Drapion: mejor guía de Moveset y PVP

Mundo de pokémon un fenómeno que viene creciendo desde 1996, cuando salió a la venta la primera pareja de videojuegos. La PokéDex ha reconocido casi 900 Pokémon individuales y en este artículo te contamos todo lo que necesitas saber sobre uno de ellos: Drapion. Drapion es un Pokémon oscuro y venenoso de tipo dual introducido en la cuarta generación de la serie de juegos principal. La última y única evolución de Skorupi es Pokémon Generación IV, que se puede convertir a Drapion a partir del nivel 40. Drapion no tiene megaevolución, ni ninguna otra forma regional en la serie, lo que significa que puede evolucionar o desarrollarse. más cambio. Drapion parece ser un Pokémon muy poderoso en tu equipo, y lo vamos a confirmar o negar en este artículo.
En este artículo te vamos a contar toda la información que necesitarás si quieres criar Drapion en cualquiera de los juegos. Nos vamos a centrar tanto en los juegos principales como en otros videojuegos populares basados en el pokémon franquicias
Mejor auto
Sá. pokémon VAMOS videojuego, son los mejores movimientos para tu Drapion agarre y Bomba Sloda si estás peleando con Pokémon en Gimnasios. Es decir, este movimiento te da el DPS total más alto y es, de manera similar, el mejor movimiento para las batallas PVP. La descripción oficial de Bite revela lo siguiente: “Bits hechos con colmillos afilados. Esto puede hacer que el oponente se estremezca y posiblemente no ataque”; en el caso de Bomb Sludge, el ataque se describe de la siguiente manera: “El usuario ataca con lodo sucio al enemigo. También puede envenenar al objetivo”.
Otros pasos que Drapion puede aprender sobre otros juegos son:
- trom representa un movimiento que obtiene STAB cuando lo usa Drapion
- itálico indica un movimiento que recibe un STAB solo cuando se usa en Drapion evolution
- Haga clic en los números de generación en la parte superior para ver los movimientos de subida de nivel de otra generación
- × representa un movimiento que no se puede usar en la Generación VIII
Al subir de nivel
Nivel | Pantano | Mas o menos | Gato. | Pwr. | Cuenta | PÁGINAS |
1 | colmillo de trueno | Eléctrico | Físico | sesenta y cinco | 95% | 15 |
1 | Colmillo de hielo | Hielo | Físico | sesenta y cinco | 95% | 15 |
1 | juego colmillo fuego | Fuego | Físico | sesenta y cinco | 95% | 15 |
1 | veneno de picadura | veneno | Físico | 15 | 100% | 35 |
1 | Mirada lasciva | Normal | Estado | – | 100% | 30 |
1 | Garras de milla | Oscuro | Estado | – | -% | 15 |
1 | Ese aguijón | insecto | Físico | 50 | 100% | 25 |
9 | Veneno de colmillo | veneno | Físico | 50 | 100% | 15 |
12 | agarre | Oscuro | Físico | 60 | 100% | 25 |
15 | Picos tóxicos | veneno | Estado | – | -% | 20 |
18 | Bits de errores | insecto | Físico | 60 | 100% | 20 |
21 | venochoque | veneno | Especial | sesenta y cinco | 100% | 10 |
24 | Golpear | Oscuro | Físico | sesenta y cinco | 100% | 20 |
27 | Cara de miedo | Normal | Estado | – | 100% | 10 |
30 | pin misil | insecto | Físico | 25 | 95% | 20 |
33 | Tóxico | veneno | Estado | – | 90% | 10 |
36 | Noche Slash | Oscuro | Físico | 70 | 100% | 15 |
39 | envenenamiento cruzado | veneno | Físico | 70 | 100% | 20 |
44 | Tijeras X | insecto | Físico | 80 | 100% | 15 |
49 | acupresión | Normal | Estado | – | -% | 30 |
54 | Crujido | Oscuro | Físico | 80 | 100% | 15 |
Con TM
TM | Pantano | Mas o menos | Gato. | Pwr. | Cuenta | PÁGINAS |
TM07 | pin misil | insecto | Físico | 25 | 95% | 20 |
TM08 | Hiper rayo | Normal | Especial | 150 | 90% | 5 |
TM09 | Gran impacto | Normal | Físico | 150 | 90% | 5 |
TM15 | Excavación | Tierra | Físico | 80 | 100% | 10 |
TM16 | Grito | Normal | Estado | – | 85% | 40 |
TM21 | El resto | Psíquico | Estado | – | -% | 10 |
TM22 | Tobogán de roca | Roca | Físico | 75 | 90% | 10 |
TM23 | ladrón | Oscuro | Físico | 60 | 100% | 25 |
TM24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100% | 15 |
TM25 | Proteger | Normal | Estado | – | -% | 10 |
TM26 | Cara de miedo | Normal | Estado | – | 100% | 10 |
TM31 | engañado | Normal | Estado | – | 100% | 15 |
TM33 | Baile de la lluvia | Agua | Estado | – | -% | 5 |
TM34 | Día soleado | Fuego | Estado | – | -% | 5 |
TM39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100% | 20 |
TM43 | romper ladrillos | troide | Físico | 75 | 100% | 15 |
TM48 | tumba de la roca | Roca | Físico | 60 | 95% | 15 |
TM49 | Tumba de arena | Tierra | Físico | 35 | 85% | 15 |
TM57 | reembolso | Oscuro | Físico | 50 | 100% | 10 |
TM58 | Declaración | Oscuro | Físico | 60 | 100% | 10 |
TM59 | Arrojar | Oscuro | Físico | – | 100% | 10 |
TM66 | colmillo de trueno | Eléctrico | Físico | sesenta y cinco | 95% | 15 |
TM67 | Colmillo de hielo | Hielo | Físico | sesenta y cinco | 95% | 15 |
TM68 | juego colmillo fuego | Fuego | Físico | sesenta y cinco | 95% | 15 |
TM73 | envenenamiento cruzado | veneno | Físico | 70 | 100% | 20 |
TM74 | venochoque | veneno | Especial | sesenta y cinco | 100% | 10 |
TM76 | Redondo | Normal | Especial | 60 | 100% | 15 |
TM79 | Tomar represalias | Normal | Físico | 70 | 100% | 5 |
TM81 | Ollscart | Tierra | Físico | 60 | 100% | 20 |
TM85 | Natación | Oscuro | Especial | 55 | 95% | 15 |
TM94 | Deslizamiento falso | Normal | Físico | 40 | 100% | 40 |
TM97 | Columpio Brutal | Oscuro | Físico | 60 | 100% | 20 |
TM98 | Estampado de rabietas | Tierra | Físico | 75 | 100% | 10 |
TR00 | Baile de espadas | Normal | Estado | – | -% | 20 |
TR10 | terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100% | 10 |
TR12 | Aptitud física | Psíquico | Estado | – | -% | 30 |
TR18 | vida de sanguijuela | insecto | Físico | 80 | 100% | 10 |
TR20 | representantes | Normal | Estado | – | -% | 10 |
TR22 | Bomba Sloda | veneno | Especial | 90 | 100% | 10 |
TR26 | sobrevive | Normal | Estado | – | -% | 10 |
TR27 | Charla dormida | Normal | Estado | – | -% | 10 |
TR31 | Cola de hierro | Acero | Físico | 100 | 75% | 15 |
TR32 | Crujido | Oscuro | Físico | 80 | 100% | 15 |
TR33 | Bola de oscuridad | Puca | Especial | 80 | 100% | 15 |
TR37 | Pulla | Oscuro | Estado | – | 100% | 20 |
TR46 | Protección de hierro | Acero | Estado | – | -% | 15 |
TR54 | Picos tóxicos | veneno | Estado | – | -% | 20 |
TR57 | Jab nimhe | veneno | Físico | 80 | 100% | 20 |
TR58 | Pulso oscuro | Oscuro | Especial | 80 | 100% | 15 |
TR60 | Tijeras X | insecto | Físico | 80 | 100% | 15 |
TR61 | zumbido de insectos | insecto | Especial | 90 | 100% | 10 |
TR91 | empapado de veneno | veneno | Estado | – | 100% | 20 |
TR95 | Chuleta de garganta | Oscuro | Físico | 80 | 100% | 15 |
Drapion Guía JcJ
En esta sección de nuestro artículo, le daremos una guía detallada del Veterinario privado para Drapion, que se puede aplicar a toda la información. pokémon Juegos de computadora. La guía incluirá algunas categorías que te ayudarán a preparar una estrategia relacionada con Drapion para tus juegos.
Debilidades y Contadores
Como Pokémon de tipo oscuro y venenoso, Drapion es débil solo para los movimientos de tipo Tierra y es extremadamente efectivo contra Pokémon de tipo Planta, Fantasma y Psíquico. Es inmune a los movimientos de tipo psíquico. Recibe daño normal de los movimientos Normal-, Fighting-, Flying-, Rock-, Bug-, Steel-, Fire-, Water-, Electric-, Ice-, Dragon-, hada.
Estadísticas y Habilidades
Las estadísticas de Drapion, basadas en los últimos datos disponibles, son:
Estadísticas | Estadísticas básicas | mínimo | mínimo | uas | Uas + | mínimo | mínimo | uas | Uas + |
HP | 70 | 145 | 177 | 281 | 344 | ||||
Agresión | 90 | 99 | 110 | 142 | 156 | 194 | 216 | 279 | 306 |
Proteccion | 110 | 117 | 130 | 162 | 178 | 230 | 256 | 319 | 350 |
Asalto especial | 60 | 72 | 80 | 112 | 123 | 140 | 156 | 219 | 240 |
Protección Especial | 75 | 85 | 95 | 127 | 139 | 167 | 186 | 249 | 273 |
Velocidad | 95 | 103 | 115 | 147 | 161 | 203 | 226 | 289 | 317 |
yo pokémon VAMOSDrapion tiene una Medalla de Resistencia de 172, un Asalto Base de 180 y una Defensa Base de 202.
Sus capacidades son:
- Armadura de batalla: La armadura dura protege al Pokémon de golpes críticos. (o)
- Francotirador: Los poderes aumentan si se convierten en golpes críticos durante el ataque.
- Ojo de dinero: Los ojos ansiosos evitan que otros Pokémon reduzcan la precisión de este Pokémon. (Habilidad oculta)
Guía de artículos de drapion
Lo mejor que le puedes dar a tu Drapion en los últimos juegos es el Bono de elección (Objeto para ser sostenido por Pokémon. Esta extraña banda para la cabeza fortalece el Ataque pero permite usar solo un movimiento), lo que aumentará en gran medida su poder de ataque. Otro buen artículo que puedes darle es Restos (artículo propiedad de Pokémon. El HP de Holder se restaura lenta pero constantemente a lo largo de cada batalla).