En cuanto a los dibujos animados tradicionales del Oeste, Ben 10 es uno de los más populares en los últimos años. La serie se estrenó el 27 de diciembre de 2005, con la serie animada original de Ben 10 y ha seguido apareciendo en televisión hasta el 11 de abril de 2021, cuando se emitió el último episodio especial del reinicio de Ben 10 de 2016.
Ben 10 es una serie sobre un niño que encuentra una pieza de tecnología alienígena que contiene el ADN de diferentes alienígenas, lo que le permite transformarse en cada uno de ellos. Con el paso de los años, la lista de alienígenas ha cambiado y solo algunos persisten en más de una iteración de la serie. En este artículo, vamos a clasificar las 15 formas alienígenas más fuertes en las que Ben pudo transformarse.
15. Toepick
Toepick posee un rostro tan horrible y espantoso que ningún ser en el universo conocido puede mirarlo sin experimentar efectos adversos. Estos efectos van desde el miedo y la enfermedad hasta la locura. Las víctimas, entre ellas Psyphon, Argit y Zombozo, muestran un terror extremo en presencia del rostro de Toepick. Psyphon le suplicó a Toepick que lo dejara en paz, Zombozo, un alimentador de miedo, no pudo resistir el miedo y Argit experimentó náuseas y vomitó varios objetos debido a la repulsividad absoluta del rostro de Toepick.
14. Humungosaurio
En su forma natural, Humungousaur cuenta con una fuerza sobrehumana y una resistencia excepcional a diversos daños físicos. Su apariencia similar a la de un dinosaurio sirve como una táctica de intimidación eficaz, que a menudo hace que los oponentes se rindan. Sin embargo, su gran tamaño se convierte en un inconveniente en espacios reducidos, lo que limita su uso a terrenos abiertos o situaciones que exigen una mayor fuerza. Humungousaur puede utilizar su rugido como arma sónica, particularmente eficaz bajo el agua. Eugene sugiere que Humungousaur está a la par de Waybig en términos de fuerza, y la forma alienígena puede sobrevivir en el espacio durante un tiempo limitado.
13. Cabeza de diamante
Diamondhead poseía la habilidad única de regenerar rápidamente la estructura de su cuerpo, lo que le permitía a Ben generar cristales rápidamente. Estos cristales podían servir para varios propósitos, como formar cuchillas, lanzar púas, proyectiles, barreras, saltos de esquí o anclas de agarre. También podía hacer crecer estructuras de cristal desde el suelo dentro de su vista manipulando cristales existentes o dirigiéndolos a través del suelo. En la serie «Ben 10: Alien Force», Ben obtuvo control psicoquinético sobre los cristales, lo que les permitió levitar. El cristal que constituía su cuerpo era muy duradero y resistente al daño físico, capaz de reflejar rayos láser. Sin embargo, resultó vulnerable a armas contundentes y ataques sónicos.
12. Gran escalofrío
Big Chill, el alienígena fantasmal, posee la habilidad de atravesar objetos sólidos mientras los congela en el proceso. Este efecto de congelación se produce a discreción de Big Chill, lo que le permite elegir si simplemente penetrar un objeto o congelarlo simultáneamente. Cuando penetra criaturas u objetos, estos experimentan una intensa sensación de frío helado. Big Chill también puede emitir un aliento helado, lo que le permite congelar cosas a una distancia considerable. Además, la presencia de Big Chill induce una sensación de pavor sobrenatural o escalofriante en seres sensibles y monstruos de las sombras.
11. Piedra cromática
Chromastone posee la habilidad de permitir que varios tipos de energía, como láseres, electricidad, maná y radiación, pasen a través de su cuerpo sin causar daño. Puede absorber y canalizar esta energía en rayos ultravioleta, capaces de derretir un remolque de camión y destruir torretas. Chromastone puede emitir estos rayos desde sus manos o los fragmentos de su cuerpo, utilizándolos como explosiones de energía o proyectiles. La intensidad de sus ataques es ajustable y el poder de sus rayos ultravioleta depende de la fuerza de la energía del oponente. Por ejemplo, sometió a un dragón alienígena con una poderosa ola de energía ultravioleta después de absorber su explosión de energía. Además, Chromastone puede absorber el maná de Gwen y desatar poderosas explosiones de energía contra enemigos formidables como Diagon.
10. NRG
NRG posee la habilidad de disparar rayos de energía altamente radiactiva a través de los conductos de ventilación de su traje de contención, capaces de corroer o derretir objetos metálicos. El calor generado por su radiación puede derretir metales sólidos y rocas al contacto y también está presente en su saliva. NRG puede canalizar este calor bajo tierra, provocando erupciones masivas de lava. Puede producir energía radiactiva con sus manos mientras está dentro de su traje. El traje de contención es ignífugo, prácticamente indestructible y resistente a la posesión. NRG exhibe una fuerza considerable, inmune a la radiación y al calor extremo, lo que lo convierte en una fuerza formidable en varios entornos.
9. Eco Eco
Echo Echo posee la habilidad de gritar a frecuencias ultrasónicas, sobrecargar maquinaria, destrozar acero y detener proyectiles. Puede duplicarse a sí mismo rápidamente, sin que los clones estén vinculados, lo que permite un uso estratégico en batallas. Echo Echo puede crear un muro de sonido redirigiendo proyectiles con clones que rebotan, y puede establecer una cámara de eco para ataques coordinados desde todas las direcciones. Incluso si los clones son derrotados, Echo Echo permanece ileso siempre que al menos un clon sobreviva. Esta versátil combinación de habilidades lo hace formidable en varias situaciones de combate.
8. XLR8
XLR8 posee la habilidad de manipular la fricción, lo que le permite acelerar a velocidades de 500 mph en dos segundos. Su notable velocidad es tan intensa que el tiempo parece detenerse, lo que le otorga la capacidad de reorganizar las posiciones de los objetos a medida que se mueve. A medida que los Kineceleranos envejecen, su velocidad aumenta, ejemplificada por la capacidad de Ben 10,000 de atravesar el mundo en segundos. La velocidad de XLR8 es visualmente imperceptible, lo que requiere una captura en cámara lenta para observar. Exhibe un control preciso sobre su velocidad, lo que le permite detenerse instantáneamente, lo que lo distingue de Storm Chaser y Turbomanta. Además, XLR8 puede pensar, actuar y reaccionar a velocidades sobrehumanas, realizando tareas como escribir rápidamente y descifrar códigos con una eficiencia incomparable.
7. Fantasma
Ghostfreak, una entidad ectoplasmática, posee la habilidad de volverse invisible, atravesar objetos sólidos y volar. Puede manipular la posición de sus ojos o cabeza a lo largo de su forma y tiene la capacidad de habitar y controlar a otros seres, aunque Ben rara vez utiliza esta habilidad. Ghostfreak luego adquiere telequinesis y la capacidad de emitir rayos desde sus tentáculos, potencialmente compuestos de plasma. La criatura, sensible a la luz solar, es casi incorpórea y puede ser destruida fácilmente por la exposición a la luz solar. La versión original de Ghostfreak presenta una piel blanca protectora dividida en segmentos, ocultando tentáculos debajo. En la segunda iteración, reabsorbida por el Omnitrix, esta piel protectora está ausente.
6. Muy grande
Waybig posee una fuerza inmensa, capaz de lanzar objetivos a la órbita y levantar objetos más grandes que él, mostrando su excepcional destreza física. Su durabilidad es digna de mención, con la capacidad de soportar ataques enemigos y temperaturas extremas. La agilidad de Waybig se demuestra a través de grandes saltos y rápidos reflejos, reaccionando rápidamente a las amenazas. En el combate cuerpo a cuerpo, exhibe una gran habilidad, como se observa en las batallas contra adversarios gigantes. Además, Waybig puede desatar un potente rayo cósmico desde el borde exterior de su mano derecha, cruzando sus brazos juntos, capaz de dominar fuerzas formidables como el rayo de conquista.
5. Atomix
Atomix posee la habilidad de crear explosiones atómicas desde sus manos, causando un gran daño a su entorno. Puede generar y manipular grandes cantidades de energía en varias formas. Atomix puede activar cilindros en sus brazos y pecho, parecidos a un Omnitrix, para derretir objetos cercanos. Su fuerza es formidable, como lo demuestra al derrotar a los adversarios con un solo puñetazo o lanzar objetos a alturas significativas. Atomix puede volar a velocidades supersónicas y está equipado con una forma blindada que le proporciona una protección sustancial contra los ataques físicos. Además, sus golpes generan un campo de fuerza tres veces más grande que él mismo.
4. Retroalimentación
Feedback posee la capacidad única de absorber cualquier forma de energía a través de sus antenas, cola y dedos. Puede liberar potentes rayos eléctricos de sus manos, lo que demuestra versatilidad en el combate. Feedback exhibe una agilidad excepcional, lo que le permite maniobrar por el aire con volteretas y esquivar ataques enemigos sin esfuerzo. El alienígena puede saltar a grandes alturas, evitando ataques terrestres, y es resistente a descargas eléctricas cuando se sumerge en el agua. Además, Feedback puede liberar descargas al tocar a otros con sus antenas o cola. Sus rayos son lo suficientemente poderosos como para propulsarlo, de manera similar a cómo Swampfire emplea el fuego para propulsarse.
3. Ataque gravitacional
Gravattack posee la habilidad de controlar la gravedad, lo que le permite manipular el peso y el movimiento de los objetos. Además, Gravattack puede golpear el suelo sin esfuerzo y crear ataques orbitales al hacer que la materia o la energía circulen a su alrededor cuando se enrolla en una esfera planetoide. Este alienígena puede incluso manipular su propia gravedad, asumiendo una forma esférica y creando una órbita alrededor de sí mismo.
2. Mecanismo de relojería
Clockwork tiene la capacidad de disparar serpentinas verdes del tiempo con diversos efectos, incluyendo enviar objetos o personas al pasado, convertirlos en polvo, restaurar entidades borradas del tiempo, transportarlas a una línea de tiempo diferente o inmovilizarlas en un punto anterior. Clockwork puede manipular la percepción del tiempo ralentizándola, creando una apariencia de movimiento a gran velocidad para los extraños. La corona de cuerda en su cabeza le permite a Clockwork ver eventos pasados recientes a través de proyecciones holográficas. Como ser robótico, Clockwork puede sobrevivir en el vacío del espacio. Además, una fusión mecamorfa galvánica mejora sus corrientes de tiempo, proporcionándole velocidad sobrehumana, resistencia, saltos altos, manos de taladro, lanzamisiles y la capacidad de detectar otras coronas de cuerda de Clockwork.
1. Extraterrestre X
Alien X es un ser semi-omnipotente con el poder de manipular sin esfuerzo la realidad, el tiempo y el espacio en cualquier nivel deseado. Sus pensamientos pueden materializarse, lo que le otorga habilidades incomparables. Alien X puede generar ondas temporales para revertir eventos y crear o reconstruir universos enteros a voluntad. Casi invulnerable, permaneció ileso cuando Annihilargh destruyó el universo circundante. Alien X puede duplicarse, formar galaxias para absorber a otros seres y lograr viajes a alta velocidad. Además, posee una fuerza sobrehumana, puede crecer hasta alcanzar tamaños colosales, se destaca en el combate cuerpo a cuerpo y emplea la telequinesis para desviar los ataques de energía. Alien X exhibe visión de rayos X, lo que le permite ver a través de los objetos, y tiene la capacidad de regenerar miembros amputados. Cabe destacar que puede soportar la destrucción de la línea de tiempo.
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