La franquicia Devil’s ha sido una pieza icónica de la historia de los videojuegos durante muchos años, y a lo largo del tiempo se han ido lanzando diferentes piezas. Naturalmente, los jugadores de todo el mundo tenían expectativas bastante altas para Diablo: Immortality . Pero, a pesar de un número significativo de jugadores, los comentarios y los eventos recientes previos al lanzamiento del juego han dejado muchas preguntas para los miembros de la comunidad.
Alrededor de 30 millones de personas juegan a Diablo Immortal de forma casual o activa. «Diablo: Immortal en el lanzamiento alcanzó el puesto número uno en descargas para Android «. El número de jugadores aumentó después del lanzamiento del juego en China.
Aunque se esperaba que Diablo: Immortality tuviera una gran cantidad de jugadores y fanáticos que reflejaran a los predecesores del juego, hay muchos factores que podrían afectar la experiencia del público. Quédate para descubrir Diablo: Immortality, cuántas personas juegan Diablo: Immortality hasta ahora y qué depara el futuro para esta entrega de Diablo .
Diablo: inmortalidad
La saga Diablo comenzó en 1996 cuando Blizzard Entertainment lanzó el primer juego de Diablo. Más tarde, Diablo sería conocido como uno de los juegos más importantes e influyentes de todos los tiempos, lo que tendrá un gran impacto en toda la industria y las comunidades del juego en los años venideros.
Este juego de rol de acción (RPG) hace alarde de toneladas de excelentes mecánicas de juego, algunas de las cuales se pueden comparar con el hack-and-slash, todo combinado con un toque irresistible del género roguelike. La franquicia conquistó al mundo, con Diablo II y Diablo III superando a sus predecesores en éxito y base de fans.
Blizzard Entertainment ha lanzado muchas entregas de Diablo a lo largo de los años, y cada una ha tenido altibajos. Wyatt Cheng, diseñador jefe de juegos de Blizzard Entertainment, anunció el próximo lanzamiento de Diablo: Immortal Way en 2018.
Sin embargo, vino con un giro: Diablo: Immortal estaba destinado sólo para dispositivos móviles. Los fanáticos de Diablo respondieron con una reacción total y la mayoría de los jugadores estaban furiosos ante la idea de eliminar este título de las plataformas anteriores.
Como resultado de toda la debacle, surgieron algunos momentos incómodos y drama entre la comunidad amante de Diablo y Blizzard Entertainment, incluido el propio Wyatt Cheng. Sin embargo, los fanáticos pudieron superar este obstáculo para darle a Diablo: Immortal una oportunidad justa.
Los fanáticos que todavía estaban entusiasmados con el juego esperaron pacientemente Diablo: Immortal durante bastante tiempo. Su lanzamiento estaba originalmente programado para 2021, pero solo se lanzó el 2 de junio de 2022 debido a una serie de retrasos.
Ahora bien, vale la pena señalar que hay una larga serie de problemas que la comunidad de jugadores ha tenido con Diablo: Immortal en general, de los que hablaremos más adelante. Pero Blizzard Entertainment acertó en algunas cosas con Diablo: Immortal y hay mucha gente a la que le encanta este juego.
D’éirigh leo an cluiche a aistriú go ríomhaire go han-mhaith, rud a chiallaíonn go bhfuil sé ar fáil anois do Android, iOS, agus PC. Tá sé soiléir go raibh an chuid seo den aiseolas ar a laghad tógtha go croí, agus luaigh Cheng an méid seo a leanas le linn a Diablo: Neamhbhásmhaireachta Ceisteanna & Freagraí roimh sheoladh an chluiche:
“Ní hamháin gurb é Diablo Immortal ár gcéad chluiche a tógadh ón talamh aníos le haghaidh soghluaiste, is é an cluiche Diablo is mó agus is uaillmhianaí go dtí seo é freisin. Agus muid ag tosú ag fiosrú conas a bhí muid chun imreoirí nua a bhaint amach agus imreoirí nua a thabhairt isteach i dteaghlach Blizzard, bhí a fhios againn más é ár gcuspóir an oiread imreoirí agus is féidir a bhaint amach go fírinneach, gur cheart dúinn a bheith ar an ríomhaire freisin.”
Léiríonn sé roinnt grafaicí dochreidte, roinnt ranganna taitneamhacha, agus éagsúlacht d’eilimintí cáilíochta AAA ar fiú creidiúint áirithe iad. Tá roinnt gameplay réasúnta debatably ag an gcluiche freisin – cé go bhfuil an roinn sin inargóinte.
Cé mhéad Duine a Imríonn Diablo: Immortal In 2022?
Bunaithe ar líon na n-íoslódálacha, imríonn thart ar 30 milliún duine Diablo: Immortal ar shoghluaiste amháin, bídís ócáideach nó gníomhach. Ach, meastar go mbeidh an figiúr seo níos airde ná mar nach féidir líon na n-imreoirí a rianú ar an mbealach céanna le haghaidh imreoirí ar ríomhaire.
Diablo: Comhaireamh Imreora Neamhbhásmhaireachta & Stats Úsáideora 2022
De réir Staitisticí cluichí físeáin, Diablo: Bhí thart ar 30 milliún réamhchlárú cluiche ag Immortal. In ainneoin na saincheisteanna a réamhsheoladh, tá sé sábháilte a rá go raibh an pobal fós ag dúil go mór féachaint cad a bhí i gceist agus triail chothrom a thabhairt do Diablo: Immortal.
Ba é an cluiche #1 a íoslódáladh ar Android agus iOS é freisin tar éis é a sheoladh ar dtús. Diablo: Thosaigh Immortal le brag, ag bualadh os cionn 1 milliún íoslódálacha ar Google Play laistigh den chéad 48 uair amháin. Tá cuma an-difriúil ar an scéal anois, tar éis seoladh sa tSín Diablo Immortal tar éis 30 milliún imreoir iontach (idir ghníomhach agus ócáideach) a bhualadh. Cé go bhfuil sé tábhachtach a thabhairt faoi deara go bhfuil an treocht ag titim de réir a chéile ós rud é go gcaitheann úrnuacht an chluiche.
Agus an t-alt seo á scríobh, tá 10+ milliún íoslódálacha ag Diablo Immortal ar Google Play.
Ag an seoladh, níor thaispeáin App Store iOS uimhreacha íoslódála go poiblí ar an ardán, dhearbhaigh Blizzard Entertainment gurb é Diablo: Immortal an cluiche #1 íoslódáladh ar an US App Store freisin. Is féidir Diablo: Immortal a fháil ag barr na Catagóire Barr Cluichí Saor in Aisce an Play Store faoi láthair.
Dhearbhaigh Blizzard freisin nach raibh tóir Diablo: Immortal eisiach do na Stáit Aontaithe. De réir na bhforbróirí, bhí Diablo: Immortal #1 freisin i níos mó ná 40 réigiún lasmuigh de na SA.
Diablo: Éileamh Immortal
Maíonn formhór mór lucht leanúna Diablo go bhfuil dearcadh ginearálta an chluiche measartha – ní olc, agus nach bhfuil níos fearr ná tráthchodanna Diablo eile. Ach, is cosúil go bhfuil an pobal roinnte go maith anseo, agus mar sin tá sé deacair a rá cad é an dearcadh ginearálta maidir le Diablo: Immortal – go háirithe ag glacadh leis go bhfuil sé fós ina laethanta tosaigh.
D’áitigh roinnt go léiríonn comhraic, trealamh agus ranganna Diablo: Immortal éagsúlacht thaitneamhach, cé go mbraitheann daoine eile nach bhfuil ann ach hack-and-slais tipiciúil eile. Cuid de na saincheisteanna is suntasaí a bhíonn ag imreoirí agus ag baill an phobail le Diablo: Immortal imrothlú timpeall ar theicnící bolscaireachta an chluiche chomh maith le ‘paywall’ a bhraitear, agus áirítear na príomhcheisteanna seo a leanas:
- Íoc le Win aeistéitiúil
- Méadaíonn íocaíocht na seansanna titim agus loot níos fearr
- Tógann sé am chun leibhéal suas gan íoc
Diablo: Ní gá gur droch-chluiche é Immortal, ach is cinnte gur chuir na meicnic airgeadaíochta damper ar an taithí iomlán do go leor dá imreoirí – tá rátálacha maith aige, agus tá an cluiche féin iontach, ach braitheann roinnt imreoirí go bhfuil rud éigin ‘ as’. B’fhéidir, d’fhéadfadh sé a bhraitheann freisin incredibly underwhelming ag smaoineamh ar an saincheadúnais Diablo stair, agus go leor gamers bhraitheann Diablo: Immortal nach bhfuil ag maireachtáil suas go dtí an oidhreacht.
Níl sé seo gan trácht ar an raon saincheisteanna eile a bhfuil Blizzard Entertainment ag plé leo le cúpla bliain anuas. Fiú mura raibh tionchar díreach aige ar Diablo: Immortal, bhí Blizzard Entertainment ag tanú go leanúnach ar oighear i bhfad sular scaoileadh an cluiche.
Cé gur minic a thug an pobal cluichíochta maithiúnas d’fhorbróirí maidir le hiccups san am atá caite (áit a bhfuil sé tuillte, ar ndóigh), ní cosúil go bhfuil an scéal le Diablo: Immortal ag athrú mórán as seo amach. Ní dhearna Blizzard Entertainment aon iarrachtaí chun Diablo: Immortal a athchóiriú nó a athrú ar chor ar bith, ag roghnú faillí a dhéanamh ar go leor den aiseolas a thugtar dóibh laistigh de chéimeanna tosaigh an chluiche.
Dealraíonn sé gurb í an cheist mhór atá ag pobal Diablo i láthair na huaire ná an chaoi ar chaith Blizzard Entertainment leo, agus an chaoi ar tugadh neamhaird iomlán ar aiseolas tar éis scaoileadh an chluiche a fhógairt ar dtús ar ais i 2018. Faraor, cé go Diablo: Immortal may be a cluiche maith, d’fhéadfadh go mbeadh an t-ainm Diablo scared ar fad mar gheall ar an staid roimh é a sheoladh.
Ar an láimh eile, is fiú a chur in iúl gur chóir go mbeadh imreoirí Diablo (agus gach imreoir) níos oscailte chun athrú a dhéanamh ar an áit a bhfuil sé oiriúnach – cé go bhfuil údar maith le cuid den ais-aisling do Diablo: Immortal. Ní féidir le haon saincheadúnas fanacht díreach mar a chéile le blianta fada, agus is léir go raibh Blizzard Entertainment ag súil le dul ar chonair nua.
Es posible que sea necesario quemar muchos de los puentes construidos aquí; puede que no haya forma de cambiar Diablo: Immortal en este momento (especialmente considerando las respuestas de Blizzard). Pero hay esperanza de que los jugadores que sienten que Diablo: Immortal haya dejado un sabor amargo: el lanzamiento de Diablo 4 de Blizzard Entertainment está programado para algún momento en 2023, podría restaurar completamente la chispa de la comunidad global de Diablo.
Dicho esto, hay que mencionar que hay muchos fans de Diablo que realmente aman la sensación y la experiencia de Diablo: Immortal: ¡de hecho, más de un millón! Algunos jugadores de Diablo: Immortal han dicho que el juego se siente adictivo, mientras que otros ahora sienten que Diablo siempre estuvo pensado para dispositivos móviles y dicen que Diablo: Immortal es mejor que las entregas anteriores de Diablo.
Estas son, por supuesto, sólo las opiniones de algunos jugadores, y es justo decir que muchos fanáticos de Diablo pueden encontrar estas frases ofensivas. Pero es lo que Wyatt Cheng planeó para Diablo: Immortal, y definitivamente hay un lado positivo al ver que tantos jugadores tienen la experiencia que los desarrolladores esperaban brindar.
Al momento de escribir este artículo, Diablo: Immortal parece haber ganado mucha popularidad entre la comunidad de juegos móviles, con un lanzamiento perfecto y una calificación de estrellas unos meses después del lanzamiento del juego, la situación ha cambiado con más reseñas y menos que eso. calificaciones estelares.
Plataforma | Reseñas | Clasificación |
Androide | +934.000 | 3.9 |
iOS | +143.000 | 4.5 |
La forma en que Blizzard manejó los comentarios iniciales y la comunicación con los fanáticos es una lástima, y está claro que Blizzard Entertainment ha comenzado a perder contacto con su comunidad y sus fanáticos: ¡las personas con las que deberían tratar de ser felices! No está claro si toda la comunidad canjeará alguna vez Diablo: Immortal, aunque a muchos jugadores les encanta el juego. Aún así, los fanáticos esperan que Blizzard en Diablo 4 libere una fuerza increíble que haga que estos desarrolladores vuelvan a estar en los buenos libros.
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