Blade Ward es un cantrip en Dungeons and Dragons (D&D) 5th Edition (5e) que se lanza por una acción y dura una ronda. Disponible para el bardo, el hechicero, el brujo y el mago, ¿qué hace este hechizo de la sala de cuchillas y qué tan útil es?
Blade Ward ayuda a dañar la reducción de un turno y no es tan poderoso de un hechizo. Puede ser útil cuando se usa en combinación con otros hechizos que ven que el portador recibe daño, como la armadura de las agatías.
Echemos un vistazo al hechizo, cómo funciona y los pros y los contras de este cantrip. También consideraremos algunas formas únicas de utilizar mejor el hechizo para aprovechar al máximo su mecánica, así como algunos escenarios específicos en los que funcionaría bien.
¿Funciona Blade Ward contra armas mágicas?
Blade Ward es un hechizo conocido como Cantrip de abjuración. Otorga protección contra el daño causado por las armas, por lo que se incluyen armas mágicas en esto.
El texto del sabor del manual del jugador es que 'extiendes tu mano y trazas un sigilio de protección en el aire. Hasta el final de tu próximo turno, tienes resistencia contra el golpe, el perforador y la reducción del daño infligido por los ataques de armas.
Observe que este texto de sabor no dice: 'De las armas no mágicas, lo que significa que no se hace distinción entre los dos tipos de ataques de armas.
¿Blade Ward es un cantrip?
Blade Ward es un cantrip, se lanza como un hechizo y no usa la concentración. Los cantrips son hechizos que se pueden lanzar en el nivel uno, aunque puede haber algunas limitaciones de clase para ciertos cantrips.
Por lo tanto, este cantrip solo es accesible para las clases de Bard, Sorcerer, Warlock y Wizard. Los cantrips tienen la capacidad muy poderosa de ser lanzables sin usar ningún ranuras de hechizo.
Tiene un elemento verbal y somático, dado que hay movimiento durante el lanzamiento del hechizo. Esto es típico de otros hechizos de cantrip.
¿Es útil Blade Ward 5e?
La opinión general parece ser que Blade Ward no es particularmente útil.
Una de las principales razones por las que Blade Ward no es tan útil, es que un Dodge es siempre una opción. Una esquiva puede provocar daños cero, o un Dodge reducirá el daño en un 50%, lo cual es particularmente bueno si su AC es bajo o no tuvo suficientes disparos de hechizos para el escudo.
Las únicas dos clases que podrían beneficiarse son Eldritch Knights y Valor Bards, pero incluso dentro de estos confines solo obtienes un ataque de arma, así que pierde cualquier extra de los aficionados adicionales.
Algunas estrategias más esotéricas pueden ser al usar Eldritch Knight, que en el nivel siete de Knight, ganas magia de guerra, lo que te permite hacer un solo ataque de armas cuerpo a cuerpo después de usar una cantrip.
En este nivel, recibirías menos daño de cada ataque que hace un enemigo. Pero si atacas dos veces, esto podría terminar con un rollo mucho mejor.
Un emparejamiento común que ha visto algo de éxito es Blade Ward usado con armadura de Agathys. Armor of Agathys te da puntos de golpe temporales al tiempo que tomas represalias con daño cada vez que un enemigo te golpea.
Hay una variedad de otros hechizos que actúan de esta manera, por lo que si tiene una construcción que consiste en recibir daño para causar su daño, como con ira, todo esto puede funcionar en sinergia relativamente bien con Blade Ward.
Considere también ciertos enfrentamientos de monstruos que tienen ataques de restricción de movimiento, como poner al jugador en una red, un hechizo enredado u otro hechizo vinculante. La restricción del movimiento, o cuando la velocidad de una criatura se reduce a 0, esa criatura se vuelve incapaz de esquivar.
Entonces, si vas a encontrar mazmorras con este tipo de tácticas de mazmorras (piense en una cueva con arañas y su red pegajosa y desaceleración), entonces Blade Ward podría darle mejores resultados a largo plazo.
Si sospecha que su clase de armadura, la clase de armadura efectiva o el movimiento se verán tan comprometidos como para hacer imposible la esquivación, entonces Blade Ward podría ser la única opción inteligente.
¿Qué hace Blade Ward en 5E?
Blade Ward es un hechizo de reducción de daño que se puede lanzar en tu personaje. Tiende a ser útil solo para personajes de puntos de éxito mediano a alta y alta, ya que los lanzadores de hechizos tienden a ser demasiado blandos incluso con este hechizo para tomar demasiados ataques.
Este cantrip solo dura hasta su próximo turno, por lo que, a medida que toma espacios de hechizos y acciones vitales y no tiene un uso general y poderoso, tiende a no ser elegido con mucha frecuencia.
Blade Ward no puede proteger contra otras formas de daño que aparecen en D&D que no son de un arma, como la causada por hechizos o por caer. Este último todavía está golpeando daño pero no por un arma.
Esto también significa que no se puede usar para defenderse de las trampas, por lo que incluso obviamente los pasillos atrapados en el tope deben ser desafiados utilizando otros medios.
Los ataques de monstruos todavía están cubiertos en esto, ya que un ataque de garra o mordida se clasifica como ataques de armas cuerpo a cuerpo. Sin embargo, es posible que un ataque cuerpo a cuerpo no sea arma, como un golpe, patada, toques o un golpe de fuerza similar.
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