Vinsmoke Sanji es mejor conocido como el cocinero de los Piratas del Sombrero de Paja en One Piece. Es el quinto miembro de la tripulación y el cuarto en unirse, y lo hace al final del Arco de Baratie. Ahora, Sanji es una parte indispensable de la tripulación de Luffy y, a lo largo de las décadas, ha mostrado poderes y habilidades sorprendentes. Sus patadas son conocidas en todo el mundo pirata de One Piece y ha desarrollado numerosas técnicas poderosas con sus patadas. Uno de ellos es el Devil Jambe y en este artículo te vamos a explicar esa técnica.

El Devil Jambe es el estilo de lucha más poderoso de Sanji. En este estilo, Sanji calienta su pierna a través de la fricción y agrega calor a sus patadas, creando una pequeña llama con la que puede atacar a sus oponentes. De esta forma, Sanji tiene la capacidad de quemar e incluso encender a sus oponentes. Sanji puede usar el Devil Jambe en una de sus piernas o en ambas al mismo tiempo.

En el resto de este artículo, vamos a hablar sobre Sanji y su técnica. Descubrirás el Devil Jambe y cómo Sanji puede usarlo en la batalla. El artículo explicará cómo y por qué Sanji puede usar Devil Jambe y cómo puede usar fuego en la serie, pero también contendrá algunos spoilers, por lo que debemos advertirle de antemano.

¿Qué es el Diablo Jambe?

Sanji aprendió un arte marcial conocido como Black Leg Style que aparentemente le enseñó el pirata Zeff y todas sus técnicas especiales de patadas, incluido el Diable Jambe, se derivan de este estilo, por lo que queríamos presentártelo. Todas sus maniobras provienen de sus piernas y pies, con la excepción del momento en que usó cuchillos para luchar contra Wanze. Este arte marcial inusual aparentemente tiene algo de inspiración del arte marcial brasileño, la capoeira, el arte marcial coreano y el taekwondo, y puede tener algo del arte chino, Tan Tui.

La inspiración también puede apuntar a un estilo de lucha francés ahora conocido como Savate. Originalmente desarrollado por marineros franceses, Savate consiste en técnicas similares que usan las manos para sostener el cuerpo y dan mayor potencia a las patadas y es especialmente útil en un barco en movimiento.

Quizás por esta razón, la mayoría de los principales oponentes de Sanji a lo largo de la serie hasta ahora eran todos artistas marciales con su propio estilo (como Kuroobi de «Fish-man Karate», Bentham de «Okama Kenpo», Wanze de «Ramen Kenpo» y Jabra de Tekkai Kenpo). En cuanto a sus ataques actuales, Sanji tiene un gran repertorio de patadas y técnicas específicas que utiliza para luchar. Cabe señalar que no grita el nombre de un ataque cada vez que pelea con alguien, excepto en eventos y peleas importantes.

La mayoría de sus ataques se hablan en francés y suelen ser términos de comida/cocina que están relacionados de alguna manera con la parte específica del cuerpo del oponente que está atacando o la naturaleza del ataque en sí.

Los ataques más habituales son el Mutton Shoot (Sanji salta y gira y patea con todas sus fuerzas en la zona media o en la cabeza del enemigo) y el Anti-Manner Kick Course (una de las patadas más potentes de Sanji con la que ataca vertical u horizontalmente en una línea recta a un enemigo generalmente gigante, un movimiento final típico).

Aparte del Black Leg Style, durante el incidente en Enies Lobby, Sanji demostró una nueva técnica llamada Diable Jambe (en francés, «Devil’s Leg», aunque también puede interpretarse como Devil’s Wind), que consiste en hacer girar su pierna derecha o izquierda. a gran velocidad, al grado que se pone rojo por el roce y se vuelve ardiente. En este modo, cualquier cosa que golpee con su pierna recibirá instantáneamente, además de la fuerza de la patada, una intensa quemadura.

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Sanji utilizó esta habilidad en su lucha contra Jabra, en la que sus ataques no fueron tan efectivos debido al Tekkai (una técnica defensiva que consiste en convertir el cuerpo en duro como el acero). Con el calor de esta nueva habilidad, Sanji superó su incapacidad para romper el Tekkai quemando a Jabra además de la poderosa patada. Según Oda, Sanji puede usar esta técnica debido a su pasión ardiente, que es más ardiente incluso que sus propios ataques. Después del salto de tiempo, Sanji es capaz de calentar sus piernas sin la aparente necesidad de rotarlas y puede prenderles fuego incluso en las profundidades del océano. Del mismo modo, puede prender fuego a todo su cuerpo para potenciar aún más sus ataques.

¿Cuáles son las técnicas conocidas de Devil Jambe de Sanji?

Antes del salto de tiempo, Sanji giraba rápidamente para activar el Devil Jambe, lo que provocó que la fricción calentara su pierna. Se ha demostrado que este método tiene efectos negativos, y Sanji corre el riesgo de sufrir daños físicos importantes si lo emplea con demasiada frecuencia o durante un período prolongado de tiempo. La siguiente es una lista de los métodos que ha empleado Sanji:

Premier Hachis

Sanji salta en el aire y usa el Devil Jambe para aumentar la fuerza con la que golpea el estómago del oponente. Primero lo aplica a Jabra.

Disparo flamígero

En el aire, Sanji usa la pierna del Devil Jambe para golpear la cabeza del oponente, aumentando la fuerza con la que es arrojado hacia abajo y haciendo que gire hasta que aterriza en el suelo. Primero destruye a Jabra con él.

hachis extra

Sanji salta en el aire y comienza una serie de patadas ultrarrápidas que dan la impresión de ser una bola de fuego. Esta técnica se utilizó por primera vez en su lucha contra Gecko Moria, mientras intentaba recuperar la sombra de Robin.

papas fritas variadas

Sanji salta en el aire y patea tres veces a la vez, una a la derecha, otra a la izquierda y otra al centro, pero el Devil Jambe provoca una gran explosión de fuego cuando golpea. Primero lo usa para bloquear un Gomu Gomu no Bazooka de Oars.

Disparo del diablo

Sanji usa el Devil Jambe para patear al oponente directa y horizontalmente. Inicialmente lo usó en el Archipiélago Sabaody contra el PX-4.

***

Sanji ha demostrado un dominio considerablemente más fuerte del Devil Jambe después de dos años de entrenamiento en el Reino de Kamabakka, utilizándolo con frecuencia sin experimentar consecuencias negativas. También parece usar disparos en lugar de golpes en los nombres de sus ataques. Sanji ya no necesita girarse para hacer el Devil Jambe; ahora puede girar sobre sus piernas cuando se le ordena. Incluso puede levantar la pierna bajo el agua con fuerza. El trauma que Sanji soportó en el transcurso de los dos años, cuyo recuerdo le hace estallar en ira, está de alguna manera conectado con este nuevo poder.

Incluso la tecnología de punta de su padre puede chocar con el nuevo Devil Jambe de Sanji. Más tarde se reveló que a pesar del cuerpo de goma de Monkey D. Luffy, tenía la fuerza suficiente para noquearlo brevemente. El diseño mejorado de Diable Jambe difiere de su diseño original en que cuando se activa, se puede ver un destello de luz en la punta de su pie. Sanji ahora puede activar al mismo tiempo el Devil Jambe en ambas piernas, como se evidencia en su batalla con Doflamingo. Sanji ahora puede usar su Devil Jambe para lanzar ataques nuevos y más potentes. Ellos son:

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Bien Cuit: Chupito a la Parrilla

Sanji usa el Devil Jambe regular a través de esta nueva técnica, pero el área afectada por la patada está quemada. Esta quemadura muestra la apariencia de una rejilla (relacionada con la carne cuando se asa a la parrilla), y se usó contra uno de los tentáculos del Kraken por primera vez, demostrando su potencia al quemarlo incluso cuando estaba sumergido en agua. . Sanji parece estar usando simplemente la pierna en llamas de Diable Jambe: Extra Hachis en este movimiento, aparentemente mejorándolo. Lo usó contra algunos de los Piratas New Fishman por primera vez. En el anime, las patadas parecen explotar las burbujas del hombre pez para desatar bolas de fuego y producir anillos de arcoíris.

Poêle à Frire: Espectro

Después de dos años de entrenamiento en el Reino de Kamabakka, otro Sanji desarrolló otra nueva técnica. Sanji golpea con frecuencia a sus oponentes contra el suelo con su pierna en llamas después de utilizar Sky Walk. La razón por la que la técnica se llama Espectro parece ser por la forma en que Sanji mueve su pierna en llamas, que es bastante similar a cómo Ivankov mueve la cabeza cuando usa Ganmen Spectrum. La primera vez que se usó, fue contra varios Piratas del Nuevo Gyojin. Cuando los hombres de las burbujas de pescado se rompen en el anime, las patadas parecen disparar bolas de fuego y producir anillos de arcoíris.

Huelga de minero

Sanji se precipita hacia el cuello del enemigo después de quemarle la pierna en llamas. Los sirvientes de Caesar Clown, los Sátiros, fueron los primeros objetivos.

Golpe de flanco

Sanji enciende su Devil Jambe antes de patear a su oponente en el pecho y tirarlo al suelo. Emplea esta táctica cuando lucha contra Vergo.

Joue disparar

Sanji se acerca a su oponente mientras levanta la pierna que lleva el Devil Jambe por encima del suelo. Luego salta y golpea a su enemigo en la cara con una patada. Su uso inicial estaba dirigido a Monkey D. Luffy, y su poder fue suficiente para derribarlo una distancia considerable.

Concasse

Sanji asciende a una altura considerable utilizando el Sky Walk antes de emplear el Devil Jambe para aterrizar con la pierna extendida. Luego lanza una patada de hacha en la parte superior de la cabeza de su oponente. Cuando se usó inicialmente en Luffy, lo noqueó brevemente.

Golpe cruzado

Sanji golpea con una patada frontal fuerte y ardiente. Se empleó en un esfuerzo por salvar a Vinsmoke Reiju del ataque de Big Mom mientras trabajaba en conjunto con el Gomu Gomu no Elephant Gun de Luffy. Crosse de porc es el origen de la palabra francesa «crosse», que significa «remo».

Curso de patada de mesa de fiesta

La versión modificada del golpe estándar Party Table Kick Course de Diable Jambe. Mientras se para sobre sus manos y da vueltas, Sanji calienta ambas piernas. Esta es una gran técnica para grandes grupos enemigos, al igual que su forma habitual. Inicialmente se empleó en varios Piratas de las Bestias para abrir un camino para Luffy mientras se dirigía hacia Kaido durante la incursión en Onigashima.

Huelga de asador

Sanji lanza una patada feroz, enviando al oponente girando y golpeando el entorno circundante. él. Esto se usó inicialmente contra Queen para hacer que su largo cuello girara y desviara las flechas de caramelo de Perospero mientras estaba en su forma de Brachiosaurus. El golpe fue lo suficientemente poderoso como para romper los dientes artificiales de Queen, que parecían agujas.

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