Explicación del comando Tickrate de Minecraft: aquí se explica cómo cambiar la velocidad de tictac

Muchos videojuegos en línea funcionan mediante un bucle de programa. Es un tipo de función que controla la frecuencia con la que se actualizan y activan los activadores de eventos. Para los bloques de líquidos, la marca define qué tan rápido o lento pueden fluir los fluidos. Los ticks en Minecraft son un ciclo del algoritmo del juego, y Minecraft tiene una velocidad establecida sobre qué tan rápido se ejecutarán los ticks. Entonces, ¿cómo cambiarías la velocidad del tic?
Nota del editor: esta guía se actualizó en noviembre de 2023 y refleja las mecánicas más actualizadas del juego.
Los ticks afectan varias mecánicas del juego.
Cada vez que se pregunte cuánto tiempo tardarán sus cultivos en estar listos para la cosecha o cómo construir algún tipo de mecanismo de piedra roja, lo más probable es que oiga hablar de las “garrapatas”.
La tasa de ticks se refiere a la velocidad a la que el juego procesa eventos y actualiza el mundo del juego. El juego funciona con una serie de ticks, y la tasa de ticks es esencialmente la cantidad de ticks del juego que ocurren por segundo. La tasa de ticks predeterminada en Minecraft es de 20 ticks por segundo.
La tasa de ticks determina la rapidez con la que operan los dispositivos Redstone, el desove de la mafia, el crecimiento y la agricultura de los cultivos, el rendimiento del servidor y la física del juego.
Cambiar tu tasa de ticks en Minecraft
El comando para cambiar la velocidad de tick en Minecraft es básicamente el mismo en Java y Bedrock Edition, pero existen diferencias en la velocidad de tick predeterminada. Minecraft Java Edition tiene la velocidad de tick predeterminada establecida en 3, mientras que Bedrock Edition es un poco más lenta y tiene una velocidad de tick de 1.
Puedes cambiar la velocidad de tick de Minecraft usando el comando: /gamerule randomTickSpeed 6. Puedes reemplazar el número 6 con casi cualquier número, pero desviarte del valor predeterminado puede tener consecuencias bastante catastróficas para tu juego.
Si tenemos en cuenta que en Java Edition, la velocidad de tick se establece en tres, hacer que la velocidad de tick sea seis acelerará el juego, mientras que hacerla dos lo ralentizará.
En Minecraft, un subfragmento es un área de bloques de 16x16x16 y se apilan verticalmente para formar fragmentos de 384 bloques. En la versión de Java, el tiempo medio entre ticks aleatorios, que desencadenan actualizaciones de bloques, es de 47,30 segundos. Es posible deshabilitar el bloqueo de actualizaciones estableciendo los ticks aleatorios en 0 en Java.
¿Qué sucede si su tasa de ticks es demasiado alta?
Establecer una tasa de ticks demasiado alta puede tener las siguientes consecuencias:
- Retraso general debido a que el procesador no puede manejar o actualizar los datos de los bloques.
- Una tasa de ticks más alta podría conducir a mecanismos de redstone más rápidos y con mayor capacidad de respuesta.
- Tus cultivos crecerán más rápido.
- Los mobs aparecerán y desaparecerán más rápido.
- Una tasa de ticks más alta podría alterar la física del juego, como el flujo de agua y lava, y puede afectar el rendimiento del servidor.
En cualquier caso, siempre debes meterte con la mecánica del juego si sabes lo que estás haciendo, y entender por qué la velocidad de tick es la velocidad predeterminada por alguna razón te aclarará algunas de las cosas. Suena genial tener cultivos listos en cuestión de segundos, pero al obtener cultivos, puedes perder algunos otros elementos estables del juego.
¿Qué sucede si su tasa de ticks es demasiado lenta?
Hacer que su velocidad de tictac sea demasiado lenta en Minecraft podría provocar los efectos opuestos a los que mencionamos anteriormente. Los mecanismos de Redstone pueden volverse lentos y no responder. Lo más probable es que tus granjas de mafiosos ya no funcionen porque aparecen y desaparecen mucho más lentamente. El rendimiento de su servidor puede parecer lento y también pueden aparecer problemas físicos.

Sin embargo, la mayoría de los jugadores intentan ajustar su velocidad de tictac lo más rápido posible y se enfrentan a problemas opuestos.
¿Tienes algo que agregar? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!