Todos sabemos que manga es el término occidental para los cómics japoneses; En Japón, es sólo un término para los cómics en general. Aunque siguen siendo cómics, el manga es muy, muy diferente de los cómics occidentales en muchos aspectos, aunque el mercado y los fandoms funcionan más o menos de la misma manera. La historia del manga está llena de títulos sorprendentes que han tenido éxito comercial y de crítica.
El tema de este artículo será aquellos manga que son realmente geniales pero que nunca han entrado en el centro de atención de la manera esperada. Estos manga podrían describirse como subestimados, pero lo que los hace destacar es que son realmente geniales y deben leerse. La lista contendrá un total de 25 títulos.
1. Hecho en el abismo
Riko, una niña de doce años del orfanato Belchero en la ciudad de Orth, vive cerca del Abismo, un enorme abismo con reliquias mágicas recolectadas para su reventa. El Abismo tiene diferentes estratos con características únicas, y sólo exploradores experimentados, conocidos como silbatos blancos, han regresado de sus profundidades. Riko es salvada por Reg, un niño robótico, durante un ataque en el Abismo, y junto con sus amigos, idean un plan para que Reg sea adoptado por el orfanato.
2. Usogui
Madarame Baku, también conocido como «The Lie Eater», es un jugador involucrado en juegos de alto riesgo contra oponentes poderosos, junto con su protegido Kaji Takaomi y su guardaespaldas Marco. Su objetivo es hacerse cargo de la organización clandestina de juegos de azar Kakerou, que supervisa juegos intensos en los que los participantes a menudo se juegan la vida. La narrativa se desarrolla cuando Baku y su tripulación se ven envueltos en el conflicto entre Kakerou y su organización criminal rival, IDEAL, revelando la intrincada dinámica de este peligroso inframundo.
3. Gran Azul
La vida de Iori Kitahara da un giro inesperado cuando se muda a la ciudad costera de Izu para ir a la universidad, imaginando una vida de ensueño llena de chicas hermosas y buenos amigos. Al llegar a la tienda de buceo de su tío, el «Grand Blue», se encuentra con un grupo de ancianos alborotadores y desnudos que lo involucran en sus actividades impulsadas por el alcohol. A pesar de la desgana inicial, Iori acepta la juerga, ganándose el desdén de su prima Chisa Kotegawa. Sin inmutarse, sigue decidido a lograr la vida estudiantil de sus sueños en medio de las caóticas travesuras del club de buceo «Peek a Boo».
4. Arácnido
Alice Fujii, estudiante de último año de secundaria, sufre abusos diarios por parte de su tío hasta que presencia su muerte a manos de un asesino llamado «Kumo». Después de perder el conocimiento, Alice se despierta en la casa de Kumo y descubre que ahora está bajo el cuidado del asesino. Sin familiares vivos, Alice es criada por Kumo y lleva una vida nueva y poco convencional.
5. Fuerte del Apocalipsis
Yoshiaki Maeda, un estudiante de secundaria de 16 años, enfrenta acusaciones falsas de asesinar a un oficial de policía y está encarcelado en la Academia Shôran, un centro correccional. En su celda, se encuentra con compañeros de prisión agresivos como Masafumi, Iwakura y Noiman. La situación da un giro aterrador cuando los zombis invaden el centro penitenciario, lo que obliga a los detenidos a unirse en una lucha por la supervivencia.
6. Representación del horario de verano
El 22 de julio, Shinpei Ajiro, de dieciocho años, regresa a su isla natal, Hitogashima, para el funeral de su hermana adoptiva, Ushio Kofune. Extraños acontecimientos durante el funeral hacen que Shinpei dude de la creencia inicial de que la muerte de Ushio fue un ahogamiento accidental. Al investigar con la hermana menor de Ushio, Mio, se encuentran con una misteriosa copia de Mio que los lleva a la muerte, y Shinpei se encuentra reviviendo los acontecimientos del 22 de julio con una sensación de siniestra repetición.
7. Las flores del mal
Takao Kasuga, un entusiasta de la literatura, roba impulsivamente el chándal de la persona que le gusta, Nanako Saeki. Cuando es descubierta por el excéntrico y solitario Sawa Nakamura, ella lo chantajea para que firme un «contrato» para guardar el secreto. La historia se desarrolla a medida que las consecuencias de sus acciones impactan profundamente su entorno familiar, escolar y urbano.
8. Iris Cero
En un mundo donde el 99% de los niños poseen el Iris, una capacidad para ver cosas invisibles, Tōru, un estudiante de secundaria sin este poder, se enfrenta al aislamiento y al acoso. Sin embargo, cuando Koyuki Sasamori le pide un favor, Tōru se encuentra a regañadientes en el centro de atención, convirtiéndose en el centro de atención entre sus compañeros.
9. Tantei Xeno a Nanatsu no Satsujin Misshitsu
Después de resolver un caso de asesinato, Tantei Xeno, un detective con pérdida de memoria, se propone desentrañar las “siete salas cerradas de asesinato donde cualquiera puede cometer un crimen perfecto” dejadas por un arquitecto que induce y ayuda a cometer un asesinato.
10. Nozoki Ana
La historia tiene lugar junto a Tatsuhiko Kido, quien se muda a Tokio para asistir a una escuela de arte. En su nueva habitación, descubre un agujero en la pared que le permite ver en secreto a su linda vecina. Pero este último tiene una foto muy comprometedora de Tatsuhiko que lo obliga a lucirse a su vez. Y por si fuera poco, su vecino también es uno de sus compañeros de clase.
11. Hombre de motosierra
La historia de Chainsaw Man se desarrolla en un mundo donde los demonios emergen de los miedos humanos, y su malevolencia está ligada a la intensidad de las correspondientes ansiedades humanas. A través de contratos, los humanos pueden aprovechar los poderes demoníacos, con individuos especializados conocidos como cazadores de demonios cazando y utilizando estas criaturas. Los demonios pasan por un ciclo perpetuo entre la Tierra y el Infierno, facilitado por el Diablo del Infierno, mientras que demonios particularmente potentes conocidos como Primal Fears permanecen invictos en el Infierno.
12. Sousei no Taiga
Esta es la historia de un joven que carece del sentido de la realidad después de haber sido abandonado por su novia. Estaba visitando un seminario sobre antropología cultural con sus compañeros de clase cuando descubre una pintura mural antigua, pero luego, se produce un derrumbe que los separa del camino por donde vinieron. Cuando encuentran la segunda salida, se encuentran en un mundo donde viven mamuts y otros antiguos mamíferos gigantes.
13. Kokou no Hito
Buntaro Mori, un estudiante de secundaria socialmente aislado, es impulsado a formar un club de escalada por un entusiasta compañero de clase. Inicialmente indiferente, Buntaro descubre un talento natural y una pasión por la escalada, lo que llama la atención de su profesor de inglés, entusiasta de la escalada extrema. La escalada se convierte en el nuevo propósito de Buntaro, llevándolo a un viaje de autodescubrimiento y mejora.
14. Jisatsutō
Jóvenes que han intentado suicidarse despiertan vivos, para su sorpresa, en una pequeña isla aislada, “Suicide Island”. Fueron desterrados allí por el gobierno japonés, con la única instrucción de no abandonar sus alrededores.
Sei, el personaje central de la trama, y el resto de exiliados tendrán que elegir entre morir o asegurar su supervivencia, en esta isla donde no hay ley. Al tener acceso sólo a unos pocos servicios abandonados, tendrán que cubrir sus necesidades básicas por sí mismos, pescando o cazando.
15. ¿O no hay juego Genjitsu wa Renai? ka a Omottara Inochigake no Game datta
Un niño se despierta en un sistema parecido a un videojuego. Al igual que la mayoría de los juegos, hay una tienda, un inventario e incluso una función para guardar/cargar. Pero pronto descubre que este juego no es nada común y corriente. El protagonista descubre que tiene que lidiar con asesinos psicópatas, ya sea resolviendo los casos que tiene ante sí o muriendo él mismo.
dieciséis. Yoru ni Naru a Boku wa
Hace ocho años, una niña llamada Mochizuki Saya fue violada y asesinada por tres delincuentes juveniles. Protegidos por la Ley de Menores, a los delincuentes se les ha permitido reingresar a la sociedad sin ningún castigo adecuado por su horrible crimen. Pero Mochizuki Wataru, el hermano menor de Saya, no ha olvidado su crimen y desea vengar a su amada hermana.
17. Oruga
Poseedor de flexibilidad y tenacidad, Imomushi (la palabra japonesa para Caterpillar) es una asesina que no mata a nadie excepto a aquellos que le son asignados. Parece que algo les pasó a ella y a su hermana mayor en el pasado, lo que finalmente influyó en su carrera. En realidad, esta es una historia derivada del autor de Arachnid; Esta historia en realidad analiza el funcionamiento interno de un importante asesino dentro de la propia Organización.
18. Dorohedoro
En un mundo de fantasía con tres reinos (la contaminada y violenta ciudad de Hole, el reino mágico de los hechiceros y el inframundo), los humanos y los hechiceros, aunque indistinguibles, son especies diferentes creadas por el demonio primitivo Chidaruma. Los hechiceros, con un sistema circulatorio único, ejercen diversas habilidades mágicas, desde curar hasta controlar el tiempo. Dorohedoro explora la intrincada dinámica entre estos reinos y los diversos poderes mágicos que poseen los hechiceros en su compleja sociedad.
19. 🢒M⊙NS†ER🢐
Düsseldorf, 1986. El joven y brillante neurocirujano japonés Kenzo Tenma salva a un niño, Johan Liebert, de una muerte segura, después de que lo encontraran herido de bala en la cabeza; su hermana gemela Anna también está hospitalizada en estado de shock.
Sin embargo, el director critica el hecho de que haya elegido operar al niño en lugar del alcalde y Tenma pierde su estatus social. Más tarde los gemelos desaparecen repentinamente, mientras en la guarnición del hospital ocurren algunos crímenes que involucran a los principales oponentes de Tenma.
20. ¡Bambino!
“Ban Shogo, un estudiante provincial que aspira a convertirse en chef, viaja a Tokio para trabajar en un prestigioso restaurante italiano durante las vacaciones de verano. A pesar de que sus compañeros de trabajo le llaman ‘Bambino’ debido a su juventud e inexperiencia, Ban decide quedarse en Tokio, dejando atrás a su instituto y a su prometida, para seguir aprendiendo en la trattoria Bacchanalia. Sin embargo, para su sorpresa, en lugar de cocinero, el dueño del restaurante le asigna el papel de camarero”.
21. ¡ACERCA DE!
La historia de A-BOUT! tiene lugar en la escuela secundaria Mitsumine, la escuela es conocida por sus estudiantes delincuentes juveniles violentos. Cuando Asagiri Shinnosuke se transfiere a esta escuela, comienza a luchar contra todos los jefes de la clase para demostrar que es el tipo más fuerte de la escuela.
22. Iryū: Equipo Dragón Médico
Ryutaro Asada, un cirujano experto con experiencia en condiciones difíciles, regresa a Japón después de trabajar en zonas de conflicto. Akira Kato, un joven cirujano que aspira a realizar la difícil operación cardíaca conocida como Operación Batista, se acerca a él. A pesar de sus diferencias en filosofía médica, Akira convence a Ryutaro para que dirija la operación, prometiéndole la libertad de elegir su propio equipo, lo que provoca perturbaciones en el conservador ambiente hospitalario y continuas luchas de poder entre los médicos.
23. Santuario
Santuario trata sobre la vida y los sueños de Akira Hojo y Chiaki Asami. Los niños repatriados desde Camboya a Japón, su país natal, quedan sorprendidos por el estilo de vida japonés. Acostumbrados a vivir en medio de la guerra y luchar por su supervivencia, se encuentran en un país de gente apaciguada y sin sueños; gobernado por un parlamento lleno de diputados ancianos y ambiciosos de poder y dinero.
24. camarero
Bartender sigue la vida nocturna de Ryū Sasakura, un barman prodigio del que se dice que prepara los mejores cócteles jamás probados. Sasakura pasa su tiempo en un bar llamado “Eden Hall”, escondido en una esquina del distrito de Ginza en el centro de Tokio.
Se dice que la persona promedio no puede encontrar e ingresar a Eden Hall, sino que debe ser invitada por el anfitrión. A lo largo del manga, personajes de alto o bajo estatus, todos enfrentando problemas singulares o cargas pesadas, son “invitados” a Eden Hall y disfrutan de las exquisitas bebidas de Sasakura, quien lleva a sus invitados a reflexionar sobre sus vidas.
25. Vinland Saga
En el año 1002 d.C., Islandia, Thorfinn, un niño de seis años, vive con su familia, incluido su padre mercenario retirado, Thors. Thors, que busca una vida pacífica, debe enfrentarse a su pasado cuando el rey Sweyn I lo convoca para unirse a la invasión de Inglaterra. Ante la amenaza de violencia, Thors se sacrifica para salvar a su hijo Thorfinn de una emboscada orquestada por un antiguo colega vengativo.
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