido como el miembro más fuerte. Pudo luchar contra Silva y Zeno Zoldyck, dos asesinos extremadamente hábiles, al mismo tiempo, sin dejar ninguna abertura para el primero, pero no pudo causar un daño significativo a ninguno de ellos si no estaba al máximo. en su pelea y queriendo robar las habilidades de sus oponentes.
En el pasado, sobrevivió a un enfrentamiento con Silva Zoldykk, mientras que en el presente sus habilidades rivalizan con las de Zeno Zoldyck. Es probable que su estilo de lucha combine velocidad con una precisión mortal. Su alto nivel de inteligencia le ayuda, haciéndolo capaz de explotar los puntos débiles del enemigo. Es capaz de matar guerreros expertos con sólo un bolígrafo, a veces incluso permaneciendo oculto con el Zetsu, siendo así inmune a Nen.
Cuando se encuentra en una situación difícil, lucha con un cuchillo envenenado, cuya toxina de 0,1 mg puede paralizar a una ballena. Sin embargo, tiene cierta tendencia a reprimirse cuando su oponente tiene una habilidad interesante, para poder robársela. Zenón dijo que Chrollo habría perdido contra él, pero añade que si hubiera luchado en serio, el resultado habría sido diferente.
6. Zenón Zoldyck

Al ser un miembro de renombre de la temible familia Zoldyck, debe haber aprendido el arte de las técnicas de asesinato (que Killua dominaba) desde una edad temprana. Pero llegó a una etapa superior en su familia, es uno de los más competentes, sobre todo en su vejez, tiene una excelente experiencia en el combate y en el dominio de la fuerza del espíritu.
La prueba es que puede que haya dominado el Nen de la Transformación, pero eso no le impide ser muy hábil en Emisión, lo cual es muy raro para un usuario de Nen. El hecho de que esté calificado como Asesino demuestra que no es un cualquiera, si llevara a cabo una misión, sin duda la lograría. Su destreza es más notable.
Actúa en las sombras y a menudo se le pide que realice ataques complejos (Netero le pidió ayuda durante la emboscada al palacio del Rey de las Hormigas Quimera). Su sabiduría y su benevolencia también influyen, mantiene la calma en circunstancias difíciles de gestionar. Esto demuestra que no le tiene miedo a nada. Dice que puede aplastar a Chrollo sin dificultad cuando este último le hace la pregunta, a menos que hubiera luchado en serio.
Pero hay que destacar una novedad muy importante en sus habilidades, maneja y domina el arte del Tai Yi Wu Xing Quan, es un arte marcial chino que opera en varias combinaciones diferentes. Utiliza el estilo serpiente cuando araña a sus oponentes rápidamente con las manos apretadas, el estilo tigre cuando emite su Aura Blast y, por supuesto, el estilo dragón cuando usa su Dragon Dive. Esto muestra una vez más la diferencia que ocupa dentro de su familia.
5. Silva Zoldyck

Silva, un asesino de renombre mundial y jefe de la infame familia Zoldyck, es un usuario de Nen extremadamente hábil y un combatiente desarmado, habiendo sido entrenado en el arte del asesinato desde una edad temprana. Como muchos miembros de la familia Zoldyck, Silva es extremadamente resistente al veneno y posee una gran fuerza, velocidad y control sobrehumano de su cuerpo.
También derrotó y mató a un miembro desconocido de Phantom Troupe tres años antes del comienzo de la historia principal, y luchó contra Chrollo con un resultado desconocido (aunque ambos sobrevivieron y en el anime, Silva regresa sin heridas visibles).
4. Neferpitou

Como uno de los tres miembros de la Guardia Real, Neferpitou es una de las hormigas quimera vivas más poderosas y uno de los personajes más fuertes de la serie. No solo derrotó y mató a Kaito mientras sufría solo heridas menores, ya que acababa de descubrir a Nen, sino que Meruemu también elogió su fuerza, quien no pudo matarla con su cola, dejándola simplemente magullada.
Cabe señalar que Shaupfufu, otro miembro de la Guardia Real, fue arrastrado a través de una pared por el mismo ataque, aunque el rey ya había aumentado su poder en ese momento. Incluso el presidente de la Asociación de Cazadores, Isaac Netero, considerado el cazador más fuerte del mundo, se preguntó si Neferpitou podría ser más poderoso que él, al igual que Koruto, tras presenciar el aura de los dos luchadores.
Gon y Killua estaban completamente asustados por la expansión de su aura durante su primer encuentro, y este último declaró que el aura de Hisoka e Irumi, dos usuarios de Nen extremadamente hábiles, era incomparable a la suya. Al ser una niña gato, ha mejorado sus sentidos: la vista, el oído y el olfato superan muchas veces al ser humano. También heredó instintos muy precisos.
3. Isaac Netero

Isaac Netero es una leyenda humana, primero calificado con el título de Presidente de la Asociación de Cazadores, pero aparte de eso, su nivel sigue siendo uno de los más espectaculares de la serie. Su destreza, su poder, su sabiduría, eran sumamente raros y elevados. Durante su vida, fue considerado y venerado como el usuario de Nen más poderoso del mundo, lo que demuestra una vez más el hombre que era.
Además, afirma que su gran vejez lo perjudicó en cuanto a su fuerza, la cual disminuyó en un 50% respecto al pasado. Según Morau, si Netero fallara en una misión, nadie más de la Asociación de Cazadores podría completarla. Aunque la tasa de supervivencia de las expediciones oficiales al Continente Oscuro es sólo del 0,04%, el Presidente lo pisó dos veces y regresó con vida sin signos de lesiones duraderas, en ambas ocasiones.
A su llegada a NGL, se verá eliminando cientos de escuadrones de Hormigas Quimera sin la menor dificultad, su nivel probablemente superaría al de todas las Hormigas Quimera juntas (excepto el Rey y su guardia). Sin embargo, si pudo lograrlo fue seguramente gracias a los entrenamientos y meditaciones que siguió en NGL.
Esto sugiere que este personaje ha mejorado y desarrollado considerablemente a lo largo de la serie, y es bastante difícil de admitir porque, desde el principio de la obra, Netero ya era considerado, como siempre, una leyenda de Nen. En esto también juega la pericia y el grandioso poder e influencia que transmitía Meruem, porque era, por tanto, necesario que Netero le hiciera frente. E incluso, desde el principio, fue Neferupito a quien declaró derrotado en una pelea.
2. Gon adulto

Gon tiene todos los beneficios que le otorga su condición de Cazador. Al comienzo de la serie, tenía una caña de pescar que podía lanzar con una precisión desconcertante, logrando incluso recoger la insignia de Hisoka desde lejos mientras este último se movía a gran velocidad. La caña de pescar también puede utilizarse como arma ofensiva si la situación lo requiere.
Durante el examen de cazador, Gon a menudo necesitaba sus poderes de observación, agilidad y resistencia. En la batalla, también piensa rápidamente para tener una solución y estrategia alternativas. Su cualidad más destacable, sin embargo, es el asombroso potencial del que está dotado. Muchos personajes poderosos como Hisoka, Wing, Biscuit y Laser quedaron atónitos cuando se dieron cuenta del talento de Gon, que a menudo se describe como ilimitado.
Esto le permite aprender muy rápidamente, y esto es especialmente cierto en el campo del Nen, siendo una habilidad considerada muy rara. Incluso antes de aprender, logró utilizar el Zetsu. Su transformación durante su lucha contra Neferupito sirve como prueba de que, si entrenara sin cesar durante varios años, podría incluso rivalizar con Meruemu en términos de poder.
Sin embargo, no está claro qué tipo e intensidad de entrenamiento necesitaba realizar para llegar a esta etapa. Junto con su potencial, tiene su fuerza mental que deja permanentemente estupefactos a los luchadores más experimentados y hábiles. Como usuario de Refuerzos, debería estar bastante equilibrado entre ataque y defensa, pero prefiere pasar a la ofensiva, ya que su terquedad tiende a salir a la luz durante el combate.
Gracias a él, a veces es imprudente y, al mismo tiempo, no se rinde hasta que no puede moverse. Es bastante competente en el combate cuerpo a cuerpo y ha sido entrenado en los conceptos básicos de Shingen-Ryu Kung-fu por Biscuit Krueger, así como a través de experiencia natural. Aunque esta cualidad suele pasar desapercibida, puede concentrarse intensamente incluso en las peores circunstancias.
Al comienzo de la serie, es mucho más débil que Killua. sin embargo, cuando los dos entrenaron, lentamente redujo la brecha entre sus habilidades, hasta el punto en que algunos personajes dicen que los dos tienen el mismo nivel durante el arco de Chmera Ants.
1. Meruem

Meruem es la hormiga quimera más poderosa y es considerada uno de los personajes más poderosos mostrados en la serie. Incluso antes de absorber a Youpi y Pufu, Meruem ya es extremadamente resistente. Resistió con facilidad los miles de ataques lanzados por Netero, uno de los luchadores humanos más fuertes del mundo, sin sufrir un solo rasguño.
E incluso la Mano Cero de Netero, que utiliza toda su aura en una explosión intensificada, sólo le provocó algunos cortes y moretones. Su poder también aumentó dramáticamente después de absorber a Shaupufu y Monthuthuyoupi, que son dos de las hormigas quimera más fuertes (junto con Neferupito) vistas hasta ahora.