Las profesiones son una parte esencial de Stardew Valley. Te permiten dominar ciertas habilidades y desbloquear bonificaciones útiles. Aunque el combate de Stardew Valley es simplista y no es realmente el objetivo del juego, te permite enfrentarte a varios monstruos de todo el mundo y recolectar recursos valiosos. Tan pronto como alcances el nivel 5 en habilidades de combate, podrás elegir entre dos profesiones, luchador y explorador. La elección entre esas dos profesiones afectará todas las decisiones futuras que vayas a tomar, así que veamos, entre luchador y explorador, ¿qué profesión es mejor en Stardew Valley?
El luchador te da más daño.
Tan pronto como alcances el nivel 5 en habilidad de combate, podrás elegir entre las profesiones que afectarán aún más la elección que tendrás cuando alcances el nivel 10. La profesión de luchador te otorga dos bonificaciones, hace que todos tus ataques causen un 10 % más de daño. , y te otorga 15 puntos de salud adicionales. Si eliges la profesión de luchador en el nivel 5, podrás elegir entre bruto y defensor más adelante. Obviamente es una profesión más orientada al “guerrero”. Esto es lo más cercano a la clase que podrás conseguir.
El bono de luchador no es nada complicado. Te proporciona una tasa fija de daño que infligirás a tus enemigos. Las profesiones de combate realmente no se hacen tan bien. Tanto las profesiones como las opciones de nivel 5 no son nada del otro mundo y las bonificaciones son, en el mejor de los casos, promedio. Aún así, si te gusta un bono fijo confiable, Fighter tiene lo que estás buscando.
Scout te da un 50% de probabilidad de crítico
Esta es la segunda opción que tienes tan pronto como alcanzas el nivel 5 en combate. La profesión de explorador es una elección “sigilosa” que se obtiene. Pero en realidad no está orientado al sigilo. Está orientado al azar crítico.
Si eliges la profesión de explorador, tu probabilidad de golpe crítico aumentará en un 50%. Suena fantástico, ¿verdad? Que no es. Es un bono multiplicativo, no un aditivo. Significa que te da una bonificación del 50% a cualquiera que fuera tu oportunidad de hacer crítico antes. Y tenga en cuenta que la posibilidad de realizar un crítico es ridículamente baja, por lo que esto no es realmente un aumento.
Además, esta profesión depende demasiado de la suerte y no se puede depender de una tarifa fija y una bonificación constante, como es el caso del luchador. Si eliges explorar en el nivel 5, tan pronto como alcances el nivel 10 de habilidad de combate, podrás elegir entre las profesiones de acróbata y desesperado, y aquí es donde se pone interesante.
Luchador o explorador, ¿qué profesión es mejor?
La respuesta a esta pregunta depende de si nivelas tu habilidad de combate al principio o al final del juego. Al principio del juego, el luchador es, con diferencia, la mejor profesión de los dos. Te brinda una tasa de daño fija, una bonificación constante y confiable, además de una pequeña cantidad de salud. No tienes que depender del RNG ni de la suerte. No es necesario que calcules y tengas en cuenta tus posibilidades de crítico. Es una opción segura para las personas que no son muy buenas en el combate y que dependen principalmente de simplemente hacer clic en lugar de elaborar estrategias y obtener equipos de primer nivel.
Pero ahora llegamos al último juego. Las profesiones de luchador cuando alcanzas el nivel 10 son ridículamente malas y Scout tiene una mejor opción en general.

Eliges entre acróbata y desperado, siendo desperado la mejor opción porque hace que tus ataques críticos sean más mortales al causar 2 veces el daño crítico a tu oponente. Esta no sería una buena opción si su probabilidad crítica siguiera siendo baja. Sin embargo, si tienes algo adicional que aumenta tu probabilidad crítica, es una buena inversión ya que te ayudará a matar monstruos más rápido. Prácticamente puedes matar instantáneamente a algunas de las turbas pestilentes con una bonificación de desesperado.
Pero la desventaja es que esto solo es viable al final del juego cuando la capacidad de supervivencia no es un problema. También depende demasiado del RNG y, una vez más, si no estás preparado para correr riesgos, el luchador es aún mejor. Lo que pasa es que deja de ser bueno en cuanto llegas al nivel 10.
Sin embargo, sea cual sea la profesión que elijas, ten en cuenta que siempre puedes cambiarla. La Estatua de la Incertidumbre en Las Alcantarillas te permite cambiar las profesiones de nivel 5 y 10 si le «donas» 10.000 de oro. La próxima vez que te vayas a dormir, aparecerá una ventana de «elige una profesión». Tendrás la opción de cambiar de profesión de nivel 5 y 10. Sin embargo, perderás todos los bonos que hayas recibido con tu primera profesión y no disfrutarás de ningún beneficio.
Ahora que eres consciente de que puedes cambiar de profesión, realmente no hay ningún riesgo. Siempre puedes pagar y elegir otra cosa. En ese caso, podría ser una estrategia viable elegir un luchador primero y luego al final del juego. Si tienes equipo lo suficientemente bueno, cambias tu profesión a explorador, seguido de desesperado.
En última instancia, es tu elección y eliges lo que más te convenga. Algunos jugadores prefieren la suerte y el azar, y otros prefieren bonificaciones estables y constantes. Tu decides.
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