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Skyrim: ¿Cómo utilizar el comando ‘Setstage’ y las misiones de finalización forzada?

Cuando tienes un juego tan complejo como Skyrim, muchas cosas pueden salir mal. Los juegos de Elder Scrolls son famosos (o más bien infames) por numerosos errores y fallos que están presentes en el lanzamiento. Algunos de esos errores se corrigen relativamente pronto gracias a los esfuerzos de la atenta comunidad de modding. Algunos de los errores persisten durante mucho tiempo debido a que se trata de modificaciones. Todos nos encontramos al menos varias veces en una situación en la que nos encontramos con un error que «interrumpía el juego» cuando no podíamos terminar una determinada misión ni progresar en el juego. Aquí es donde vuelven a aparecer los trucos y los comandos de la consola, y hemos decidido hacer una guía para usar un comando específico. Veamos cómo usar el comando setstage para forzar la finalización de misiones.

  • Desglose del artículo:
  • Para forzar la finalización de misiones en Skyrim o saltar a una etapa específica de una misión, debes usar el comando ‘setstage’. El comando setstage se usa junto con el ID de la misión y una etapa específica de una misión que deseas activar.
  • Por ejemplo, para iniciar la misión daédrica «La puerta susurrante», debes escribir setstage DA08RumorPointer 10 y tu diario debería estar actualizado.
  • El comando setstage se puede utilizar para iniciar, avanzar y finalizar misiones, pero no se puede utilizar para reiniciar misiones.

Puedes usar los comandos de la consola para forzar el final o el inicio de misiones.

Los comandos de la consola se pueden usar para trampas como el modo dios, elementos infinitos u oro, pero también pueden ser útiles para reparar tu juego si te encuentras en una situación que lo requiera.

A veces, con un juego con un guión tan complejo como Skyrim, muchas cosas pueden salir mal y no puedes comenzar a avanzar ni terminar la misión.

Un comando en específico es extremadamente útil para tales situaciones, ya que te permite avanzar en las misiones y avanzar a la siguiente etapa, o te permite comenzar o terminarlas por completo. El comando no necesariamente tiene que usarse cuando tu juego está «roto». Puedes usar el comando para forzar la finalización de una misión y omitirla por completo si no te gusta o la encuentras aburrida.

Como todos los comandos de Skyrim, el comando setstage tiene varios pros y contras.

Ventajas

  • te permite avanzar a través de la historia con el mínimo esfuerzo
  • puedes usar el comando para corregir errores que rompen el juego
  • Usar el comando para saltar a puntos específicos de las misiones puede ahorrarte algo de tiempo.

Contras

  • El comando setastage en sí puede provocar errores catastróficos
  • Una vez completada la misión, no se puede reiniciar.
  • Usar el comando en las misiones radiantes las terminará permanentemente.

¿Cómo utilizar el comando setstage?

Para usar el comando setstage en Skyrim, necesitarás una etapa específica de la misión que deseas desencadenar y la identificación de la misión. El cuerpo general del comando se ve así:

setstage

Ninguna misión en Skyrim es idéntica. Las misiones más largas generalmente tienen más fases, mientras que las misiones cortas y radiantes tienen solo unas pocas. Puedes obtener información sobre misiones específicas y sus respectivas fases visitando este Índice de misiones proporcionado por páginas no oficiales de Elder Scrolls.

Por ejemplo, para iniciar la misión secundaria ‘La expedición perdida’, debes escribir lo siguiente: setstage dunNchuandZelQst 10. La etapa número 10 significa que la misión acaba de comenzar y tendrás el mismo objetivo que si hubieras adquirido el búsqueda orgánicamente.

Si planeas avanzar la misión a una etapa posterior mediante el comando setstage, debes escribir lo siguiente: setstage dunNchuandZelQst 50.

Esta etapa específica te colocará justo en el medio de la acción cuando necesites reactivar las defensas de Nchuand Zel después de que se hayan recuperado todos los diarios, evitando la necesidad de explorar la gran parte de las ruinas de Dwemer.

Si quieres terminar la misión sin entrar a las ruinas, escribe lo siguiente: setstage NchuandZelQst 110.

Las misiones se pueden completar mediante el comando incluso si no las tienes en tu diario. Mientras la etapa final haya progresado, de forma orgánica o mediante el comando, la misión se marcará como finalizada.

La mayoría de las misiones comienzan con la etapa 10, mientras que las etapas finales pueden variar según la historia específica y la duración de la misión.

Por qué no deberías confiar demasiado en el comando setstage

Aunque el comando setstage suena ingenioso y útil, puede generar más problemas de los que soluciona. El uso del comando setstage para saltarse las misiones principales o avanzar a través de la historia principal, como compañeros o cualquier otra facción, puede tener graves consecuencias en el futuro.

Cuanto más uses el comando, mayores serán las posibilidades de que tu partida guardada no se pueda reproducir en términos de misiones. Usa el comando solo cuando sea necesario, y te recomiendo que sigas las etapas en el orden correcto, no fuerces el final de misiones con un solo comando que ni siquiera has comenzado. Esto puede provocar permanentemente que algunos objetivos de misión específicos queden atrapados en tu diario.

Nunca uses este comando en misiones radiantes, como misiones de búsqueda, recompensas y trabajos especiales del gremio de ladrones, ya que este comando finaliza permanentemente esas misiones sin opción de reiniciarlas y, a veces, reiniciarlas puede ser vital. Una vez que hayas usado el comando setstage para avanzar a una etapa final y el juego haya registrado la misión como completada, no hay forma de reiniciar la misión específica, ni siquiera usando el comando.

Siempre recomiendo que guardes tu juego y hagas una copia de seguridad de las partidas guardadas antes de planear usar comandos que potencialmente puedan hacer que tu juego sea inestable o no se pueda reproducir.

¿Tienes algo que agregar? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

Michingo

Redactor y editor principal en Tiempo de recreo. Pasa todo el día en frente del televisor y jugando videojuegos, solo por eso fue contratado en el medio.

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