Como cualquier gran experiencia de juego de rol, el mundo de Skyrim es completamente abierto y explorable, lo que significa que está habitado por numerosas criaturas y NPC que sirven como enemigos. A medida que subes de nivel, notarás que los encuentros mundiales se vuelven cada vez más difíciles y aparecen enemigos más duros. Dado que la nivelación mundial de Skyrim no es tan sencilla como la mayoría de la gente cree, hemos creado esta guía para explicar la nivelación con más detalle. Primero, respondamos la pregunta más básica: ¿los enemigos en Skyrim están a tu nivel?
Algunos enemigos en Skyrim tienen niveles fijos y otros simplemente son reemplazados por sus variantes de nivel superior.
Lo primero que notas cuando empiezas a explorar Skyrim es que el mundo está lleno de NPC y criaturas que intentan hacerte daño, desde bandidos y lobos de hielo hasta autómatas Dwemer y Dragurs que se arrastran por cada rincón de las ruinas.
También notarás que a medida que sigas subiendo niveles, los enemigos comenzarán a ser más difíciles de tratar y, a veces, habrá más. Y aunque el juego da la primera impresión de que los enemigos están nivelados, esto no es del todo correcto.
Algunos enemigos en Skyrim están nivelados y otros tienen niveles fijos. Una gran mayoría de enemigos en Skyrim también dejarán de subir de nivel contigo cuando alcances un cierto nivel, y la mayoría de los encuentros en mundos y mazmorras generalmente se volverán fáciles una vez que alcances ese nivel 50 u 80 para los encuentros del final del juego.
Incluso esta definición de enemigos «nivelados» podría resultar incorrecta hasta cierto punto, ya que ese bandido de nivel 3 que conociste cuando comenzaste tu viaje hacia Whiterun al comienzo del juego será reemplazado por Bandit Outlaw tan pronto como alcances el nivel 15.
La mayoría de los enemigos en Skyrim serán reemplazados por variantes de nivel superior cuando alcances puntos de control importantes en tu nivelación.
Algunos enemigos tienen niveles fijos.
Gigantes y mamuts, los terroríficos peligros más comunes que puedes encontrar mientras exploras Skyrim, siempre están al mismo nivel. Los gigantes y mamuts nunca se nivelarán contigo. El nivel de todos los Gigantes es 32 desde el momento en que comienzas el juego hasta el momento en que alcanzas el nivel 3459 si estás lo suficientemente decidido. Lo mismo ocurre con los Mamuts, que siempre están en el nivel 38.
Los dragones, por otro lado, siempre serán enemigos nivelados. Se generan varios niveles de dragones dependiendo de tu nivel, siendo el Dragón legendario el dragón de mayor nivel que puedes encontrar en el juego. Comienzan a aparecer tan pronto como alcanzas el nivel 75, pero se sabe que aparecen incluso antes. La única excepción a esta regla es Alduin, que potencialmente puede tener el nivel 100, dependiendo de tu propio nivel.
Los bandidos y Draugrs generalmente también son sinceros contigo. Sus versiones de bajo nivel son reemplazadas por versiones de nivel superior tan pronto como alcanzas puntos de control importantes en tu nivelación. El bandido de mayor nivel que puedes encontrar en el juego es Bandit Chief Rank 5, que tiene un límite de nivel 28. Los bandidos no pueden pasar de ese punto en el juego y generalmente se los considera entre los enemigos «molestos» en los niveles más altos.
Los Draugrs también generalmente están al nivel del jugador, siendo Draugr Death Overlord el Draugr de mayor nivel que puedes encontrar en el juego, con un límite de nivel 45. Todos los datos presentados en esta guía son solo para el juego básico sin modificaciones. Soy consciente de que existen numerosas modificaciones que añaden nuevos tipos de enemigos al juego y modifican las listas niveladas y las variantes que pueden aparecer.
La mayoría de los enemigos en Skyrim dejan de subir de nivel contigo cuando alcanzas un cierto nivel
Skyrim solía tener un límite de nivel de 80, pero con parches posteriores se introdujeron habilidades legendarias, lo que permite continuar subiendo de nivel indefinidamente y desbloquear todas las ventajas. Estas mecánicas no se introdujeron para la gran mayoría de los enemigos en Skyrim, ya que casi todos alcanzarán un cierto límite de nivel más allá del cual ya no podrán subir de nivel, ya que no existen variantes de niveles superiores.
Los únicos enemigos que continúan subiendo de nivel contigo son las Anomalías Mágicas, que siempre son el nivel del jugador x1,75. Esto convierte a Magic Anomalies en los enemigos más fuertes del juego con diferencia.
La mayoría de los animales salvajes que encontrarás en el mundo ya no escalarán contigo tan pronto como alcances el nivel 35. Los guardias dejarán de escalar con tu nivel tan pronto como alcances el nivel 50.
¿Cuáles son los enemigos de mayor nivel en Skyrim?
A excepción de las anomalías mágicas antes mencionadas que nunca dejan de subir de nivel, algunos enemigos en Skyrim tienen un límite de nivel bastante alto. Esos son Alduin (nivel máximo 100), Arch-Curate Vyrhur (nivel máximo 75), Miraak (nivel máximo 150), Karstaag (nivel máximo 90) y Ebony Warrior (nivel máximo 80).
Algunos NPC amistosos también tienen un límite de alto nivel, principalmente los Barbas Grises que pueden alcanzar el nivel 150 como máximo.
Algunas áreas de Skyrim están niveladas, la mayoría no.
El nivel de enemigos que encontrarás en Skyrim también depende del nivel designado de la mazmorra. Algunas áreas de Skyrim fueron diseñadas para ser el comienzo de tu aventura, como Bleak Falls Barrow, y no importa el nivel que tengas, los enemigos en esa área general serán de nivel inferior en comparación con la mayoría de las otras áreas del juego. El jefe, sin embargo, seguirá estando a tu nivel.
Por otro lado, la mayoría de las misiones daédricas solo se pueden completar en ciertos niveles, ya que los enemigos que encontrarás durante esas misiones siempre son de niveles más altos y generalmente más difíciles en comparación con el resto del juego.
Para resumir todo…
Subir de nivel en Skyrim con respecto a los enemigos no es tan fácil y sencillo como parece. Muchas reglas afectan el mundo que te rodea. Generalmente, a medida que subes de nivel, la mayoría de los enemigos serán reemplazados por variantes de niveles superiores, pero sólo hasta ciertos niveles. La minoría de enemigos en Skyrim tiene niveles fijos y varias áreas.
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