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Minecraft: ¿Pueden aparecer mobs en la alfombra? (y cómo utilizarlo en su beneficio)

Las turbas representan el mayor peligro en Minecraft si juegas en modo supervivencia. El mayor problema es que pueden matarte y quitarte todos los objetos preciosos por los que trabajaste tan duro. Tu refugio contra ellos siempre debe ser tu base/hogar, y dado que es probable que quieras colocar una alfombra en su interior solo por el aspecto decorativo, surge la pregunta. ¿Pueden aparecer mobs en las alfombras y puedes usarlo a tu favor?

Doble ventaja de las alfombras

Además de permitirte evitar la aparición de mobs, si colocas una doble capa de alfombras, puedes evitar que los mobs encuentren caminos. Si no sabes qué es la búsqueda de caminos, es un sistema que permite a los mobs navegar a través de obstáculos para llegar al objeto deseado.

Otros usos de la alfombra

  1. Ocultar la fuente de luz: Si quieres ocultar tu fuente de luz, puedes colocar una alfombra encima ya que es un bloque opaco que no disminuye la luz que lo atraviesa.
  2. Las alfombras son bloques de aire: Mob AI trata las alfombras como aire, por lo que si apilaras las alfombras donde están, las turbas no podrían moverse más.
  3. Abejas y alfombras: Puedes usar fogatas para apaciguar a las abejas, pero en Java, si colocas la fogata bajo tierra y una alfombra encima, protegerás a las abejas del fuego. En Bedrock Edition, si colocas una alfombra sobre una fogata, se elimina el efecto pacificador.
  4. Tolvas y alfombras: si coloca una alfombra sobre una tolva, la tolva aún puede recoger elementos para que pueda ocultarlos fácilmente.

Lista de turbas hostiles:

No todas las mafias están ahí para atraparte, pero debes vigilar de cerca a las que sí lo están, así que aquí está la lista:

  • Enredadera
  • Resplandor
  • Ahogue
  • Guardián anciano
  • endermita
  • evocador
  • fantasmal
  • guardián
  • Hoglin
  • Jockey de pollo
  • Cáscara
  • Piglin Bruto
  • Fantasma
  • cubo de magma
  • Saqueador
  • devastador
  • Shulker
  • Esqueleto
  • Lepisma
  • Jinete esqueleto
  • Limo
  • Jinete araña
  • Vejar
  • Extraviado
  • Vindicador
  • Guardián
  • Bruja
  • Zombi
  • zoglin
  • Aldeano zombi
  • Esqueleto marchito

Ten en cuenta que encontrarás principalmente Creepers, Zombies y Skeletons.

¿Cómo se generan las turbas?

La mayoría de los mobs en Java Edition aparecerán una vez por cada tic del juego o cada 0,05 segundos. Aparecerán naturalmente dentro de los fragmentos con un jugador dentro de 128 bloques del centro del fragmento.

Las reglas de generación en Overworld son: el nivel de luz debe ser 0 y el nivel del tragaluz debe ser 7 o menos. Las reglas de generación en el Nether son: el nivel de luz debe ser 11 o menos. El nivel del tragaluz siempre es 0. Las reglas de generación al final son: el nivel de luz debe ser 0, el nivel del tragaluz siempre es 0.

Esta esfera de un radio de 128 bloques generará mobs hasta que se alcance el límite de la mafia. Para los mobs hostiles, el límite se establece en 70, por lo que una vez que llegue a 70 mobs, dejarán de aparecer. Si te mueves, la esfera se moverá contigo, por lo que los mobs, una vez fuera de esta esfera, desaparecerán y otros mobs volverán a aparecer.

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¿Dónde no pueden aparecer mobs?

Además de colocar alfombras para evitar la aparición de mobs, hay varias formas en las que puedes obtener ventaja sobre mobs hostiles si juegas en el modo de supervivencia. Su nombre es a prueba de desove. Si eres principiante, probablemente ya hayas protegido la generación colocando antorchas en cuevas.

Prueba de generación para principiantes

  1. Losa/bloques parciales: esta es la regla de protección contra la generación que también se aplica a las alfombras. Entonces, para repetir, los mobs no pueden aparecer en bloques de menos de un bloque completo de altura. El nivel de luz no afecta esta regla, pero tenga en cuenta que las losas dobles y la mitad superior pueden generar mobs y escaleras al revés.
  2. Bloques transparentes: los bloques parcialmente transparentes no permiten la aparición de mobs. Esto incluye, entre otros, bloques de vidrio. También incluye bloques parcialmente transparentes, como hojas.
  3. Nieve: si tienes un espesor de nieve de 2 a 7, evitará que aparezcan mobs hostiles.
  4. Redstone: usarás Redstone para muchos componentes, y los mobs no pueden aparecer en estos: botones, palancas, placas de presión y rieles.
  5. Líquidos: Esto incluye agua y lava. Los únicos mobs que pueden engendrar en el agua son los mobs de agua, y los únicos mobs que pueden engendrar en la lava son los striders.

Avanzado a prueba de desove

Querrás hacer un cambio de mafia y hacerlo; querrás completar el límite de la mafia para que no aparezcan otros monstruos. El problema es que cuando te mueves, los monstruos desaparecerán y serán reemplazados por otros. Para ayudar con eso, debes elegir las turbas hostiles adecuadas que no desaparezcan.

Lo mejor es ir con aldeanos zombificados. Tendrás que hacer un cargador de trozos y colocar a tus aldeanos zombificados en los trozos perezosos, que se encuentran a 3 trozos de distancia del cargador de trozos. Puede encontrar un cargador de fragmentos para compilar en Internet.

¿Tienes algo que agregar? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

Michingo

Redactor y editor principal en Tiempo de recreo. Pasa todo el día en frente del televisor y jugando videojuegos, solo por eso fue contratado en el medio.

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