Inicialmente, los personajes de los Pokémon eran solo personajes de videojuegos, pero se han adaptado para que parezcan lo más reales posible en su existencia ficticia. Una de las novedades, introducida por primera vez en la tercera generación de los videojuegos principales, fue la naturaleza de un Pokémon, que describía la personalidad de la criatura, así como su crecimiento y evolución.

En este artículo te traemos una lista de las 10 mejores naturalezas de Pokémon, basándonos en varios factores. Las naturalezas se enumerarán del 10 al 1, con una breve explicación de por qué las hemos ordenado así. Después, te daremos información adicional sobre las naturalezas en sí para que sepas cómo funcionan en el juego.

Las mejores naturalezas de Pokémon

Las naturalezas son una mecánica del juego que influye en el crecimiento de las estadísticas de un Pokémon a lo largo de la serie. Se introdujeron por primera vez en la Generación III. La naturaleza de un Pokémon se muestra en la pantalla de resumen del Pokémon y se puede ver en cualquier momento durante el juego.

Desde Pokémon HeartGold y SoulSilver en adelante, las estadísticas afectadas por la Naturaleza de un Pokémon se resaltan en sus pantallas de resumen: la estadística aumentada se anota en texto rojo y la estadística disminuida se anota en texto azul.

Esta es nuestra lista de las mejores naturalezas Pokémon:

10. Tímido

La naturaleza tímida es la que elegimos para empezar. Ser tímido no es un rasgo del que uno suele presumir, pero puede ser útil en el mundo de Pokémon si te apetece adoptar un enfoque más defensivo en tu aventura. Es una naturaleza bastante útil si sabes cómo utilizarla bien.

En concreto, la naturaleza tímida aumenta la velocidad de un Pokémon y reduce sus estadísticas de ataque. Si tienes un enfoque más defensivo, puedes utilizar esto fácilmente para causar algo de daño y debilitar a tu oponente, mientras preparas a tu Pokémon más fuerte para un ataque. Solo tienes que equilibrarlo con otros Pokémon de tu equipo.

9. Apresurado

La naturaleza apresurada es la que debes elegir si quieres un Pokémon rápido que no necesites para fines defensivos. Claro, ser apresurado nunca es algo bueno, en realidad, pero es útil en los juegos si tienes un enfoque táctico específico basado en la Velocidad.

La naturaleza apresurada aumenta la velocidad de un Pokémon y, al mismo tiempo, reduce su defensa, lo cual no es bueno, pero puede utilizarse adecuadamente con fines ofensivos. Ahora bien, este Pokémon probablemente no podrá ganar contra varios Pokémon fuertes seguidos, pero puede darte la ventaja necesaria en una batalla.

8. Travieso

Impish suena bastante divertido, ¿no? Estos Pokémon pueden ser un poco juguetones y tendrás que vigilarlos con más frecuencia, pero, de hecho, son grandes defensores, lo que puede darte una gran ventaja en las batallas. Es decir, la naturaleza Impish hará que la defensa de un Pokémon aumente y su ataque especial disminuya.

La verdad es que estos Pokémon obviamente no están ahí para atacar, pero pueden ser útiles en un equipo si tienes un enfoque defensivo y sabes cómo equilibrar esta Naturaleza con otros Pokémon en tu equipo.

7. Leve

La naturaleza suave es bastante útil, como su nombre lo indica, y puede resultar más que útil si sabes cómo utilizarla en tu aventura. Un Pokémon con una naturaleza suave verá aumentado su ataque especial y reducido su defensa.

Puede que esta no sea la combinación ideal para ti, pero si quieres un atacante fuerte, la Naturaleza Suave es algo que sin duda te será de utilidad. Lo único que tienes que hacer es equilibrarlo todo con el resto de Pokémon de tu equipo, algo fundamental si quieres hacer un uso adecuado de esta Naturaleza.

6. Erupción

La naturaleza impetuosa no suele ser un rasgo positivo, pero cuando se trata de la naturaleza de los Pokémon puede ser útil, aunque no ideal, francamente. La naturaleza impetuosa aumentará el ataque especial de tu Pokémon y reducirá su defensa especial.

Puede que esto no parezca algo muy bueno, pero recuerda que tienes otros cinco Pokémon en tu equipo y que puedes equilibrar las bajas estadísticas de Defensa de este Pokémon. La ventaja de esta naturaleza es que te da un gran atacante que podría ganar batallas fácilmente para ti, pero tienes que equilibrarla para aprovecharla al máximo.

5. Solitario

Solitario no es una naturaleza muy práctica, pero suele ser útil si tienes un enfoque táctico específico para las batallas y demás. Es decir, la naturaleza Solitaria aumenta el ataque de tu Pokémon mientras reduce su defensa, lo que no es necesariamente algo bueno, ya que no está equilibrado.

Aún así, si quieres un Pokémon que sea poderoso cuando se trata de la ofensiva, definitivamente deberías apuntar a esta Naturaleza, ya que podría darte algunos de los mejores atacantes que existen y podrías equilibrar la baja Defensa con otros Pokémon en tu equipo.

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4. Descarado

Sassy siempre es atrevida, lo que significa que esta naturaleza también es bastante atrevida, y a todos nos encantan las cosas atrevidas, ¿no? Al igual que la tercera naturaleza de esta lista, esta naturaleza es genial si quieres tener un gran defensor, ya que la naturaleza Sassy de un Pokémon aumenta su defensa especial, mientras que disminuye su velocidad.

La velocidad no es un problema, ya que se puede aumentar con objetos y ataques, lo que hace que Sassy sea una naturaleza muy útil para tu Pokémon. Solo tienes que utilizarla adecuadamente.

3. Relajado

Parece que Relajado es muy fácil de controlar y, si quieres un buen enfoque defensivo, esta es la naturaleza que debes elegir. La naturaleza Relajado aumenta la defensa de tu Pokémon, mientras que disminuye su velocidad.

La velocidad es una categoría que se puede aumentar fácilmente mediante objetos o ataques, lo que hace que esta naturaleza específica sea ideal para fines defensivos. Estos Pokémon también tienden a ser bastante fáciles de derrotar debido al rasgo inherente de su naturaleza.

2. Tranquilo

La naturaleza tranquila parece bastante solemne y fácil de manejar. Esta naturaleza también es excelente porque le otorga a tu Pokémon un aumento de Ataque Especial mientras evoluciona, al mismo tiempo que disminuye su Velocidad.

Lo bueno de la Velocidad es que se puede aumentar con distintos objetos y que también hay ataques que siempre van primero. Esta es una naturaleza genial, ya que te permite desarrollar un Pokémon poderoso con relativa facilidad.

1. Valiente

Valiente , como su nombre indica, es una naturaleza muy útil y práctica para tener en un Pokémon. Estos Pokémon obtienen un aumento de Ataque a medida que crecen y evolucionan, mientras que pierden Velocidad, pero como la Velocidad se puede aumentar artificialmente y a través de diferentes ataques, somos de la opinión de que esta naturaleza conlleva el menor riesgo entre todas, por lo que la hemos puesto en primer lugar.

¿Cómo funcionan las Naturalezas Pokémon?

La Naturaleza de un Pokémon generalmente afecta el valor de dos de sus estadísticas y, en última instancia, aumenta una de sus estadísticas que no son HP (Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial o Velocidad) en un 10% y disminuye otra en un 10%.

A partir de los juegos Pokémon HeartGold y SoulSilver, las estadísticas aumentadas o disminuidas debido a la naturaleza de un Pokémon se resaltan en rojo o azul (respectivamente) en la pantalla de resumen de un Pokémon.

La naturaleza también determina el sabor favorito y el sabor impopular de los Pokémon: cada valor está asociado a un sabor, y el sabor favorito de cada Pokémon es el asociado al valor incrementado por su naturaleza, mientras que le desagrada el sabor asociado al valor reducido.

Por ejemplo, dado que la Naturaleza Audaz aumenta el Índice de Defensa de un Pokémon (que está asociado con el sabor Agrio) y disminuye su valor de Ataque (que está asociado con el sabor Picante), un Pokémon con la Naturaleza Audaz tiene el Agrio como sabor favorito y no le gustan los sabores Picantes.

Cada Naturaleza representa una de 25 combinaciones únicas de aumento y disminución de estadísticas; por lo tanto, hay cinco naturalezas que no tienen impacto en el crecimiento de las estadísticas del Pokémon, ya que técnicamente aumentan y reducen la misma estadística (Dócil, Tímido, Resistente, Peculiar y Serio).

Las mentas se introdujeron en Pokémon Espada y Escudo. Cuando se usan en un Pokémon, estos objetos cambian el efecto de la Naturaleza del Pokémon en sus estadísticas al de la Naturaleza que corresponde a la Menta utilizada.

Sin embargo, otras propiedades determinadas naturalmente, como las preferencias gustativas de un Pokémon, permanecen inalteradas. Las mentas tampoco modifican lo que la naturaleza transmite con una piedra eterna.

¿Cómo se determina la naturaleza de un Pokémon?

La Naturaleza de un Pokémon se determina cuando es generado automáticamente por el juego: cuando se encuentra en estado salvaje, cuando se obtiene como huevo o cuando es entregado al jugador por un personaje no jugador.

En los juegos de la Generación III (excepto Pokémon Esmeralda) y la Generación V, la naturaleza de un Pokémon se determina cuando el jugador recibe el Huevo del Guardero; en los juegos de Pokémon Esmeralda y la Generación IV, la naturaleza de un Pokémon se determina cuando el Guardero recibe el huevo.

La naturaleza de un Pokémon no se puede cambiar una vez que ha sido generado.

En la Generación III y IV, la Naturaleza se determina por el valor de la personalidad del Pokémon. A partir de la Generación V, se almacena en una variable independiente.

Un Pokémon que es transportado al Banco Pokémon desde un juego de la consola virtual de la serie principal tiene su Naturaleza cuando es transportado.

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Su Naturaleza es una Naturaleza con el número de índice que corresponde a la experiencia general del Pokémon en la Generación I y II módulo 25 (la experiencia del Pokémon se restablece entonces a la experiencia mínima requerida para su nivel actual).

Desde Pokémon Esmeralda, un Ditto o un Pokémon hembra que lleve una Piedra Eterna tiene un 50% de posibilidades de transmitir su naturaleza a su descendencia. Desde Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver, los Pokémon macho también pueden transmitir su naturaleza si llevan una Piedra Eterna. Desde Pokémon Negro 2 y Blanco 2, un Pokémon que lleve una Piedra Eterna siempre transmitirá su naturaleza a su descendencia.

En la Generación IV, Everstone solo utiliza este efecto si ambos Pokémon tienen el mismo idioma de origen. En caso contrario, se utiliza el Método Masuda para intentar que el Pokémon sea shiny, anulando así su naturaleza preestablecida. A partir de la Generación V, la Naturaleza es independiente del valor de la personalidad, por lo que se pueden utilizar los métodos Everstone y Masuda al mismo tiempo.

En los juegos en los que cada progenitor puede transmitir su naturaleza, cada progenitor tiene la misma probabilidad de transmitir su naturaleza a su descendencia si ambos Pokémon tienen una Piedra Eterna. En la Zona Safari desértica de Hoenn, los Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda tienen alimentadores de Pokébloques por toda la Zona Safari.

Cuando un Pokémon se coloca en un comedero, cualquier Pokémon salvaje que se encuentre en campos de hierba alta y agua hasta a cinco pasos del comedero es de tal Naturaleza que el Pokémon estaría encantado si se encontrara un Pokémon idéntico (es decir, su sabor favorito domina su gusto impopular en el Pokéblock).

El comedero no tiene efecto si no existe dicha naturaleza. Un solo pokébloque puede ocupar un comedero y el efecto del comedero desaparece después de 100 pasos.

Comenzando con Pokémon Esmeralda, si un Pokémon con Sincronización está en el primer lugar del grupo (incluso si se desmaya) al encontrarse con un Pokémon Salvaje, hay un 50% de posibilidades de que el juego lo obligue a ser de la misma Naturaleza que el Pokémon que está en el primer lugar. (De lo contrario, la Naturaleza se determina al azar, por lo que el Pokémon siempre tiene una probabilidad de 1 en 25 de tener la misma naturaleza que el Pokémon principal).

Esto no se aplica a los Pokémon que se desplazan, a los Pokémon que se encuentran en el Pokéwalker ni a los Pokémon que se encuentran en el Bosque de la Entrada. En el modo Esmeralda, esto tampoco se aplica a los Pokémon que se encuentran estacionarios (como Regirock o Rayquaza).

En Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa, si un Pokémon con Sincronización lidera el grupo, los Pokémon de Regalo (excepto los Pokémon obtenidos a través de Regalos Misteriosos y Huevos) que estén en el grupo de Huevos sin descubrir siempre tienen la misma Naturaleza que el Pokémon con esta habilidad.

A partir de Pokémon Ultra Sun y Ultra Moon, si un Pokémon con Sincronización lidera el grupo, los Pokémon de Regalo (con excepción de los Pokémon obtenidos a través de Regalo Misterioso y Huevos) siempre tienen la misma Naturaleza que los Pokémon con esta habilidad, independientemente del grupo de Huevos, lo que es una actualización en comparación con la Generación VI.

En Pokémon Espada y Escudo, si un Pokémon con Sincronización lidera el grupo, se garantiza que los Pokémon salvajes serán de la misma Naturaleza que el Pokémon principal.

En Pokémon: Let’s Go, Pikachu! y Let’s Go, Eevee!, el jugador puede pagarle a Madam Celadon 10,000 monedas en el Centro Pokémon en Celadon para que todos los Pokémon que encuentre en la naturaleza (incluidos los del complejo GO Park y los Pokémon contra los que el jugador gane en una batalla), o que reciba como regalo (incluidos los fósiles resucitados, pero no los intercambios dentro del juego o los regalos misteriosos) tengan una Naturaleza específica hasta la medianoche.

Madam Celadon permite al jugador elegir dos flores cuyos colores representan un valor: Rojo para Ataque, Amarillo para Defensa, Azul para Ataque Especial, Verde para Defensa Especial y Rosa para Velocidad.

La primera flor que elija el jugador determinará la estadística que aumentará la Naturaleza, y la segunda determinará la estadística que disminuirá. Si bien el efecto dura el resto del día, el jugador puede cambiar la Naturaleza en cualquier momento pagando nuevamente a Madam Celadon.

Debido a la falta de crianza y habilidades, esta es la única forma de influir en las Naturalezas en estos juegos.

¿Qué efectos tienen las Naturalezas Pokémon?

Según hemos podido comprobar, hay un total de 25 naturalezas oficiales en la franquicia. A continuación, se incluye una lista completa de ellas y cómo afectan a cada Pokémon en particular:

# Naturaleza japonés Estadísticas aumentadas Estadísticas disminuidas Sabor favorito Sabor no agradable
0 Resistente Haz tu mejor esfuerzo
1 Solitario solitario Ataque Defensa Picante Agrio
2 Corajudo Yuukan Ataque Velocidad Picante Dulce
3 Firme ippari Ataque Ataque especial Picante Seco
4 Travieso Travieso Ataque Defensa especial Picante Amargo
5 Atrevido grueso Defensa Ataque Agrio Picante
6 Dócil Sunao
7 Relajado Despreocupado Defensa Velocidad Agrio Dulce
8 Travieso Travieso Defensa Ataque especial Agrio Seco
9 Flojo Noutenki Defensa Defensa especial Agrio Amargo
10 Tímido eructo Velocidad Ataque Dulce Picante
11 Apresurado impaciente Velocidad Defensa Dulce Agrio
12 Grave Grave
13 Alegre youki Velocidad Ataque especial Dulce Seco
14 Ingenuo Mujaki Velocidad Defensa especial Dulce Amargo
15 Modesto Modesto Ataque especial Ataque Seco Picante
dieciséis Leve De trato fácil Ataque especial Defensa Seco Agrio
17 Tranquilo Reisei Ataque especial Velocidad Seco Dulce
18 Tímido Teleya
19 Erupción Descuidado Ataque especial Defensa especial Seco Amargo
20 Calma Calma Defensa especial Ataque Amargo Picante
21 Amable Tranquilo Defensa especial Defensa Amargo Agrio
22 Atrevido Perezoso Defensa especial Velocidad Amargo Dulce
23 Cuidadoso Shincho Defensa especial Ataque especial Amargo Seco
24 Peculiar un capricho

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