Uno de los mejores juegos de rol de acción de todos los tiempos es definitivamente Fallout: New Vegas. Cuando salió en 2010, a los fanáticos y críticos no les gustaron los errores y fallas del juego, pero detrás había una obra maestra que permanecerá en la historia de los videojuegos como uno de los mejores juegos e historias de todos los tiempos. La construcción del mundo fue asombrosa y los personajes del juego todavía se pueden citar hoy en día. La historia de New Vegas se desarrolla sorprendentemente bien en el juego y hay varios finales que se pueden obtener después de terminar el juego. En este artículo, discutiremos el final canónico de Fallout: New Vegas.

Fallout: historia de New Vegas explicada

Hablemos un poco de la historia de Fallout: New Vegas, o al menos de la premisa del juego, ya que hay muchas historias involucradas. Fallout: New Vegas está ambientado en 2281, cuatro años después del final del juego Fallout 3 y 204 años desde la Gran Guerra de 2077.

Tres potencias importantes buscan el control del desierto de Mojave y el área de Nueva Vegas: Mr. House, la Legión de César y la República de Nueva California. La NCR es la que regresa a la franquicia Fallout después de su última aparición en el juego Fallout 2. Desde entonces, el ejército se ha ampliado y en su mayor parte ha sido mal administrado, pero tiene el mayor poder en el desierto de Mojave.

Sin embargo, están constantemente amenazados por los propietarios de esclavos y el ejército romano, la Legión de César, que logró unir a 86 tribus en el este del Yermo. House es un multimillonario que se integró en un sistema de preservación de vidas de alta tecnología desde el cual controla New Vegas y el área de la presa Hoover.

Se suponía que el Mensajero entregaría el chip de platino al Sr. House, quien necesitaba el artículo para actualizar su sistema. El personaje del jugador comienza su viaje cuando Benny, el jefe de los presidentes de New Vegas, da por muerto a The Courier. Sin embargo, Courier sobrevive con la ayuda del securitrón llamado Viktor, quien te arrastra a Goodsprings y te lleva con Doc Mitchell.

Después de ser curado y atendido por el médico, Doc Mitchell te envía en un viaje a través del Yermo de Mojave, donde The Courier necesita descubrir quién estuvo detrás de su intento de asesinato y el negocio detrás del chip de platino.

En el camino, conocerás a muchos personajes que forman parte directa o indirectamente del final de Fallout: New Vegas. Hay tantas misiones, trabajos secundarios y personajes que encontrarás en tu viaje, lo que hace que sea extremadamente difícil para nosotros enumerar cada uno de ellos. No haremos eso, pero explicaremos los finales disponibles para Fallout: New Vegas.

¿Cuál es el final canónico en Fallout: New Vegas?

Como ya mencionamos, Fallout: New Vegas tiene más de 25 diapositivas finales para cada misión secundaria que completaste durante el recorrido del juego. Cada una de esas diapositivas y la historia son importantes para el final de la historia principal, ya que tu personaje tendrá que regresar a estas facciones para una última misión.

A lo largo del juego, tu personaje gana Karma bueno o malo, que ha sido parte de la franquicia Fallout desde Fallout 2. El Karma determinará tu final en gran medida, especialmente si debes reclutar facciones menores para la última pelea por la presa Hoover.

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Es valioso durante todo el juego, especialmente si viajas a través de Wasteland, donde los Raiders y Wastelanders te atacarán sin parar. El valor de los puntos de Karma desbloqueará el diálogo especial y algunas opciones que serán importantes para el final de Fallout: New Vegas.

New Vegas tiene cuatro finales oficiales. Todo lo que has pasado llega a la última elección que se determina al elegir qué futuro le aguardará al área de New Vegas.

Final independiente

final independiente

El Mensajero descubrirá Yes Man, el programa de inteligencia artificial que sirvió como asistente y mano derecha de Benny. Él es una parte importante del plan de Benny para apoderarse de New Vegas del Sr. House. Puedes unir fuerzas y continuar con lo que Benny pretendía: instalar el virus en el sistema del Sr. House y matarlo. El Mensajero, junto con Yes Man y el ejército de Securiton, logran controlar la ahora Independiente Mojave Strip.

Si The Courier actualiza los robots Securiton, New Vegas Strip estaría libre de cualquier delito y gobernado por el fuerte régimen de Courier y Yes Man. Si eso no sucede, New Vegas Strip será un caos y difícilmente controlado, pero la nueva fuerza independiente de New Vegas surgirá en medio del Yermo de Mojave.

Personalmente, este final se considera una solución a corto plazo ya que The Courier no los ve como una persona que pueda controlar toda el área de New Vegas de la mejor manera posible: la Legión de César todavía está en Mojave, causando estragos. y la NCR está debilitada. Otras facciones más pequeñas todavía están en guerra y tratando de imponerse en Wasteland, mientras que Yes Man y Courier necesitan controlar y liderar todo, especialmente New Vegas Strip.

Algunos fanáticos argumentan que este final está en línea con lo que Fallout: New Vegas está tratando de mostrar, especialmente con el DLC Lonesome Road, que establece el final Independiente. En última instancia, es para cada uno de ellos, y si eliges este final, tendrás que comportarte lo mejor posible durante todo el recorrido.

Dicho todo esto, el final Independiente no es el verdadero final canónico de Fallout: New Vegas.

El final del Sr. House

El Mensajero ayuda al Sr. House en ocho etapas: es necesario completar ocho misiones que forman parte del final del Sr. House llamado House Always Wins. A través de las misiones, The Courier tendrá que ir a diferentes facciones que encontró a lo largo del juego y prepararse para la pelea definitiva por la presa Hoover entre Legion y NCR. En última instancia, el Sr. House, con la ayuda de Courier y Securitons, obtendrá el control de la presa Hoover y continuará dirigiendo New Vegas a su manera.

House utilizará su tecnología para mejorar la vida en New Vegas y las calles de Wasteland, lo cual es la mejor apuesta en el panorama más amplio del futuro de la humanidad: la tecnología de House puede reubicar a la humanidad en otros planetas y salvar especies de ciertos extinción.

New Vegas sigue siendo el lugar donde se hacen y se rompen los sueños. Aún así, con la ayuda de The Courier, buena, neutral o mala, el Sr. House podrá controlar Mojave Wasteland lo mejor que pueda y brindar a la gente la mejor tecnología y el futuro para la gente que sufre en el desierto de Mojave.

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Esta perspectiva es muy diferente de lo que aprendimos sobre la NCR y la Legión: dos facciones quieren que el mundo sea como era antes de la guerra y el apocalipsis, mientras que House mira hacia el futuro. Eso no quiere decir que el Sr. House sea un santo, todo lo contrario, pero su solución sólo tiene sentido en términos de Fallout: New Vegas y lo que aprendemos a lo largo del juego. Esta opinión se basa en mi experiencia de juego; Francamente, el final del Sr. House tenía sentido para mi recorrido.

El final de la Legión de César

Final de la Legión César

La Legión de César es probablemente el final más extremo disponible en el juego. La Legión se basa en el antiguo régimen, que César construyó sobre la conquista y esclavización de las sociedades tribales en el suroeste de Estados Unidos. La Legión adoptó las tradiciones militares del Imperio Romano y las reutilizó para el post-apocalipsis. Esencialmente, el final ve a César y su Legión ingresar al New Vegas Strip y tomar el control de todo Wasteland. La mayoría de las facciones y personas son esclavizadas pacíficamente, mientras que el otro final sugiere que si César muere, sus subordinados atacarán la Franja y matarán a cualquiera que se interponga en su camino.

Pacíficamente salvaje o caóticamente salvaje, el Yermo de Mojave está ahora bajo el dominio de la Legión. No pinta bien para las mujeres y los seres humanos “frágiles”, que serán ejecutados y aplastados bajo el régimen de la Legión. Selección natural y todo eso.

Final de la NCR (República de Nueva California)

Final de la República de Nueva California de la NCR

El ejército celebra su segunda victoria en la batalla de la presa Hoover y toma el control total de todo el Yermo de Mojave. El ejército finalmente buscó la unidad de comunidades como Strip, Freeside y más, lo que completó el poder supremo de la NCR.

Este final es el más obvio ya que el régimen de la NCR se remonta al juego Fallout 2. La mayoría de los jugadores están de acuerdo con un poco de corrupción y tratos turbios de la NCR si quieren proteger a las comunidades y dominar a facciones extremistas como la Legión.

Al final, no existe un final canónico para Fallout: New Vegas. Años después del lanzamiento del juego, los jugadores han estado discutiendo el final correcto para el juego y aún tienen que ponerse de acuerdo sobre un final específico. Ni Obsidian ni Bethesda habían revelado el verdadero final del juego y, francamente, los fanáticos te dirán que es lo mejor.

Caer: New Vegas es un elemento básico del género de juegos de rol y narración de historias que solo unos pocos pueden replicar, ya que brinda a los jugadores la oportunidad de crear verdaderamente la historia para ellos mismos y los increíbles hábitats de Mojave Wasteland.

Al final, el final del canon de Fallout: New Vegas es tuyo, y el que decidas es el mejor jugando con The Courier, que puede ser malo, neutral o bueno: todo está en nuestras manos. ¿Tienes algo que agregar? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

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