Los encantamientos son una parte importante de la experiencia de Minecraft. Cuando se aplican a herramientas como el encantamiento de la fortuna, aumentan enormemente las capacidades de las herramientas. Los encantamientos también se pueden aplicar a varias piezas de equipo y armas. Debido a varias limitaciones impuestas al encantamiento, los jugadores se ven obligados a elegir entre varios tipos. Los dos encantamientos entre los que los jugadores suelen tener que elegir son el castigo y la agudeza. Ambos se pueden aplicar a las armas y ambos son útiles. En el post de hoy veremos todas las diferencias entre los encantamientos de castigo y de nitidez y, por fin, cuál es mejor.

Smite daña a los no-muertos

El encantamiento de castigo inflige mayor daño a las turbas de muertos vivientes. Smite se puede aplicar únicamente a espadas o hachas, sin posibilidad de aplicarlo a varias herramientas. El encantamiento viene en 5 niveles y cada nivel agrega por separado 2,5 (x1,25) de daño adicional en cada golpe a los mobs no-muertos.

Los mobs no-muertos afectados por el castigo son esqueletos, zombis, aldeanos no-muertos, piglins zombificados, callejeros, cáscaras, ahogados, etc. Siempre que el juego considere al mob «no-muerto», se aplicará el encantamiento. Smite ofrece un aumento significativo en el daño y, eventualmente, se acumula hasta que eres lo suficientemente poderoso como para enfrentar la mayoría de los peligros sin incluir riesgos significativos.

El único inconveniente de Smite es el hecho de que no se puede combinar con otros encantamientos como filo, hendidura y perdición de artrópodos. Sin embargo, siempre puedes usar los comandos de la consola para agregar todos los encantamientos y permitir que se acumulen. Pero, para los jugadores que no son tan aficionados a hacer trampa, me temo que no hay otra solución que elegir entre varios encantamientos.

La nitidez aumentó el daño general

La nitidez aumenta el daño cuerpo a cuerpo general dirigido a todo tipo de mobs en el juego. También se puede aplicar a hachas y espadas. Una peculiaridad relacionada con el encantamiento de nitidez es el hecho de que se puede aplicar a armas mediante el uso de un yunque para los siguientes tipos de armas: madera, piedra, hierro, diamante y netherita. Si planeas agregar Nitidez al arma dorada, puedes hacerlo mediante encantamiento.

nitidez

La nitidez viene en 5 niveles como el encantamiento de golpe anterior y cada nivel adicional causa más daño que el anterior. Sharpness I causa 1x daño adicional y Sharpness V causa 3x daño adicional. La nitidez afectará a cualquier tipo de mobs en el juego, incluidos los antropódios y los muertos vivientes, aunque esos tipos de mobs tienen encantamientos de daño dedicados a ellos.

¿Puedes derrotar a los zombies de un solo disparo?

Si se aplica Smite V a un arma de diamante, como un hacha o espada de diamante o un arma netherite, existe una gran posibilidad de que puedas disparar a zombies y otros tipos más débiles de mobs no-muertos. Es un encantamiento bastante poderoso y, en términos de daño bruto, es más fuerte que el castigo. Sin embargo, el hecho de que afecte sólo a un tipo de mobs lo convierte en un problema en algunas situaciones.

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Si el castigo se combina con un arma poderosa, tienes muchas posibilidades de dispararle a los muertos vivientes menores con un solo disparo.

Golpe vs Nitidez ¿cuál es mejor?

Si necesitas elegir entre Castigo y Nitidez, elige Nitidez. La nitidez ofrece menos daño en general, pero lo que realmente cuenta es el hecho de que aplica ese daño adicional a todo tipo de mobs. Al tener un arma encantada con Nitidez estarás preparado para cualquier situación que te depare Minecraft sin importar tu ubicación actual.

No se puede decir lo mismo de la perdición de los antropódios y Smite. Si bien ambos encantamientos ofrecen más daño, están diseñados para situaciones específicas en las que solo te enfrentarás a arañas o solo a tipos de mobs no-muertos. Dicho esto, si planeas hacer un viaje a un lugar donde solo te enfrentarás a mobs de tipos no-muertos, siempre es útil tener Smite. Si generalmente te encuentras con mobs de muertos vivientes con bastante frecuencia en comparación con otros tipos de mobs, también se puede aplicar la misma lógica.

La única solución al hecho de que los dos encantamientos sean mutuamente excluyentes es tener dos espadas separadas. Uno con Sharpness preparado para todas las situaciones y otro con Smite preparado para encuentros con muertos vivientes. Siempre puedes recurrir al uso de comandos de la consola; en ese caso, podrás agregar Smite y Sharpness y los dos encantamientos se acumularán.

¿Cómo agregar tanto daño como nitidez a un arma usando los comandos de la consola?

Algunos jugadores quieren ser creativos al pensar en una solución a un problema y a otros no les importa hacer trampa para obtener una ventaja. Puedes agregar un arma netherite con encantamientos de Castigo y Nitidez usando el siguiente comando: dar @p minecraft:netherite_sword{Encantamientos:[{id:”minecraft:sharpness”,lvl:5s},{id:”minecraft:smite”,lvl:5s}]}.

Puedes reemplazar el material “netherite” con cualquier material de arma disponible en el juego, y lo mismo ocurre con un arma también. Puedes reemplazar «espada» con un hacha, el comando es flexible y fácil de modificar.

espada de Dios
Puedes agregar equipo de nivel dios a través de comandos, las limitaciones habituales impuestas a los encantamientos en ese caso; no cuentas y los efectos se pueden acumular.

Si todo va según lo planeado y el comando se ha ejecutado con éxito, deberías tener en tu inventario un arma hecha con el material que elijas y que tenga ambos encantamientos aplicados.

Para resumir todo, aunque Smite es generalmente más poderoso en comparación con Sharpness, es menos útil ya que el daño solo se aplica a los mobs no-muertos. Si no sabes qué esperar en términos de enemigos a los que te enfrentarás, siempre elige la nitidez, ya que aplica daño a todos los mobs del juego.

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