Los juegos de Pokémon son uno de los juegos más populares en la historia de los videojuegos. Desde que salieron las primeras versiones de los juegos en 1996, los juegos han ganado seguidores leales en todo el mundo y han evolucionado hasta convertirse en una franquicia lucrativa que expandió los juegos principales y creó todo un «reino» de videojuegos para diferentes consolas. Pero, a pesar de la diversidad, los juegos de Pokémon tienen una cosa en común: cuando los lanzan, ¡Pokémon lanza dos versiones del juego! ¿Porqué es eso?

Al principio, Pokémon Los juegos se lanzaron en parejas para estimular a los niños a encontrar amigos con quienes jugar, luchar e intercambiar Pokémon. Hoy en día es más que nada una cuestión de tradición.

Ahora que le hemos dado una breve introducción, analicemos el tema con más detalle.

Juegos de Pokémon: una breve historia

El mundo entero de Pokémon comenzó con un simple par de videojuegos de 8 bits lanzados en Japón en 1996. Estos juegos fueron Pokémon Rojo y Verde, los dos primeros juegos de Pokémon de la historia. La premisa básica te seguía a ti, el jugador, como un joven que viaja por un mundo habitado por Pokémon, atrapándolos y entrenándolos para convertirse en el mejor entrenador Pokémon del mundo, es decir, un Maestro Pokémon.

En el camino, tuviste que luchar contra entrenadores y ganar ocho insignias de gimnasio, antes de enfrentarte a Elite Four y convertirte en el mejor. Esta sencilla premisa se convirtió en la piedra angular de la franquicia Pokémon, ya que resultó ser una fórmula popular y querida.

Una captura de pantalla de los juegos originales (Rojo y Azul)

Los juegos eran populares en Japón, pero Nintendo temía que a los niños occidentales no les gustara, por lo que invirtió millones en marketing y en una buena adaptación del juego para el mercado de habla inglesa. Así, se creó una nueva y mejor versión del juego, Pokémon Azul, que también se convirtió en la versión global oficial, junto con Pokémon Rojo; Por lo tanto, Pokémon Green siguió siendo un juego japonés, aunque después de un tiempo estuvieron disponibles en línea traducciones pirateadas.

Poco después de convertirse en un éxito, los juegos evolucionaron, convirtiéndose en parte de generaciones que coincidieron con las nuevas generaciones de Pokémon lanzadas por la empresa. Cada generación normalmente consistiría en al menos dos juegos nuevos, junto con varios derivados. Con el paso de los años, también se lanzaron remakes de juegos anteriores, adaptados a la tecnología de próxima generación. La franquicia comenzó en la consola Game Boy, pero se expandió a otras consolas, como la Nintendo 64 y sus sucesoras, pero también a los teléfonos móviles.

Un repaso de los videojuegos de Pokémon hasta 2020

La descripción general que se muestra arriba incluye solo los juegos de la serie principal, sin los numerosos spin-off que surgieron a lo largo de los años; una lista de este tipo sería demasiado grande para incluirla en una sola imagen.

Esta es sólo una breve historia de los videojuegos Pokémon. Una historia completa ocuparía demasiado espacio, por lo que podríamos tratarla en un artículo aparte; Esto fue escrito para que sepas qué buscar y cómo funciona realmente toda la franquicia. Lo más importante es que los juegos siguen siendo populares incluso después de más de 20 años y que probablemente veremos varias generaciones más de Pokémon a su debido tiempo.

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¿Por qué los juegos de Pokémon vienen en parejas?

Si alguna vez has jugado un juego de Pokémon, probablemente sabrás que los juegos principales siempre vienen en pares. Ha sido así desde Red & Green (Red & Blue en el mercado global) y la tradición se respetó recientemente cuando Sword & Shield salió simultáneamente. ¿Alguna vez te has preguntado por qué fue eso? Bueno, si es así, ¡tenemos la respuesta para usted!

Cuando aparecieron los juegos de Pokémon, su principal intención era conectar a los niños, hacerlos salir a la aventura y buscar otros entrenadores, es decir, niños con juegos. Los desarrolladores querían estimular a los niños a buscarse unos a otros para intercambiar Pokémon y luchar entre ellos. Es por eso que crearon dos versiones del mismo juego, cada una de las cuales tenía algún Pokémon exclusivo de la versión que no estaba presente en el otro juego.

Cambiando un Solosis por un Tauros en Pokémon X e Y

Por ejemplo, estamos en 1998 y compraste una copia de Pokémon Rojo sin saber qué Pokémon contiene. Juegas y quieres desesperadamente un Magmar, tu Pokémon favorito, pero no aparece por ningún lado. Se lo cuentas a un amigo, que tiene una copia de Pokémon Azul, quien te cuenta que fue a la Mansión Pokémon y atrapó fácilmente un Magmar. Entonces te das cuenta de que Magmar es una versión exclusiva de Pokémon y que no puedes conseguirlo a menos que compres una copia de Pokémon Azul o la intercambies con tu amigo. Le ofreces a tu amigo tu Electabuzz, un Pokémon exclusivo de Pokémon Red, y haces un intercambio. Y así es como lo jugaste y por eso desarrollaron dos versiones: para estimular la interacción entre los niños, lo cual es una causa realmente noble.

Con el desarrollo de las tecnologías inalámbricas y el juego en línea, esta idea quedó un poco obsoleta, pero los desarrolladores mantuvieron la tradición de lanzar los juegos de la serie principal en pares, lo cual es una gran cosa si nos preguntas y un buen guiño a los orígenes del juego. franquicia completa. Si crees que es sólo un truco de marketing para hacerte gastar más dinero en ambos juegos, recuerda que nunca debías comprar ambas versiones, ¡sólo una y luego buscar un amigo con quien jugar!

La cuestión de la “tercera versión”

Además de los pares de series principales, algunas generaciones también recibieron una “tercera versión”, denominada versión superior. Estos juegos generalmente se lanzan uno o dos años después de los juegos originales y en realidad son versiones mejoradas de los juegos originales, con algunas adiciones. Es lo que se podría comparar con una expansión o un DLC.

Hasta ahora ha habido cinco juegos de este tipo: Yellow (Gen I), Crystal (Gen II), Emerald (Gen III), Platinum (Gen IV) y Ultra Sun/Moon (Gen VII), y cada uno de ellos aportó algo nuevo. la historia original, en particular un nuevo Pokémon legendario (por ejemplo, Suicune, Rayquaza, Giratina), o una nueva mecánica de juego (por ejemplo, un Pikachu que sigue al jugador).

El Pokémon legendario Rayquaza se introdujo por primera vez en Pokémon Esmeralda.

Estas versiones superiores son de hecho versiones nuevas de un juego antiguo y están ahí con fines narrativos y de experiencia de juego, a diferencia de los pares normales. Entonces, si quieres experimentar más, siempre puedes consultar estas versiones superiores.

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