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¿Cuándo y dónde está Dragon Age: Absolution Set?

Dragon Age: Absolución Es una nueva serie animada próxima basada en el éxito era del dragón franquicia de videojuegos que aparecerá en Netflix el 9 de diciembre de 2022. era del dragón Popular entre los jugadores durante años, esta próxima serie animada será una nueva incorporación a la narrativa más amplia de la franquicia. Habrá nuevos personajes en la historia y será una adición a la historia establecida. En este artículo te vamos a contar cuándo y dónde estará la nueva serie, Dragon Age: Absoluciónva a arreglar

Aunque la cronología exacta no está confirmada, sí sabemos que Dragon Age: Absolución se establecerá durante Dragon Age, en la época del juego Juego Dragon Age: Inquisición, es decir, no antes de las 9:41 Dragon y probablemente alrededor o después de las 9:42 Dragon, cuando termine el juego. El Tevinter Imperium es el escenario de la serie.

El resto de este artículo es para brindarle más detalles sobre la línea de tiempo y la vida de Dragon Age: Absolución. Mundo de Dragon Age: Absolución La historia de la franquicia es una visión muy interesante y estamos aquí para brindarle toda la información y las explicaciones que pueda necesitar. Este artículo es para proporcionarle toda la información necesaria en un solo lugar.

cuando hace Dragon Age: Absolución pasando?

Y aunque se conoce la ubicación (ver más abajo), la línea de tiempo exacta de la Dragon Age: Absolución No se sabe hasta el momento, ya que la serie aún no se ha emitido. Netflix no ha revelado la línea de tiempo del programa, pero hay algunos detalles que nos permiten saber cuándo podría resolverse la historia, al menos temporalmente. Es decir, aunque la historia seguirá a un grupo de personajes nuevos y originales, ya sabemos que algunas caras conocidas aparecerán en la serie.

Ellos son: Fairbanks, líder de un grupo de refugiados orlesianos que perdieron sus hogares en la Guerra de los Leones; Cassandra Pentaghast, Nevarran de la familia real Divina Mano Derecha Pentaghast, y; Leliana, bardo orlesiana. Estos tres personajes ya han aparecido en la serie (los juegos) y han sido personajes en más de una iteración de la serie. Pero, un juego – Juego Dragon Age: Inquisición – conecta a los tres personajes, y es por eso que podemos darnos cuenta de que su trama Dragon Age: Absolución se va a asentar en el plazo aprox. Juego Dragon Age: Inquisición.

Ahora, una historia Juego Dragon Age: Inquisición ambientado durante Dragon Age, comenzando en 9:41 Dragon y terminando en 9:42 Dragon. No sabemos exactamente cuándo tendrá lugar Dragon Age: Absolution, pero sí sabemos que tendrá lugar durante Dragon Age. Podría comenzar alrededor de las 9:41 cuando Encuesta comenzar, pero también podría comenzar en algún momento entre el comienzo y el final del juego. También podría establecerse después de las 9:42, lo que tendría más sentido ya que es una historia original con nuevos personajes y no tendrían que recuperar nada de los juegos originales.

Donde hace Dragon Age: Absolución pasando?

Se ha confirmado oficialmente que la trama de Dragon Age: Absolución celebrada en el Imperio de Tevinter. Ahora, no conocemos todos los detalles, por lo que no sabemos qué partes de este gran imperio se presentarán y si se agregarán algunas ubicaciones nuevas, pero podemos decirle algo sobre la ubicación para que se prepare. . lo que viene

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En Tevinter, quien tiene el poder tiene razón, por lo que los líderes de la comunidad mágica, llamados guardianes, hacen lo que les da la gana. Fueron los habitantes de Tevinter quienes destruyeron al legendario Arlathan y esclavizaron a los elfos, provocando la muerte de la cultura élfica. La esclavitud todavía está muy extendida en el imperio. Los antiguos magistrados de Tevinter también son culpados por iniciar Mors al crear Darkspawn. Se cree que abandonaron la Ciudad Dorada intentando entrar en ella. La historia de su arrogancia es la piedra angular de la fe de la Iglesia. Hace siglos, Tevinter gobernó casi todo Thedas.

Varias Marchas Sagradas y una larga guerra con los Qunari llevaron al debilitamiento del Imperio. Todavía es un estado relativamente poderoso, pero es solo una sombra del poderoso imperio del pasado. El Imperio de Tevinter tiene la reputación de ser el estado más sucio y demoníaco de Thedas debido a su historia de conquista, el papel de los señores de la guerra en el surgimiento de la plaga y la Scythia en curso. Es casi imposible encontrar registros de Tevinter fuera del país que no hayan sido distorsionados o simplemente falsificados. Para la mayoría de Thedasan, este estado es un magnetismo complejo y completamente morboso que debería ser motivo de gran preocupación hasta que cambie.

Los Tevinter ven al resto de Thedas como bárbaros incivilizados que no respetan la tradición ni la autoridad. En Tevinter, las imágenes de dragones se pueden ver en todas partes, tanto en edificios públicos históricos como contemporáneos. Los antiguos dioses de los magistrados se representaban como dragones, e incluso cuando el Culto del Hacedor prohibió su adoración, el dragón siguió siendo el emblema del Imperio.

En el período inicial de su asentamiento en el continente de Thedas, los ancestros lejanos de los humanos coexistieron con los elfos. Gradualmente, la gente comenzó a unirse en comunidades. Los tevinteritas, una de esas comunidades, se asentaron en la ciudad portuaria de Minrathous, que desde entonces ha sido gobernada por una línea de reyes. Los Tevinter estaban ansiosos por desarrollar sus habilidades mágicas. Los elfos les enseñaron cómo usar el lirio para entrar en la Sombra. La magia pronto se extendió a todos los aspectos de sus vidas. Los magos se reunían en grupos cerrados donde aprendían y desarrollaban sus habilidades. Las personas más influyentes se unieron para formar el Consejo de Maestros, que se reunía en Minrathous para tratar diversos asuntos relacionados con la magia.

En 1195 de la Era Antigua, el Magister Darinius se convirtió en el primer Arconte, convirtiendo a Tevinter en un Imperio, y todos los Magisters se clasificaron entre la nobleza. Poco a poco, los elfos comenzaron a alejarse de los humanos y el imperio pudo expandir sus territorios. El Imperio esclavizó a los once, se apoderó de su país Elvenan y destruyó Arlathan junto con toda su magia. Durante el reinado de Darinius, Tevinter y Kal-Sharok comerciaron mucho entre ellos. El Imperio expandió sus posesiones hacia el sur y el este, hasta Ferelden y Rivain, esclavizando a la población de los territorios ocupados.

Al mismo tiempo, comenzó la construcción de la Carretera Imperial, que se suponía conectaría todas las tierras ocupadas y las rutas comerciales, pero la caída del Imperio no permitió que este plan se completara. En los años 620-540 estalló una guerra civil de Tevinter entre dos poderosos magistrados que reclamaban el puesto de juego, poniendo fin a la edad de oro de Tevinter. Sin embargo, el imperio no cayó y se restableció el orden. En el año 800 del cómputo de Tevinter, los Magisters decidieron entrar en los dominios del Creador y entraron en el Velo, utilizando enormes cantidades de lirio y la sangre de cientos de esclavos asesinados. Se transformaron en los engendros tenebrosos originales y regresaron al Imperio, trayendo consigo una plaga que duró 200 años.

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El imperio fue destruido, su poder fue sacudido y el malestar entre la gente solo complicó la situación. Al final, se creó la orden de los Guardas Grises, poniendo fin a la Plaga. El imperio era débil y vulnerable a las invasiones externas. Dirigidos por la esclava derrotada Andraste y su consorte, Maferath, los ejércitos bárbaros del norte de Ferelden fueron a la guerra contra Tevinter. Este evento se llama la Marcha Santa. En las ciudades del imperio, los elfos se convirtieron en esclavos, inspirados en el ejemplo de Andraste. Sin embargo, la rebelión fue sofocada y Andrés, junto con su general, fue ejecutado públicamente.

Los cultos de Andraste se estaban expandiendo por todo el mundo mientras el Imperio luchaba contra Rivain. Archon Hessarian aceptó formalmente la religión. Debido a su entrada en las comunidades exclusivas de Magos, los Magisters han perdido su influencia. Finalmente, South Tevinter se rompió y North Tevinter no se vio afectado. Eventualmente, los maestros invadieron la iglesia, pero solo en sus propios términos. El Imperio se separó de la Iglesia Orlesiana durante la Era de las Torres y estableció su propia Iglesia Imperial, encabezada por el Sumo Sacerdote Valhail. El Sumo Sacerdote blanco de la Iglesia Orlesiana dirigió varias Marchas Sagradas contra Tevinter durante la Edad Negra y Ascendida.

Surgió un serio conflicto entre las dos iglesias. El ejército de Qunari lanzó su primer ataque contra Thedas en 6:30 Steel, capturando gran parte de Tevinter. El Imperio no aceptó el Tratado de Llomerin, que habría puesto fin a la guerra. Como tal, todavía hay una guerra en curso entre el Imperio y los qunari por el norte de Thedas y la isla Seheron. En 7:34 Tempest, después de que el Magisters Archon Nomaran fuera elegido por un grupo de hechiceros, el poder político se transfirió nuevamente a los Magisters. Por lo tanto, se derogó la ley que prohibía a los testículos participar en los asuntos del imperio.

    Arturo S. Poe

    Arturo S. Poe

    Arturo S. Poe

    Arthur S. Poe ha estado fascinado por la ficción desde que vio Digimon y leyó Harry Potter cuando era niño. Desde entonces, ha visto miles de películas y animes, ha leído cientos de libros y cómics y ha jugado cientos de juegos de todos los géneros.

Michingo

Redactor y editor principal en Tiempo de recreo. Pasa todo el día en frente del televisor y jugando videojuegos, solo por eso fue contratado en el medio.

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