Fallout 4 era un juego muy esperado. Con el primer anuncio, los fanáticos de la franquicia esperaban ansiosamente ver qué traería el nuevo y actualizado páramo. Poco después del lanzamiento, el entusiasmo disminuyó drásticamente y lo que quedaron fueron críticas negativas. Si nos basamos únicamente en las reseñas, probablemente no te desaconsejarás comprar el juego cuando se lance. Dicho esto, echemos un vistazo a cuáles fueron los mayores problemas que tuvieron los fanáticos con el juego y cuál fue la causa de todas las críticas negativas que recibió Fallout 4.

Fallout 4 tenía gráficos mediocres

Gran parte de las críticas que recibió Fallout 4 se orientaron hacia sus gráficos deficientes. Las texturas de baja resolución le daban una apariencia algo borrosa y borrosa, y ninguna optimización por mucho que se pudiera solucionar esto. El juego en sí podría haberse optimizado más, y cada modificación para mejorar los gráficos afecta bastante al rendimiento del juego en general. No era algo que la gente esperaba y no era algo que pudiera solucionarse de la noche a la mañana. La culpa la tiene el motor obsoleto.

Las animaciones también podrían haber sido mejores. Fallout 4 fue comparado más comúnmente con Witcher 3: The Wild Hunt, pero para ser justos, si bien Witcher 3 es un juego de mundo parcialmente abierto, todavía no te brinda la libertad que ofrece Fallout 4. No se puede esperar que todo el entorno sea dinámico y básicamente tenga la capacidad de ser deconstruido manteniendo las imágenes de vanguardia que pueden ofrecer la mayoría de los juegos más pequeños y menos inmersivos.

Con cada juego de Bethesda, puedes esperar muchos errores en el lanzamiento, pero después de «atravesar» el mundo seis veces seguidas mientras te acercas al mismo punto de control vital para la misión, ya no es divertido. Los memes hacen mucho para aliviar la frustración de no poder avanzar en el juego debido al error que interrumpió el juego.

Si bien las limitaciones técnicas del motor pueden explicar errores, gráficos y animaciones deficientes, la mala entrega y la calidad de la historia no pueden explicarlo, y eso es algo que también decepcionó a los fanáticos.

La historia fue decepcionante y las opciones eran limitadas.

Desde el momento en que ingresas a la Commonwealth, te das cuenta de que todos están peleando entre sí. Pero de alguna manera, el instituto es el peor de todos. Tienes al enemigo servido en bandeja y tus elecciones no significan nada. El giro final de que su hijo está en la facción malvada contra la que todos en la Commonwealth tienen algo fue, al menos desde mi punto de vista, ridículamente malo.

¿Y he mencionado que tus elecciones en realidad no significan nada? Incluso si te pones del lado de la facción más neutral, la situación se volverá violenta cerca del final. Los compañeros son geniales. Los amo. Me gusta lo variados que son y hay uno para cada tipo de jugador. Pero la historia principal no te brinda la satisfacción que hubiéramos esperado.

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Las nuevas mecánicas creadas para el juego fueron decepcionantes.

El sistema de combate VATS, característico de Fallout, fue rediseñado y todo el asunto del «tiempo de desaceleración» se sintió entrecortado. El combate de Fallout es, al final del día, un juego de estadísticas y de quién puede absorber más daño sin ninguna estrategia real. Los sistemas de detección de impactos también podrían haberse mejorado.

Cuando se trata de construir mecánicas en torno a las cuales se orientó el juego, definitivamente no fue tan interesante como la mayoría de la gente pensó que sería. Tienes muchos asentamientos potenciales a tu disposición, pero sólo algunas ubicaciones son viables y vale la pena invertir en ellas. El modo de construcción en sí estaba mal ejecutado, con controles pésimos y problemas obvios de recorte. No es algo que los mods no puedan mejorar, pero aún así, se siente hecho con pereza y siento que podrían haber invertido más en la mayor innovación de la serie hasta ahora.

El mapa es un poco denso a veces.

Entiendo cuál era el objetivo del mapa en Fallout 4. Se supone que es un área pequeña, aunque increíblemente detallada. Pero de alguna manera me pareció demasiado repetitivo para mi gusto. Parecía que había un encuentro o algo que descubrir cada pocos segundos, y era difícil navegar por el mundo densamente poblado sin desviarse constantemente. Fallout 4 tiene un mapa que es más pequeño que el de Skyrim y, sin embargo, de alguna manera logró meter más cosas en él. A veces sólo necesitas un descanso.

¿Estaban justificadas las malas críticas?

A pesar de todos los aspectos negativos de Fallout 4, no creo que críticas tan desastrosas estuvieran justificadas. Al fin y al cabo, Fallout 4 es un gran juego. Simplemente no era algo que los fanáticos esperaban. El juego fue sobrevalorado y viajaba en un tren de nostalgia, y cuando la realidad llega, rara vez termina bien. Fallout 4 sigue siendo un juego bastante decente que finalmente se mejoró con DLC y modificaciones creadas por fanáticos, por supuesto.

Te recomiendo que lo pruebes. Aunque algunos problemas evidentes como gráficos, errores y animaciones son completamente objetivos, el resto es algo subjetivo ya que a algunas personas les gustó la historia, les gustó el mapa y disfrutaron construyendo asentamientos. Todo se reduce al gusto personal, y el hecho es que pocas voces fuertes en línea pueden hacer o deshacer un juego en lo que respecta a las reseñas y la percepción general del juego.

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