Ulquiorra contra Grimmjow: ¿Quién ganó la pelea (y es realmente más fuerte?)

Al recordar cómo Bleach de Tite Kubo influyó en el mundo del anime, junto con Naruto y One Piece, uno no puede evitar recordar las batallas épicas que hemos presenciado a lo largo de los años. Bleach ciertamente tuvo su parte de batallas increíbles desde el principio y mientras nos preparamos para que lleguen nuevas batallas a la pantalla durante la próxima serie Thousand-Year Blood War , vamos a revisitar una vieja rivalidad de la serie: la que existe entre dos de la Espada de Aizen, Ulquiorra Cifer, la Cuatro Espada, y Grimmjow Jaegerjaquez, la Sexta Espada. Los dos tuvieron una breve escaramuza en la serie y en este artículo vamos a revelar quién es el más fuerte de los dos.
Al ser la Cuatra Espada, Ulquiorra Cifer es más fuerte que Grimmjow Jaegerjaquez, la Sexta Espada. Aunque estos números no reflejan necesariamente los poderes de Espada, en este caso la proporción es correcta, ya que Ulquiorra sería capaz de derrotar a Grimmjow. La única razón por la que Grimmjow sobrevivió en la serie es porque engañó a Ulquiorra y porque este último realmente no quería pelear con él en primer lugar.
El resto de este artículo profundizará en la respuesta anterior, ya que compararemos a Ulquiorra Cifer y Grimmjow Jaegerjaquez con más detalle. A través de varias categorías, verás quién es el más fuerte de los dos y por qué nuestra respuesta es así, es decir, por qué Ulquiorra podría derrotar a Grimmjow en una pelea.
Habilidades con la espada
Muy rara vez muestra su zanpakutō en batalla y sólo cuando considera que su oponente es lo suficientemente digno. En consecuencia, sus habilidades de Zanjutsu están en un nivel muy alto, tan alto que Ichigo inicialmente tuvo grandes dificultades para seguir el ritmo de Ulquiorra. El poder de un ataque con espada es devastador y Ulquiorra puede incluso bloquear a un Kuroi Getsuga con la espada. Puede apuñalar a una velocidad increíble y sus cortes pueden arrojar a sus oponentes a varios metros de distancia.
A pesar de que Grimmjow rara vez pelea con su zanpakutō, todavía es muy hábil con ella y tiene buen uso de la espada. Esto es particularmente evidente en las peleas contra Ichigo y Shinji, ya que se vio obligado a desenvainar su espada con un solo brazo. Sin embargo, empuña su espada de manera muy agresiva y no parece cuidarla bien ya que la hoja ya parece bastante desconchada.
Este punto claramente se refiere a Ulquiorra porque sus habilidades con la espada (zanjutsu) son absolutamente asombrosas y están en un nivel superior a las de Grimmjow. De hecho, Ulquiorra se encuentra entre los mejores espadachines entre los Espada.
Puntos: Ulquiorra 1, Grimmjow 0
Habilidades de combate
Ulquiorra es uno de los antagonistas más fuertes del Arco Arrancar. Es tan poderoso que Ichigo creerá que es el Espada más fuerte y se sentirá abrumado cuando descubra que solo tiene dos rangos más que Grimmjow, mucho más débil en comparación. Gracias a su aspecto de muerte – Desesperación – que lo exime de emociones y apegos, Ulquiorra sólo se preocupa por la importancia de las órdenes que Aizen le da y llevará a cabo sus misiones, sin importar si sus aliados y sus enemigos deben luchar con el único propósito. de desvío.
Ulquiorra tiene habilidades avanzadas, incluso para un Espada, y domina todas las técnicas de combate de un Arrancar. Ulquiorra ha demostrado ser un luchador astuto, utilizando también la cabeza en la pelea, a diferencia de Grimmjow o Yammy, que se lanzan a la pelea. Aunque no es tan inteligente como Aizen, este último confía en Ulquiorra a la hora de analizar y observar, como en el caso de Ichigo Kurosaki.
Grimmjow parece ser un excelente luchador, capaz de derrotar a Rukia Kuchiki con un solo ataque o dominar a Ichigo Kurosaki, un Shinigami de nivel Capitán, sin dificultad. Actúa arbitrariamente, sin siquiera la opinión de su jerarquía, siempre que sirva a sus objetivos. Al ser la Sexta Espada, tiene un poder formidable y supera con creces a Luppi Antenor, pero lo suficientemente poderoso como para ser también el sexto Espada. Su Aspecto de la Muerte (Destrucción) lo convierte en un guerrero despiadado, implacable y obsesionado con la batalla.
Grimmjow domina algunas técnicas pero prefiere la fuerza bruta en sus batallas. Como se dijo antes, Grimmjow es un experto en el combate cuerpo a cuerpo y prefiere sus puños en lugar del sable para demoler a su oponente. Incluso cuando se enfrenta a oponentes más fuertes que él, Grimmjow ha demostrado la capacidad de defenderse y contraatacar con su estilo de lucha único.
Esta es una categoría en la que realmente no pudimos determinar el ganador, ya que tanto Ulquiorra como Grimmjow son luchadores increíbles. Por eso hemos decidido dividir los puntos en esta categoría.
Puntos: Ulquiorra 2, Grimmjow 1
Hierro
Su poder defensivo es igual de tremendo, lo que le permite detener ataques poderosos con una sola mano. Cualquier forma del Getsuga Tenshō de Ichigo le causa poco o ningún daño. En sus formas de transformación, el Hierro es tan fuerte que ningún ataque normal parece capaz de dañarlo. Sin embargo, en su segunda forma hueca, Ichigo puede herir fácilmente a Ulquiorra e incluso arrancarle un brazo.
Además, su capacidad de regeneración, según el propio Ulquiorra, es incluso más fuerte que sus habilidades de ataque. Si su cuerpo resulta dañado, las partes del cuerpo volverán a crecer inmediatamente, lo que hará aún más difícil dañarlo. Sin embargo, esta habilidad no funciona para sus órganos internos ni para su cerebro.
Una técnica que proporciona a Arrancar una piel más fuerte, similar a una armadura, capaz de detener la mayoría de los ataques. El Hierro de Grimmjow es particularmente fuerte, capaz de detener la mayoría de los ataques, incluido el Shikai de Rukia, y sostener la espada Bankai de Ichigo con sus propias manos sin sufrir ningún daño.
Y aunque el Hierro de Grimmjow es indudablemente fuerte, no es tan poderoso como el de Ulquiorra, lo cual es consecuencia del alto nivel de Reiryoku de Ulquiorra. Por eso Ulquiorra gana este punto.
Puntos: Ulquiorra 3, Grimmjow 1
Sonído
Ulquiorra domina esta técnica de forma natural y es uno de los mejores usuarios de esta técnica, pudiendo moverse largas distancias muy rápidamente, como si se teletransportara, o bloquear un ataque en un instante antes de que su oponente tenga tiempo de moverse.
Una técnica de movimiento rápido, similar al Shunpō de Shinigami, que Vasto Lordes dominó naturalmente y otros Menos dominaron una vez que se convirtieron en Arrancars. Al ser Sexza Espada, Grimmjow hace un buen uso de esta técnica, capaz de rivalizar con los movimientos de un Shinigami de nivel Capitán.
Si bien Grimmjow es muy rápido, no puede estar a la altura de Ulquiorra, quien se encuentra entre los Espada más rápidos de todo el grupo. Es por eso que Ulquiorra también gana este punto.
Puntos: Ulquiorra 4, Grimmjow 1
Zanpakutō
La Zanpakutō de Ulquiorra, Murciélago, toma la forma de una katana de tamaño estándar con empuñadura y funda verdes. La empuñadura tiene dos extensiones curvas en sus lados largos, con una línea que atraviesa ambas partes dándole la apariencia de un ojo. Su comando de liberación es «Encerrar». Murciélago libera un torrente de energía espiritual verde y negra que cae alrededor de Ulquiorra en forma de lluvia verde.
De esta forma, adquiere una apariencia más parecida a la de un murciélago. Grandes alas negras han crecido desde su espalda, su cabello ha crecido y se ha vuelto más desordenado que antes y los restos de su máscara Hollow ahora están centrados en su cabeza con sus dos enormes cuernos a cada lado. Las líneas de su rostro se ensanchan y oscurecen mientras que sus uñas, que se han vuelto negras, se han alargado. Finalmente, lleva una gran túnica blanca ajustada en su cuello, torso y brazos con una gran línea negra que va desde el cuello hasta la parte inferior de la túnica y otras dos negras, perpendiculares a la anterior que cruza su agujero hueco. en X.
Ulquiorra tiene un segundo nivel de Resurrección y afirma que es el único Espada que tiene uno y que ni siquiera Aizen ha visto esta forma. Se refiere a esta apariencia como “Verdadera Desesperación” porque su Poder Espiritual se vuelve tan denso y pesado que uno podría pensar que no es Poder Espiritual. Si bien mantiene sus alas negras, el resto de su apariencia aún cambia. Su chaqueta desaparece para revelar un torso blanco y delgado con, en el medio de su pecho, un agujero negro, más grande que antes, del cual emerge una marca de líquido negro que corre por su torso.
Sus ojos se vuelven verdes y sus pupilas se vuelven amarillas, las marcas de sus ojos cambian y aparecen otras líneas más pequeñas arriba. Su máscara desaparece, a excepción de sus cuernos. Las líneas de su rostro se vuelven aún más negras y anchas. Sus antebrazos y el resto de su cuerpo están cubiertos de pelaje negro. También gana una cola larga y flexible a la que se le añaden 2 mechones de pelo que parten de sus nalgas y terminan a la altura de sus pantorrillas. El tatuaje como el del 4º Espada ha desaparecido.
Pantera es el nombre de la Zanpakutō de Grimmjow, la cual tiene forma de katana cuyo mango y vaina son de color azul claro, y cuya guarda tiene forma de “S”. Junto con el uso del Cero, el manejo de su Zanpakutō en combate parece ser la disciplina favorita de Grimmjow, y se le ha visto emplearla profusamente y con golpes certeros, mostrando también tendencia a soltarlo rápidamente, debido a su naturaleza impulsiva.
Su comando de liberación es Grind. Tras su transformación, una nube de humo surge a su alrededor para dar paso a su nueva apariencia. Este último cambia drásticamente, dándole la apariencia de un felino bípedo, con patas y cola. Su máscara en su mejilla desaparece para dar paso a una diadema en su frente. Su cabello se está alargando y le llega hasta la parte baja de la espalda. Tiene una espada en cada uno de sus antebrazos y está cubierto de piel blanca, similar a su piel cuando era solo un Adjuchas, con un escote que deja al descubierto su pecho.
Debido a que Ulquiorra tiene dos niveles de liberación y generalmente es más poderoso, tenemos que otorgarle el último punto también, ya que es más fuerte que Grimmjow en este aspecto.
Puntos: Ulquiorra 5, Grimmjow 1
Ulquiorra Cifer contra Grimmjow Jaegerjaquez : ¿Quién ganaría?
En esta sección final, vamos a combinar nuestros métodos habituales. Le daremos un resumen de la breve escaramuza entre Ulquiorra y Grimmjow y también analizaremos los puntos tal como los hemos presentado en los párrafos siguientes. Ulquiorra y Grimmjow son personajes excepcionalmente intrigantes y escribir esta comparación fue un verdadero placer.
La primera vez que vemos a Ulquiorra y Grimmjow interactuar es durante la pelea de Ichigo contra Grimmjow en Karakura Town. Ichigo está al borde de perder, pero es salvado por la repentina llegada de Shinji Hirako, quien se queja de que odia involucrarse en peleas de Shinigamis, pero admite que cuando escuchas el sonido de la pelea tan cerca, simplemente no puedes ignorarlo.
Cuando Grimmjow le pregunta quién es, Shinji le dice que no importa y Grimmjow se prepara para atacarlo. Mientras tiene una pequeña charla con Grimmjow, de repente es atacado por Espada, quien declara sus intenciones de matarlo. Shinji luego se pone su máscara de Hollow y le dice a Grimmjow que no puede tomárselo con calma. Le dispara un Cero, hiriéndolo gravemente. Enfurecido, Grimmjow se prepara para liberar su Zanpakutō, pero Ulquiorra lo detiene y le dice que la misión está cumplida. Luego lo lleva de regreso a Las Noches.
Más tarde, tras enterarse de la derrota de Ichigo ante Ulquiorra, decide ir a buscar a Orihime a su habitación. Una vez que llegan al lugar donde Ichigo fue derrotado, le ordena a Orihime que lo cure. Ella logra revivirlo, pero Grimmjow insiste en que lo cure por completo porque quiere ajustar cuentas con él. Orihime se niega, pero Grimmjow la regaña y le dice que haga lo que él dice.
Sin embargo, Ulquiorra aparece de repente, interrumpiéndolos. Ulquiorra le pregunta por qué está aquí, curando a un enemigo que acababa de derrotar y le ordena que le entregue a Orihime ya que está bajo su custodia. Grimmjow, negándose a entregárselo, ataca rápidamente a Ulquiorra, hablando de cómo Ulquiorra tendría miedo de luchar contra él porque cree que sería aplastado.
Después de una breve confrontación, Grimmjow usa una Caja Negación para sellar a Ulquiorra por algún tiempo. Luego le pide a Orihime que continúe curando a Ichigo.
Ahora bien, sus dos encuentros canónicos no revelan mucho, en realidad. En el primero, era obvio que Ulquiorra es el superior, pero Grimmjow estaba bastante debilitado y estaba a punto de enfrentarse a Shinji, uno de los capitanes más fuertes del Gotei 13. En su segundo encuentro, parecían más igualados, pero no fue así. No parecía que Ulquiorra estuviera haciendo mucho esfuerzo allí. Grimmjow se comportó como si sólo quisiera ganar algo de tiempo en lugar de luchar contra su compañero Espada.
Y tenía una buena razón para hacerlo. Ulquiorra es muy superior a Grimmjow en todos los aspectos y lo habría vencido fácilmente si la pelea hubiera sido seria. Incluso en su forma básica, Ulquiorra es muy superior a Grimmjow, y en sus formas liberadas, simplemente lo destrozaría. Por eso teníamos a Ulquiorra como ganador de este duelo.