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Skyrim: Ballesta vs. Arco: ¿cuál es mejor arma?

Skyrim tiene una gran cantidad de armas disponibles para los jugadores para adaptarse a una variedad de estilos de juego. Es uno de los juegos más diversos en lo que respecta a combate, ya que realmente puedes crear un personaje único orientado hacia todas las armas dependiendo de las situaciones o armas específicas si quieres desarrollar un personaje que encaje en las clases de RPG clásicas. Cuando se trata de tiro con arco, con el lanzamiento del DLC Dawnguard, se agregaron ballestas y, con ellas, la posibilidad de elegir entre dos tipos de armas a distancia. Ahora que la novedad de las ballestas ha desaparecido, es hora de mirar objetivamente las dos armas a distancia. Cuando se trata de ballesta versus arco, ¿cuál es mejor arma en Skyrim?

Ballesta vs Arco: Daño

La ballesta mejorada y la ballesta enana tienen más daño que los arcos Dragonbone; Por supuesto, solo nos basaremos en las estadísticas básicas y compararemos las armas más fuertes que ambos tipos tienen a su disposición, sin contar los encantamientos. Incluso entonces, una ballesta "mejorada" tiene un efecto adicional para ignorar el 50% de la armadura que en realidad no cuenta como "encantamiento".

Esto significa que la ballesta también se puede encantar. Cuando se trata de causar daño bruto, las ballestas son significativamente más fuertes y un claro ganador de este concurso.

Ballesta 1, Arco 0

Ballesta vs arco: munición

Cuando se trata de comparar ballestas y arcos, las cosas se complican un poco más. Una ballesta usa virotes como munición. Los rayos son más débiles que las flechas pero, a diferencia de las flechas, se pueden encantar. Hay tres tipos de "rayos explosivos", cada tipo corresponde a una escuela de magia elemental específica (choque, escarcha, fuego). Sin embargo, los pernos también son más difíciles de conseguir en comparación con las flechas.

Los rayos solo se pueden fabricar en Fort Dawnguard y adquirir mientras realizas actividades relacionadas con Dawnguard. Los rayos enanos también están vinculados a la misión "Tecnología antigua" y son más difíciles de conseguir si estás del lado de los vampiros Volkihar.
Incluso cuando estás fabricando pernos, solo puedes fabricar 10 a la vez, mientras que puedes fabricar 24 flechas por lote.

pernos dwemer explosivosPernos dwemer explosivos

Los pernos también son más difíciles de recuperar en comparación con las flechas. La mayor desventaja de las flechas es el hecho de que no puedes encantarlas; Las flechas dependen de los arcos para proporcionar cualquier tipo de efecto mágico.

Si bien ambos tipos de munición tienen sus pros y sus contras, voy a declarar a las flechas como las ganadoras de esta sección, al menos porque están disponibles en todas partes, desde las tiendas hasta ruinas aleatorias, son simplemente el tipo de munición más conveniente. .
Las flechas de alta gama también causan más daño que los rayos estándar sin efectos explosivos.

Ballesta 1, Arco 1

Ballesta vs Arco: Recarga

A la hora de recargar, los arcos tienen muchas más ventajas que las ballestas. Las ballestas se recargan más lentamente y más ruidosamente. La recarga lenta te hace vulnerable a otros tipos de ataques. Es importante mencionar que la ventaja de “desenfundado rápido” también se aplica a las ballestas y, si bien hace que la recarga sea más rápida, sigue siendo lenta en comparación con los arcos.

céfiroArco enano legendario Zephyr

Una ballesta también es más ruidosa al recargar que un arco, lo que puede arruinar tu elemento sorpresa si decides actuar sigilosamente con las ballestas.
Hay una desventaja más importante que viene con la recarga de ballestas: el hecho de que eres vulnerable cuando la recargas. Incluso con la ventaja de desenfundar rápido, recargar ballestas requiere tiempo durante el cual estás abierto a una variedad de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia, la recarga no se puede interrumpir ni cancelar, tendrás que soportar todo el peso del ataque.

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En este caso, los arcos son el claro ganador ya que su recarga es más rápida y silenciosa.

Ballesta 1, Arco 2

Ballesta vs arco: otras mecánicas

Ahora que hemos cubierto aspectos importantes de ambas armas, es hora de centrarnos también en otras mecánicas.
Si te estás moviendo con un arco recargado listo, te escabullirás y te moverás más lentamente, este efecto no existe mientras te mueves con ballestas recargadas. Moverse con una ballesta recargada no tiene ninguna penalización de velocidad. Si a esto le sumamos el hecho de que las ballestas tienen una mayor velocidad de disparo, esto hace que las ballestas sean perfectas para objetivos que se mueven rápidamente.

Las ballestas tienen efectos que te permiten hacer tambalear a un oponente y las ballestas mejoradas ignoran el 50% de la armadura del objetivo. El efecto de asombro puede potenciarse aún más con Power Shot Perk, lo que significa que el asombro puede ocurrir el 75% de las veces. Esto hace que las ballestas sean perfectas para destruir objetivos fuertemente blindados que serían imposibles de disparar con un arco normal.

Una cosa más importante a mencionar es la falta de variedad en lo que respecta a ballestas y la falta de disponibilidad desde el principio. Pero dicho todo esto, cuando se trata de “efectos adicionales”, las ballestas son las claras ganadoras.

Ballesta 2, Arco 2

Análisis

Ahora que hemos analizado aspectos importantes de ambas armas, el ganador aún no está del todo claro. Una ballesta es un arma voluminosa, ruidosa y de recarga lenta, lo suficientemente poderosa como para dispararle a la mayoría de los enemigos de nivel bajo a medio, lo que la hace increíblemente útil desde el principio. Pero, si estás atrapado en una pelea larga, los arcos son claramente la mejor opción debido a su rápida recarga y su mayor DPS general. En última instancia, la elección es tuya, ambas armas fueron diseñadas y equilibradas para adaptarse a un estilo de juego específico y realmente no fueron pensadas como reemplazo de la otra arma.

¿Tienes algo que agregar? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

Michingo

Redactor y editor principal en Tiempo de recreo. Pasa todo el día en frente del televisor y jugando videojuegos, solo por eso fue contratado en el medio.

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